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碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗

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DLss帧生成:启用。垂直同步:关(guān)闭。Reflex低(dī)延迟:开启。分辨率缩放格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the 碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗finals是一款多人(rén)在线射击游戏,玩家(jiā)们(men)可以在游戏中破坏地图,自由作战。为了玩(wán)家们都能玩好(hǎo)该游戏(xì),这次为大家带(dài)来the finals画面(miàn)设置推荐,the finals帧(zhēn)率太低(dī)怎么办。DLss帧(zhēn)生(shēng)成:启(qǐ)用(yòng)。垂直同步:关闭。Reflex低延迟:开启。分辨率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般(bān)情况(kuàng)下小伙伴(bàn)们(men)可以直接使用游(yóu)戏的(de)默(mò)认画面设置(zhì)。

如果游戏的默认(rèn)画面设置没(méi)有很好的游戏(xì)帧率就可以参考下面的设置。

窗口模式:窗口(kǒu)全屏。

分(fēn)辨率:小伙(huǒ)伴可以根据自己显示屏的分(fēn)辨率进行调(diào)整。

DLss帧生(shēng)成:启(qǐ)用。

垂直同步:关闭(bì)。

Reflex低延(yán)迟:开启。

分(fēn)辨率(lǜ)缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

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视野:110。

动态模糊:关(guān)闭(bì)。

光线追踪:小伙伴们可以根据自己(jǐ)显卡(kǎ)的(de)性(xìng)能选择,一般(bān)low就够用了。

视野(yě)距离:史诗。

抗锯齿(chǐ):低。

阴影:史诗。

后期处理(lǐ):中。

贴图:低。

效果(guǒ):低。

植被:低。

着色:低。

全(quán)局(jú)照明分辨率(lǜ):史(shǐ)诗(shī)。

图像(xiàng)API:小伙伴们需要根(gēn)据自己的显卡选择,推荐使(shǐ)用12代。

小伙(huǒ)伴(bàn)们在进行图像设置的(de)时候,需要根据自己(jǐ)电脑的性能进行略微(wēi)的调整(zhěng),这样才(cái)可以(yǐ)获(huò)取更优(yōu)质的游戏体验。

如果设(shè)置(zhì)之(zhī)后还是没(méi)有(yǒu)拥有优质(zhì)的游(yóu)戏(xì)帧(zhēn)率,推荐(jiàn)小伙伴们将游戏光追(zhuī)关(guān)闭。

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