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为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹

为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多(duō)爆火的大(dà)作(zuò),相当一部分更是经久不衰,五六年了都还不断(duàn)有新玩家(jiā)入(rù)坑。

但也(yě)有(yǒu)那么(me)些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原(yuán)因(yīn),而被遗忘在了茫(máng)茫游(yóu)戏库之中(zhōng)。

今天为大家(jiā)挑(tiāo)出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列在(zài)本作之前,其实(shí)已(yǐ)经有(yǒu)了两(liǎng)款作品。虽然(rán)在剧情和设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这(zhè)种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部(bù)作(zuò)品的基础后,这第(dì)三部《龙(lóng)脉(mài)常(cháng)歌(gē)》实现了在体量(liàng)和质量的再次(cì)突破(pò)。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能量

本作(zuò)结(jié)合(hé)了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中的(de)一众角色(sè)将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行(xíng)星进行争夺,讲述一(yī)段令(lìng)人难忘的绝(jué)美(měi)神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对(duì)是(shì)不(bù)容错过(guò)的(de)一部(bù)作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游(yóu)戏光听名字多少有些怪异,让人(rén)摸不着头脑的同(tóng)时,又很容易浮想联翩(piān)

实际上(shàng),本作是一(yī)款使(shǐ)用水枪(qiāng)冲(chōng)走污垢的(de)游(yóu)戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的(de)非(fēi)常(cháng)简单(dān),只(zhǐ)需要玩(wán)家接受游戏中(zhōng)的委托(tuō),用(yòng)水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可(kě)能比较(jiào)无聊,但实际上这款游(yóu)戏玩(wán)起(qǐ)来(lái)非常(cháng)解压!

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不需要思考战术策(cè)略,没有(yǒu)你死我活(huó)的(de)厮杀,在本(běn)作中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪(qiāng),将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的(de)物(wù)体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和视听反馈(kuì)很爽(shuǎng),而看(kàn)着水枪(qiāng)所到之处(chù)污垢(gòu)被一扫(sǎo)而光,这种成就感和满(mǎn)足感也是(shì)其他游(yóu)戏难以替代的(de)。不需要忍受现实中(zhōng)被溅(jiàn)一身水(shuǐ)或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按(àn)下(xià)手柄的扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的(de)解(jiě)谜游戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部(bù)为电源(yuán)装置的小机器(qì)人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依(yī)然可以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否(fǒu)则就会失败(bài)。

通(tōng)过(guò)头部带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体(tǐ)通电,从(cóng)而(ér)产生(shēng)开或关(guān)两种状态,以此(cǐ)形(xíng)成过(guò)关的(de)道路。

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这一设计让关(guān)卡中的解谜设计更加丰富(fù),全程都能(néng)保持让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准的(de)起承转合,使得(dé)整个流(liú)程的体验极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时(shí)代8位机(jī)风格的2D横(héng)向卷轴平台游(yóu)戏。游(yóu)戏(xì)不(bù)仅仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机的味(wèi)道,在配(pèi)色、界面以及音乐等多个(gè)方面,也都还原了那时(shí)候的味道(dào)。

在大块(kuài)像素点编织出(chū)的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩(wán)法以及大量的隐藏房间,让本(běn)作的(de)内容极度(dù)丰(fēng)富且有趣,同(tóng)时也是极少数(shù)被任天堂官方给予了极高评(píng)价(jià)的作品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不仅在(zài)内容的质量上出类拔萃,且数量也丰(fēng)富得(dé)可怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主珍(zhēn)宝》并非是(shì)一款游戏(xì),它(tā)除(chú)了(le)包含《铲(chǎn)子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏(xì)的合集,不同的(de)模式甚至玩法(fǎ)都(dōu)截然(rán)不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极(jí)高(gāo)的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说名字(zì)可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴(bàn)没(méi)听过,但《UFO找工作(zuò)》这款(kuǎn)游戏(xì)可(kě)是大有(yǒu)来头。制作(zuò)这款(kuǎn)游戏的开(kāi)发商,正(zhèng)是(shì)任(rèn)天(tiān)堂(táng)的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画风确实是有些太(tài)“独立(lì)游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或(huò)媒(méi)体提及这款游(yóu)戏。

