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人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟

人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手游》狐(hú)妖(yāo)联动(dòng)第二篇(piān)章有什么活动 狐(hú)妖联动活动介绍游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

完成活动任(rèn)务还可(kě)免费获得全(quán)新(xīn)英灵(líng)“涂(tú)山苏苏(sū)”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇(piān)章(zhāng)“谕见(jiàn)之旅(lǚ)”11月2日(rì)更新后全(quán)服上线,完成活(huó)动任务还(hái)可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线(xiàn)仙”,第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月(yuè)2日更新后(hòu)全服上线,跟随(suí)涂山红红与东方月初一起畅游云(yún)垂(chuí)美(měi)景,吃遍云垂美食。完成活动任务还可免(miǎn)费(fèi)获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏(sū)”以及联动(dòng)永久发型(xíng)“小红娘(niáng)·情思”。

【新活动·乐游(yóu)进(jìn)行时】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月(yuè)2日(rì)-12月13日

活(huó)动(dòng)简介:跟随(suí)涂山红红(hóng)与东方月初脚步,一起畅游云垂。乐游(yóu)进行时(shí)共分为四个阶段(duàn),玩家将在浮云狐(hú)宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏澜(lán)郡(jùn)四个地(dì)点完成(chéng)不同的活动(dòng)任务。四个(gè)阶段将按照时间逐(zhú)渐开放。完成(chéng)各阶段任务即(jí)可解锁(suǒ)对应的阶段奖(jiǎng)励。完(wán)成所有阶段(duàn)的活动任务(wù)后,可解锁最终大奖,获得涂山苏苏英灵等超(chāo)值(zhí)好礼。

【活动任务一·错位时空】

活动介绍:

在错位时空(kōng),现实与(yǔ)幻(huàn)想交织,冒险(xiǎn)家们踏上了一段充满幻想和离奇的旅(lǚ)程。穿越神秘的狐宫,在(zài)那里寻(xún)找传说中的(de)宝藏(cáng);在百狸之林(lín)中与邪恶的星垣教徒展开(kāi)激烈的(de)战斗……一(yī)切的一切都由(yóu)你来决定。冒险家们需(xū)要选择(zé)合适的天赋、属性(xìng)以及伙伴(bàn)组建一个强大的队伍,以(yǐ)应(yīng)对不同的挑(tiāo)战。天(tiān)赋和属性将在模拟过程(chéng)中发挥(huī)作用,触(chù)发(fā)不(bù)同的事件,产生不同的影响(xiǎng)。模拟(nǐ)结(jié)束后,冒险(xiǎn)家们(men)将接受评(píng)分,并根据评(píng)分解锁各种(zhǒng)不同(tóng)档次的奖励(lì)。

【活动任务二(èr)·旅情轶事】

活(huó)动简介:漫漫旅(lǚ)途(tú)即将开始,路程中又会发生(shēng)什么趣(qù)事呢(ne)?根据(jù)线(xiàn)索,在旅(lǚ)行(xíng)图片中(zhōng)找(zhǎo)到指定物(wù)品,助力涂山(shān)红红和东(dōng)方(fāng)月(yuè)初的旅行!

【活动任务三·冒(mào)险考核】

活(huó)动简(jiǎn)介:在云垂(chuí)大(dà)陆游玩这么久(jiǔ),是时候来考验一(yī)下涂山红红和东方(fāng)月初对云垂知识(shí)的掌握程度了。11月9日-11月13日(rì)每(měi)天发布一次冒险考核任务,完成(chéng)考(kǎo)核(hé)获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活(huó)动类(lèi)型:组队(duì)副本(běn) ≥42级(jí)

活(huó)动简介:一曲悲歌,尽诉相思情(qíng);万(wàn)千吟(yín)叹,难解青麟恨。转魂(hún)之(zhī)法(fǎ)渐成,曲歌孤注一掷(zhì),为爱(ài)以命(mìng)相搏。助其破除(chú)执念,恢复神(shén)智(zhì),方能化(huà)解九尾(wěi)之劫。

