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2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属性角色之后,接下来是(shì)选择风属(shǔ)性角色了,可是究(jiū)竟原神风属性角色哪(nǎ)个最强呢?想知道答(dá)案就赶快(kuài)看看下面(miàn)由小编分(fēn)享的攻略(lüè)。

原(yuán)神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞(fēi)的啊

技能(néng)原地起飞(fēi),爬山赶路各种必备,天赋(fù)还(hái)减(jiǎn)滑(huá)翔体力消耗。前期有了她,探(tàn)索解谜基本上都是十(shí)拿九稳,什么高山丘陵都(dōu)不在话下。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素发生器输(shū)出也不低,加上高的离谱的充能(néng)速度,后期依然强(qiáng)而有力。即使几次(cì)被砍也(yě)依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德(dé)搬运工

只要是任(rèn)何可以地(dì)形杀的副本地区(qū),搬就(jiù)完(wán)事了(le)。相比起(qǐ)温蒂(dì),聚怪变成(chéng)小技能(néng),对于(yú)输出效率是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力(lì)加上(shàng)后期(qī)不俗的输(shū)出,虽(suī)然没有探索效率上(shàng)的大幅提升,依(yī)然算的上2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米是EX级的角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者:就(jiù)算(suàn)是初始角色也要(yào)输(shū)出给你(nǐ)看!

在所(suǒ)有风(fēng)属性角色(sè)都是(shì)5星角(jiǎo)色的当(dāng)前(qián)版(bǎn)本,更好获得的风(fēng)属性工(gōng)具(jù)人(rén)就是主角了。在没抽到其他风属性角(jiǎo)色之前是解谜必(bì)须的(de)角(jiǎo)色,而(ér)且输出其实并不(bù)低(好歹是五星(xīng)的面(miàn)板),命之座培(péi)养(yǎng)起来也相当简(jiǎn)单(dān)(任务做着(zhe)做(zuò)着就练起来(lái)了),风属性探图下本(běn)也能聚怪(guài),岩(yán)属(shǔ)性高(gāo)额输出还能套盾(dùn)增强生存(cún),没攒出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈(xiāo):没有(yǒu)人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下的花(huā)式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的时候在刮痧(shā),但是(shì)开大之后(hòu)的输出(chū)真的(de)很靓仔。同(tóng)样地作(zuò)为风属性角色(sè),抽到(dào)之后可以解(jiě)放主角成为岩属性专(zhuān)职(zhí)工具(jù)人。五星(xīng)不俗的面板(bǎn),突(tū)进(jìn)可(kě)以辅助(zhù)赶路。

原神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:至多(duō)进行(xíng)六段连续的射(shè)击。其(qí)中的(de)之(zhī)一段和第(dì)四段射击能够额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能(néng)够造成(chéng)大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤(shāng)害更(gèng)高(gāo),更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄(xù)力瞄(miáo)准射击(jī)和满(mǎn)蓄(xù)力(lì)射(shè)击。满(mǎn)蓄力射击拥(yōng)有(yǒu)较高倍(bèi)率的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在(zài)目标位置唤出风域(yù),对(duì)处于风域位置(zhì)的敌人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落(luò)。长按:以自身(shēn)为中心(xīn)唤出(chū)更大的风域(yù),乘风(fēng)飞(fēi)到(dào)空中(乘风可(kě)以靠(kào)冲刺/跳跃取(qǔ)消(xiāo))。并对处于(yú)风(fēng)域位置的(de)敌人造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元(yuán)素能量,射(shè)出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸引(yǐn)周(zhōu)围(wéi)敌人,并对其(qí)造成风元素伤害(hài),并对弱小(xiǎo)敌人进(jìn)行持续(xù)的击飞(fēi)。若(ruò)暴(bào)风接(jiē)触(chù)到水/火/冰/雷(léi)元素,则获(huò)得(dé)对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够吸引周围的敌人(rén),把怪聚集到一起(qǐ),是一位(wèi)非(fēi)常出色的(de)辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪被(bèi)聚集(jí)到一起(qǐ)后,玩(wán)家可以(yǐ)切换输(shū)出角色,触发元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能(néng)】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带击(jī)飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌(dí)人拉到(dào)面前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的(de)领域,伤(shāng)害敌人的同时为我方成员(yuán)回复气血,回血量取决于生命2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有(yǒu)一定输(shū)出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她能够在(zài)攻击的同(tóng)时回复全队队友的气血,恢(huī)复值取决(jué)于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出(chū)血量较(jiào)低,奶暂时放(fàng)不出大招(zhāo)的时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五(wǔ)段攻(gōng)击(jī)。

重击:带击飞(fēi)效果的(de)两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤(shāng)害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤(huàn)持(chí)续前(qián)进的(de)龙卷风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷(juǎn)入,有一定的聚怪(guài)效果,如果(guǒ)接触到水火(huǒ)冰(bīng)雷元(yuán)素,还(hái)能额(é)外造成对应属性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

综合(hé)型角色,可输出可辅助。 

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