本作(zuò)最初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡(kǎ)设计上(shàng)适(shì)配了(le)横屏(píng),还加入了双人模式,乐(lè)趣(qù)加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩(wán)家(jiā)扮演(yǎn)一个(gè)来自外星(xīng)的(de)UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容的精致和(hé)丰富程(chéng)度(dù),要远(yuǎn)超大多数同类(lèi)型游(yóu)戏(xì)。除了简单(dān)易上(shàng)手的玩(wán)法(fǎ),游戏像素的(de)画风也清(qīng)新靓(jìng)丽,还有极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和(hé)上(shàng)一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群(qún)十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬(áo)成中年(nián)大叔大婶了(le)

而当这个系(xì)列与2020年再度重(zhòng)见天(tiān)日时(shí),尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管降低了(le)上(shàng)手难度,但游戏顶级的画面质感、出色(sè)的操(cāo)作手感,以及系(xì)列不(bù)变的味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的(de)赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发售3年(nián)后(hòu)的(de)今天,它仍然(rán)在保持更(gèng)新。

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上周(zhōu),本作推出(chū)大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合作(zuò)招式(shì)以及全(quán)新(xīn)的(de)自定(dìng)义生(shēng)存模式(shì),进一步拓宽了游戏的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带(dài)冻结(jié)

尽(jǐn)管实际上已(yǐ)经是8年前的游(yóu)戏(xì)了(移植(zhí)自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是业(yè)界顶(dǐng)尖(jiān)水准(zhǔn),被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏(xì)天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是(shì)有过之(zhī)而(ér)无不及的(de)。

游戏在(zài)关卡(kǎ)设计上完(wán)美诠释(shì)了“风险和(hé)回(huí)报”这一游(yóu)戏设计思(sī)路。关卡中往往会有许(xǔ)多(duō)非常诱人的收集(jí)要素(回(huí)报),但这些收集要素同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极高的操作(zuò)要求(qiú)或敏(mǐn)锐的洞察力。

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能量为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹oding="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/45aaca091673cf8.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

游戏(xì)在(zài)WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此劝退了(le)不(bù)少(shǎo)玩家(jiā)。但在移植(zhí)NS的过(guò)程中,除(chú)了一(yī)系(xì)列加料外还加(jiā)入(rù)了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关的玩(wán)家,也(yě)可以畅享(xiǎng)本作设计精妙的(de)关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏(xì),因为(wèi)发(fā)售时(shí)间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的(de)全面中(zhōng)文化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其他都是图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国内玩家问津的作(zuò)品。

除了(le)本(běn)作外(wài),有(yǒu)类似遭(zāo)遇的还有《向前(qián)进!奇诺(nuò)比奥队(duì)长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需(xū)求会(huì)比《森(sēn)喜刚》多一点,因(yīn)为(wèi)需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条(tiáo)件(jiàn)。但拿英(yīng)文举例,都是(shì)些(xiē)很(hěn)基(jī)础(chǔ)的词汇,且实际游玩时只有很少一部(bù)分关卡需要(yào)真正看懂(dǒng)条件,即(jí)使看(kàn)不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄(é)罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块(kuài)叠高高(gāo)。游戏中的方块带有重(zhòng)力物(wù)理效果,随(suí)着方块的堆叠,越(yuè)来(lái)越(yuè)高的塔(tǎ)将会受到重力的影(yǐng)响。

因(yīn)此玩家需要在确保方块堆叠的过程(chéng)中左(zuǒ)右保(bǎo)持平衡,考虑(lǜ)方块的重(zhòng)心是(shì)否稳定,整栋(dòng)楼叠(dié)起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高(gāo)塔外,游戏中(zhōng)还有其他玩法,例(lì)如使用规定数(shù)量(liàng)的(de)方块搭建,同时不(bù)能超(chāo)过一定高度,这就需(xū)要尽(jǐn)可能利用好每一个方格(gé)空(kōng)间,并尽量(liàng)搭(dā)出一个足够宽的平(píng)台。

本作除了(le)拥有大量单机关卡(kǎ)外,还(hái)支持最多(duō)4人同屏游戏。在聚会(huì)中可以给对(duì)手使(shǐ)坏(huài),例如将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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