活动规则:相思离(lí)恨歌为首领挑战(zhàn)副本,分(fēn)为(wèi)剧情模式、平衡模式两种难(nán)度。曲歌(gē)首领(lǐng)拥有(yǒu)两个阶段(duàn),在人(rén)形态的(de)曲歌(gē)被冒险家逼入绝(jué)境后会孤注(zhù)一掷吞下(xià)流星碎片,进(jìn)入二(èr)阶段。

难度简介:剧(jù)情模式下副本内怪物等级为队(duì)伍内玩家平均等级。平衡模式(shì)下副本(běn)内所有玩(wán)家都会(huì)被置于(yú)69级平衡模板下,数(shù)值强弱和(hé)战力无关,但副本具有相当的挑战性,建议5人手(shǒu)动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前(qián)愿(y人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟uàn)】

活动(dòng)类型:单人休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-11月(yuè)15日

活(huó)动简介(jiè):念念不忘,必有回(huí)响(xiǎng)。前往三生(shēng)树(shù)下,许(xǔ)下你的心愿(yuàn)。

【新英灵·涂山苏苏(sū)】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一(yī)族,因(yīn)为业务能力差,被认为是笨蛋(dàn)狐妖。为了完成自己(jǐ)堂堂正正(zhèng)做狐妖(yāo)的梦想,涂山苏苏拼命练(lià人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟n)习法术(shù),拼(pīn)命抢任务。在涂山苏苏接到的之一个任务(wù)中,她从电视台楼顶(dǐng)掉(diào)下来认识了白(bái)月(yuè)初,但因(yīn)为种(zhǒng)种意外,涂山苏苏未能完成任务。在被(bèi)取(qǔ)消(xiāo)红线仙资格(gé)时,白月(yuè)初保护了她。在(zài)白月(yuè)初的帮助下,涂(tú)山苏苏(sū)最(zuì)终完成了之(zhī)一个(gè)任务。在与(yǔ)白月初共(gòng)同完成的(de)一系(xì)列任务中,涂山苏苏了解到了自己的身世和涂山红红、东方(fāng)月初的往事,也在完成理想与嫁(jià)给白月初之间犹豫(yù)不决。

【战(zhàn)斗设定】

涂山苏(sū)苏为灵属(shǔ)性特殊辅(fǔ)助型(xíng)英灵。性格爱(ài)好和平(píng),拒绝战斗。

涂(tú)山苏苏处于备战、守护位时,可(kě)以给(gěi)玩家提供属性和战力加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守(shǒu)护(hù)位(wèi)置(zhì)时,基础(chǔ)属性转换给主人的比例提升。

被(bèi)动技(jì)能2再世之颜相机:涂山(shān)苏苏处于备战、守护位(wèi)置时,主人可(kě)获得额外的穿透力(lì)。

被动技能3绝(jué)缘(yuán)之爪:涂山(shān)苏苏(sū)处于备战(zhàn)、守护位置时,主人获得(dé)额外(wài)的(de)闪避力(lì)。

【英灵神(shén)武】

涂山苏苏的的专属武器【神(shén)武·铃】将在后续版本推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】即将(jiāng)正式(shì)打响,此次组队模式进行了全面(miàn)升级——采(cǎi)取同赛区内(nèi)所有(yǒu)玩(wán)家自由组(zǔ)队(duì)的模式,经过海选赛、积分(fēn)赛、淘汰赛(sài)产生各赛区的冠(guān)军。

【赛事时间(jiān)】

战队组建:11月2日12:00开启,战队(duì)组建完毕后自动(dòng)报名参赛(队(duì)伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内系统会为玩(wán)家匹(pǐ)配6场对局)

积分赛(sài)时间:11月20日、22日(rì)20:00

淘(táo)汰赛时间:11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事根(gēn)据服务器开(kāi)服时间与服务器人(rén)数共(gòng)划分【王牌(pái)赛区】、【天骄赛区】、【精英赛(sài)区】和【新锐赛区】,本次赛事(shì)可参(cān)与的服务器截止于【夏余秋生】,之后(hòu)开放的服务(wù)器以及回归(guī)服均不参与(yǔ)本次赛(sài)事。

