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台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对单情(qíng)况(kuàng)下(xià)提(tí)升率非(fēi)常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂(hún)提(tí)升率较低,专武收益(yì)比(bǐ)其(qí)他(tā)光锥高很多,5叠(dié)的(de)记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代(dài)高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的(de)冰属性角(jiǎo)色,本次为大家带来镜流各星(xīng)魂(hún)与(yǔ)光锥(zhuī)收益对比,镜流的1魂在对单情(qíng)况下(xià)提升率非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较(jiào)低(dī),6魂更改循环(huán)轴之后提升也(yě)有20%。专武收(shōu)益比其他光锥高很多的,5叠的(de)记(jì)一位星神的(de)陨落比1叠(dié)的无可取代要高,但(dàn)高得不算多。有能(néng)力(lì)的情况建议还是抽个专武(wǔ)更好。

《崩坏星(xīng)穹铁道》各星魂与光(guāng)锥收益对比(bǐ)

镜流作为一个输出(chū)角(jiǎo)色,所以本次(cì)计算用(yòng)镜(jìng)流(liú)搭配停(tíng)云的队伍进行固定变(biàn)量,最终以单个循环的(de)Dpat(每(měi)行(xíng)动(dòng)值伤害)来(lái)进行(xíng)价值(zhí)对(duì)比(bǐ)。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一(yī)个输出循环

②计算(suàn)这(zhè)个(gè)循(xún)环(huán)的(de)总伤害

③引入速(sù)度和行动次数(shù),计算这(zhè)个(gè)循环(huán)所经过的(de)总行动值

④用总伤(shāng)害(hài)除以总行(xíng)动值,得(dé)出平均每经过(guò)1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二(èr)、镜流带专武(wǔ)各星(xīng)魂收益对(duì)比

三、镜流各光锥(zhuī)收益对比

本(běn)次对比(bǐ)使用0魂的镜流,并把我认为比较适合镜(jìng)流的几个光锥的每个叠影等级都做了计算。

无可取代由于镜流的(de)受击概(gài)率不(bù)低,所以就(jiù)把效果视(shì)为(wèi)常(cháng)驻(zhù)。

星(xīng)神的增(zēng)伤(shāng)需要(yào)击破来触发,所以这里按3回合覆盖(gài)2回合的(de)比例等效平均化计算。

秘(mì)密誓心只(zhǐ)算了之一段常驻(zhù)增伤,后面那(nà)段增伤镜流比(bǐ)较难触发就(jiù)不算了(le)。

四(sì)、结论

1.镜流的1魂在对单(dān)情(qíng)况下提升率(lǜ)非常之(zhī)大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也有20%,开局在秘技(jì)的配合下爆发(fā)力也更强(qiáng)。

2.专武收益(yì)比其他光锥台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗高很多的,5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代(dài)要(yào)高(gāo),但(dàn)高得不算(suàn)多。有能力的(de)情况建议还是(shì)抽个专武更好。

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