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黄山山体主要由什么岩石构成

黄山山体主要由什么岩石构成 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属性角色之(zhī)后,接下来是(shì)选(xuǎn)择风属性角(jiǎo)色(sè)了,可是究竟原神风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最(zuì)强呢(ne)?想(xiǎng)知(zhī)道答(dá)案就赶快(kuài)看(kàn)看下面由小编分(fēn)享的(de)攻(gōng)略。

原神(shén)风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的(de),它用(yòng)飞的(de)啊

技能原(yuán)地起飞,爬(pá)山赶路各(gè)种(zhǒng)必备(bèi),天赋还(hái)减滑翔体力消(xiāo)耗(hào)。前期有了她,探索解(jiě)谜基本上(shàng)都是十(shí)拿九稳(wěn),什么高山丘陵都不在(zài)话下。大招强力聚怪,随便配个(gè)元素(sù)发生器输出(chū)也不低(dī),加上高(gāo)的离谱的充能(néng)速度,后期依然强而有力。即使几次被砍(kǎn)也(yě)依然是当之无愧(kuì)的(de)EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任(rèn)何可以地形杀(shā)的副本地区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于输(shū)出(chū)效率是极大的提(tí)高(gāo),贯穿前期到(dào)后期的优秀(xiù)辅助能力加上(shàng)后期(qī)不俗的输出,虽(suī)然(rán)没有探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初(chū)始(shǐ)角色也(yě)要(yào)输出给你看!

在所有风属性(xìng)角色(sè)都是5星角色的当前版本,更好(hǎo)获得(dé)的风属性工具人就是主角(jiǎo)了。在没抽(chōu)到其他(tā)风(fēng)属性角(jiǎo)色之(zhī)前是解谜必须(xū)的角色,而且输出其实(shí)并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之(zhī)座培养起来(lái)也相当简单(任务做着(zhe)做着就练起来了(le)),风(fēng)属性探(tàn)图下(xià)本也能聚怪,岩(yán)属性高额输出还能套盾增强生存,没(méi)攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降(jiàng)落(luò)

伞兵(bīng)一号(划(huà)掉(diào))大(dà)威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽然一(yī)直被人吐(tǔ)槽不开大(dà)的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓(jìng)仔。同样地作(zuò)为风属性角色,抽(chōu)到之后可以(yǐ)解放主角成(chéng)为(wèi)岩属性专职(zhí)工具(jù)人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能(néng)分(fēn)析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六段(duàn)连续的射击。其中的之一段和第四段射击(jī)能够额外射出一支箭。第六段(duàn)射(shè)击具有短暂的前(qián)摇,但命中(zhōng)后能够造成大(dà)量伤(shāng)害。 

重击(jī):进行伤害更高,更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准(zhǔn)射(shè)击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力(lì)射击。满(mǎn)蓄力(lì)射(shè)击拥(yōng)有较高倍率的伤害,且为元素伤(shāng)害(hài); 

元(yuán)素(sù)技能:点(diǎn)按(àn):在目标位置(zhì)唤(huàn)出风域,对处(chù)于(yú)风域位置(zhì)的敌人造成风(fēng)元素(sù)伤害,并将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤出更大的(de)风域(yù),乘风飞到空中(乘风(fēng)可(kě)以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消(xiāo)耗(hào)60点元素能(néng)量,射(shè)出千风(fēng)汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸(xī)引(yǐn)周围(wéi)敌人,并对其造成风元(yuán)素伤害(hài),并对弱小敌人(rén)进行持续的击(jī)飞(fēi)。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷元素(sù),则(zé)获得对应属性,造成对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸(xī)引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集(jí)到一起,是一位非(fēi)常(cháng)出(chū)色的(de)辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一(yī)起后,玩家可以(yǐ)切换(huàn)输出角色,触发元(yuán)素反(fǎn)应,对怪堆(duī)进(jìn)行整(zhěng)体(tǐ)打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害(hài)的(de)超载(zài)反应。 

2、琴(qín) 

【技能(n黄山山体主要由什么岩石构成éng)】 

普攻(gōng):高速(sù)五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素技能(néng):长(zhǎng)按将周围的敌人拉到(dào)面前,松手(shǒu)可(kě)以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创(chuàng)造一(yī)片风(fēng)的领域,伤害(hài)敌人的同时为我方成员回复气血,回血量取决于生命(mìng)上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输出能力的(de)回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够在攻击(jī)的同时回复全(quán)队队(duì)友的气血,恢复值取决于琴的(de)攻击(jī)面(miàn)板。 

通(tōng)常在队伍中(zhōng)主输出血量较低,奶暂时(shí)放不出大(dà)招的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带(dài)击飞(fēi)效(xiào)果的(de)两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤害(hài),长(zhǎng)按可提高(gāo)伤(shāng)害(hài)和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人(rén)和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触(chù)到水火(huǒ)冰雷元素,还能额(é)外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅(fǔ)助。 

相(xiāng)关下(xià)载

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