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五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗

五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的(de)1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之(zhī)大(dà),对(duì)群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,专武收益比其他光锥高很多(duō),5叠的记(jì)一位星神(shén)的陨落比1叠(dié)的无可取代高(gāo)

崩(bēng)坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本(běn)次为大家带(dài)来镜流各星魂与光锥收益对比,镜(jìng)流的1魂(hún)在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循环轴之(zhī)后(hòu)提升也有20%。专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的无可(kě)取代要(yào)高,但高得不(bù)算(suàn)多。有能力的情况建议还是抽个专武(wǔ)更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对比(bǐ)

镜流作为一个(gè)输出角色(sè),所以本(běn)次计算用镜流(liú)搭配停云(yún)的队伍进行固定变量,最终以单个循环(huán)的Dpat(每行动值伤害(hài))来进行(xíng)价(jià)值对(duì)比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一个输(shū)出循环(huán)

②计(jì)算这个循(xún)环的总(zǒng)伤害

③引入(rù)速(sù)度(dù)和行动次数,计算这个(gè)循环所经过的总行(xíng)动值

五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗④用总伤害除以总行动值,得出平均每经(jīng)过(guò)1行(xíng)动值(zhí)造成(chéng)的伤害,这就是(shì)Dpat

二(èr)、镜流(liú)带专武各星魂收益对比

五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗cybox="gallery" title="《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重(zhòng)要(yào)专武抽吗 各星魂(hún)与光锥(zhuī)收益对比(bǐ)">

三、镜流(liú)各光(guāng)锥(zhuī)收(shōu)益对比(bǐ)

本(běn)次对比使用0魂的镜流(liú),并(bìng)把我认(rèn)为比较适(shì)合镜流(liú)的几个光锥的每个叠影等(děng)级都做了计算。

无可取代(dài)由于镜流的受击概率不低,所以就把效果视为常驻。

星神(shén)的增伤需要(yào)击破来触发,所(suǒ)以这里按3回合(hé)覆盖2回合的(de)比(bǐ)例等效平均化计算。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较难触发就不算了(le)。

四、结论

1.镜流的(de)1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之大(dà),对群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低,6魂更改(gǎi)循(xún)环(huán)轴之后提升也有20%,开(kāi)局在秘(mì)技(jì)的配(pèi)合下爆发力也(yě)更强。

2.专武收益比其(qí)他(tā)光锥高很(hěn)多的,5叠(dié)的记一位星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高得不算多。有(yǒu)能力的情(qíng)况建(jiàn)议还是抽个专(zhuān)武更好(hǎo)。

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