【王(wáng)牌赛(sài)区(qū)】:梦回苏(sū)澜、一生(shēng)恋(liàn)语、盛世鲸波、长歌星森、云海(hǎi)龙(lóng)语(yǔ)、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦、光海长吟(yín)、神木沁(qìn)枫(fēng)

【天骄赛区】:春月有(yǒu)情、金穗洗狸、凤凰于飞(fēi)

【精英赛(sài)区】:枫舞雅音、星落云(yún)垂、天羽誓歌、春满人间、东(dōng)风(fēng)纸鸢

【新锐(ruì)赛区(qū)】:爱予云垂、夏日(rì)新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛(shèng)夏(xià)童话、幻想之旅、无(wú)尽夏歌(gē)、夏余秋(qiū)生

【等(děng)级保护机(jī)制】

【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】两个赛(sài)区的玩家(jiā)等级差距战力影响较大,当对(duì)局中双方战队(duì)存在等级差时,系统会(huì)给(gěi)等级低的战(zhàn)队提供一部分(fēn)属(shǔ)性(xìng)加成。属性加成包括:物理攻击、法术(shù)攻(gōng)击、物(wù)理防(fáng)御、法术防御、生命值(zhí)。

精(jīng)英赛(sài)区:

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级差在9级时,等级低的队伍获得9.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在7级时(shí),等级(jí)低的队(duì)伍获得8.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级(jí)差在(zài)5级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得7%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在3级时,等级低的队(duì)伍获得5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差在1级时,等级低的队伍获得3%属(shǔ)性(xìng)加成。

新锐赛区(qū):

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家平均等(děng)级(jí)差在13级(jí)时,等(děng)级(jí)低的队(duì)伍(wǔ)获得10.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在11级(jí)时,等级低的队伍获得9%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在9级时,等(děng)级低(dī)的队(duì)伍获得7.5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在7级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得6%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在5级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)3级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得3%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在1级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组队平(píng)台】

同赛区内,各服务器玩家之间可(kě)以通过【一战高下】的【举世(shì)争(zhēng)锋】进入到赛事主题界面(miàn)进行自由组(zǔ)队。

1.跨服组队平台,玩家(jiā)在此通过【高级搜索】功(gōng)能(néng)可精确寻找目标职业、战(zhàn)力、等级的队(duì)友。

2.可自由发布个人信息(xī)寻找目标战队,信息一(yī)旦(dàn)发(fā)布便呈现在招募界面的【找队友(yǒu)】界面上。

3.在招(zhāo)募界面的(de)【找战队(duì)】界(jiè)面(miàn)上,可便捷查询各战队(duì)当前成员的组(zǔ)成情(qíng)况以及(jí)私聊队长(zhǎng)、快速申(shēn)请加入等操作。

4.举世争锋(fēng)的战队(duì)成(chéng)员中(zhōng)同门派的成(chéng)员最(zuì)多2名,有5种及以上不同门派的成(chéng)员,将会(huì)激活战队额外(wài)增(zēng)益效果,请各(gè)位(wèi)队长组建战(zhàn)队时(shí)合理(lǐ)安排队伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开始(shǐ)到11月17日19:55期间都可(kě)以自由(yóu)创建、加(jiā)入(rù)战队,从11月17日的(de)海选赛开启后已(yǐ)经拥(yōng)有(yǒu)战队的成员(yuán)不可(kě)退出战队(duì)。海选赛(sài)比赛期(qī)间战队功(gōng)能将临(lín)时锁定直至当(dāng)日比赛结束(shù)。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可使用战队技能,在每局对局(jú)中队(duì)长先选择(zé)上场(chǎng)队(duì)员再选取战队技能,详细战队技能介绍可前往(wǎng)【我的战队】-【比(bǐ)赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时间内,系统将为进入休息室的战队进行系统匹配,海选赛(sài)每个比赛日对(duì)阵(zhèn)场数为6轮(lún),海选(xuǎn)赛总共为24轮(lún),每(měi)轮获胜(shèng)的队伍可以获得3点积分,失败的队伍(wǔ)获得1点积分,局内(nèi)采(cǎi)用5V5单局一场定胜负的规则(zé)。

