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为什么福建女人不能娶

为什么福建女人不能娶 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)为什么福建女人不能娶位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改(gǎi)碎片(piàn)会(huì)清空大(dà)招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭(jiàn)筒输出(chū)服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出(chū)BOss和走(zǒu)机制环节生(shēng)存(cún)的情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌(dí)人可获得基(jī)于敌人等(děng)级的近(jìn)战能为什么福建女人不能娶力能量,并生(shēng)成焰灵(líng)(1一级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌人死于施(shī)加灼烧(shāo)的(de)一(yī)击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组(zǔ)合看起(qǐ)来很美好,但是实(shí)战近(jìn)战刀(dāo)扇难免(miǎn)会空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧回转近(jìn)战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速(sù)启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手(shǒu)雷(léi))、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不为什么福建女人不能娶(bù)插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启(qǐ)动(dòng)】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑(lǜ)不(bù)带。

三维方面(miàn):

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二(èr)个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重(zhòng)弹(dàn)续航(háng)薄(báo)弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的(de)场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连(lián)线,这(zhè)些(xiē)是没(méi)问题的,如果(guǒ)是主力清怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副武器带(dài)追踪是(shì)因为(wèi)备弹(dàn)多(duō)且走机制(zhì)很(hěn)方便,其(qí)次辉耀(yào)炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射(shè)之前(qián)先手近战飞刀,触发单(dān)频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没装上,可以近战或(huò)者切空容器打一(yī)发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃换(huàn)弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不(bù)选择这里(lǐ)交火刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接射,然后直(zhí)接切枪四(sì)合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一(yī)发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一(yī)发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射(shè)两发

4、直(zhí)接循环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用(yòng)环境:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存依(yī)靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统三(sān)切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎(dú)职满弹(dàn)夹切(qiè)2号位(wèi),再切回来触发(fā)【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸(xìng)运裤(kù)非法改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮时(shí):获得+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为(wèi)满(mǎn)的动能手(shǒu)炮或与你职(zhí)业分支属性相同的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的(de)超因果射击以及全(quán)部(bù)的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足第(dì)二条要求(qiú)时(shí)切(qiè)换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类(lèi)能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器选择方面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤(shāng)和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带(dài)来增益和奶。

需(xū)要你带狼头(tóu)情况可以【典(diǎn)狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参(cān)考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填渎(dú)职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触(chù)发诱(yòu)导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射出(chū)去(qù)(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击(jī)补伤(shāng)害(hài)同时(shí)等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思(sī)路,需要你猎人(rén)上推推(tuī)的时(shí)候带这个金装【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用火刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确(què)重击模型框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能(néng)续(xù)增伤。手雷弱化(huà)回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复速(sù)度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空碎片和(hé)能量(liàng)球,割草用

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金(jīn)、拳(quán)到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必(bì)带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊(shū)终结(jié)技(这(zhè)两基本一起带(dài)的(de))、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回(huí)雷(léi),可替(tì)换成强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备(bèi)注(zhù):

●武(wǔ)器选择方面没(méi)太大限(xiàn)制,虚空(kōng)属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可(kě)以考虑换成【火力无(wú)限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球(qiú),看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必定(dìng)触发吞噬,回满血(xuè)。所(suǒ)以带了【支配(pèi)】,或者自(zì)己换其他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方(fāng)面【射手闪身】是(shì)考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增伤(shāng)但是(shì)只有(yǒu)6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并(bìng)且队伍都(dōu)需要你掏虚(xū)空猎了,那(nà)更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助(zhù)能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不够,白(bái)蛋(dàn)武器可以看下(xià)【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人(rén),上(shàng)易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职责。

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需(xū)要(yào)使用虚(xū)空单箭的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先(xiān)通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要(yào)一把补伤害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来(lái)恢复(fù)速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经(jīng)常(cháng)需要释(shì)放(fàng)的终结技,但(dàn)是考虑再三还是选择了【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存压(yā)力(lì)可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换成强力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推(tuī)荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可(kě)以(yǐ)带(dài)自制(zhì)清(qīng)怪(但是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也(yě)有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等(děng)等(děng)

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经(jīng)不(bù)错(cuò),特别是(shì)【克洛塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加成,白蛋产(chǎn)弹药(yào)效率高(gāo)的同(tóng)时(shí)还能联动神器(qì)模组虚空元素(sù)能(néng)量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学(xué)派】产弹药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使(shǐ)用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也可(kě)以(yǐ)在输(shū)出环境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不需(xū)要队友(yǒu)配(pèi)合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用(yòng)场景大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存(cún)能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师(shī)等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能(néng)配合的情(qíng)况),如(rú)果队友不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其(qí)实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套(tào)

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特化装备,需要用到这两个装备的场景基本(běn)上都(dōu)是有着(zhe)自己(jǐ)明(míng)确的目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换(huàn),取决于(yú)3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手(shǒu)雷(léi)的回转(zhuǎn),其(qí)余(yú)照抄即(jí)可

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