2.采用ELO匹配机制,优先(xiān)匹配战队积分相同(tóng)的队伍,随(suí)着匹配(pèi)时间(jiān)增(zēng)加,逐渐扩大匹配范围(wéi)。

3.局内胜负判定(dìng)优先看存活(huó)数(shù),存(cún)活数多(duō)者(zhě)胜(shèng);存活数相同,输出总和高者(zhě)胜出;若(ruò)出现轮空(kōng)情(qíng)况,按当(dāng)轮获胜处理。

4.根(gēn)据战队积分高(gāo)低进行排(pái)名,战队积(jī)分(fēn)情况(kuàng)相(xiāng)同(tóng)时(shí)优先比较击败数,击败(bài)数情况相同时优先比(bǐ)较(jiào)战队(duì)战力,战力高(gāo)的队伍(wǔ)晋(jìn)级,最终排(pái)名前64名的(de)队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛(sài)共(gòng)设立8个(gè)小组(zǔ),每(měi)个小(xiǎo)组8支战队,根据海选赛(sài)结束时(shí)的排(pái)名,将排(pái)名前8的战队分(fēn)别(bié)分入A-H小组,每个小组内剩下的7个名额再根据海选赛(sài)的名次进行分(fēn)配(9~16名将随机(jī)分(fēn)入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环比赛,每(měi)轮为(wèi)与同一战(zhàn)队(duì)进行三(sān)局两胜制(zhì)的(de)比赛(sài),每(měi)组(zǔ)总共进行(xíng)7轮比赛。

3.每(měi)个小(xiǎo)组(zǔ)的前(qián)两名晋级(jí)淘汰赛(sài),总共16支(zhī)战队晋级。

4.局内胜(shèng)负判(pàn)定优先看存活数(shù),存活数多者胜;存活数相同,输(shū)出总和高者胜(shèng)出(chū);若出(chū)现(xiàn)轮空情况,按(àn)获胜处(chù)理(lǐ)。

5.若排名积分相同,按净胜局、击败(bài)数、平均战力排名。

淘(táo)汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘(táo)汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十六强赛(sài)开始(shǐ)直至(zhì)决出最(zuì)终冠(guān)军。

2.十六强赛与八强(qiáng)赛均采用三局两胜制(zhì)进行对局(jú),半决赛开始(shǐ)局内采用五(wǔ)局三胜制,优先(xiān)进行上半(bàn)区半决(jué)赛对(duì)局(jú),再开(kāi)启下半区半决(jué)赛对局(jú),最(zuì)后进行巅(diān)峰对决产生最终冠军。

【奖励(lì)】

四大赛区冠军队伍的(de)每(měi)位成员可(kě)获(huò)得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专属坐(zuò)骑、专(zhuān)属头(tóu)像框、名片、神(shén)谕精(jīng)华等专(zhuān)属(shǔ)稀有道具。

1.海选赛参与奖:参(cān)与举世争锋对(duì)应的场(chǎng)次无论胜负均(jūn)可获(huò)得。

3.积分赛(sài)轮次奖:只要参与积分赛,无论胜负都(dōu)可(kě)获得对(duì)应(yīng)的轮次(cì)奖励(lì)。

3.淘汰(tài)赛名次奖励:晋级淘汰赛的(de)队伍都将获(huò)得名(míng)片外观等(děng)奖励,将(jiāng)根据最终的(de)排名(míng)可获(huò)得对应的名次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖(jiǎng)励:玩家参与对局无论胜(shèng)负(fù),均可获得海(hǎi)量荣誉(yù)积分,当荣誉(yù)积分达到对(duì)应(yīng)阶(jiē)段(duàn),系统将为(wèi)玩家发放对应(yīng)阶(jiē)段(duàn)的奖励(lì)道具。

【外观】

1.天机商店上架面(miàn)妆【霜月红(hóng)染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦(jǐn)衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上(shàng)架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣(yī)券。

4.星空旅行/星空旅行·别(bié)款成(chéng)女少女体(tǐ)型新增皮肤,已(yǐ)拥有(yǒu)该外观的(de)玩家将自动解(jiě)锁。

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