橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好

大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况,生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭(dā)配没讲究(jiū),随(suí)便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负(fù)责主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切(qiè)配(pèi)置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和走(zǒu)机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备(bèi)选碎片替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人(rén)等级的近战能(néng)力能量,并生成焰(yàn)灵(líng)(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬(jìn)】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则(zé)不会(huì)激活。

关(guān)于为(wèi)什么(me)我选(xuǎn)组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个(gè)队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起来很美好(hǎo),但是实战近(jìn)战(zhàn)刀扇难免会(huì)空(kōng),所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充(chōng)沛(pèi)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(fǎ)(近战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大可以(yǐ)带完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必带模组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必(bì)带,不插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可(kě)以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近(jìn)战快速(sù)启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能(néng),不能(néng)带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核(hé)心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射(shè)手(shǒu)闪身】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶段(duàn)优(yōu)先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段(duàn)转出第二(èr)个闪身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置所以重弹(dàn)续航薄(大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好báo)弱,清怪(guài)能力一般(bān),要(yào)打三波的场景不(bù)能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更(gèng)好是一波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可(kě)走机制(zhì),比(bǐ)如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些是(shì)没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追(zhuī)踪(zōng)是因为(wèi)备弹多(duō)且走机制(zhì)很(hěn)方便,其次辉(huī)耀(yào)炽热触(chù)发(fā)碎片提(tí)容错,但是也要(yào)节(jié)约*,保证输出(chū)阶段切(qiè)配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射(提前攒好四(sì)合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或(huò)者切空容器打一(yī)发,但(dàn)是一般等(děng)1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(有猎(liè)人(rén)星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程(chéng)是(shì)刚好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不选择这里(lǐ)交火刀的(de),闪(shǎn)身装一发直接射,然后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一发(fā)+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发化粪池,三(sān)发融(róng)合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可(kě)以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎(liè)

大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好 title="《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享">

清怪(guài)阶段

输出阶(jiē)段

使用环(huán)境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常(cháng)渎(dú)职一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切(qiè)出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能量(liàng)手炮时(shí):在非法改*buff生(shēng)效期间(jiān)命中将(jiāng)启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤(shāng)害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超因果射击以及全(quán)部的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不受(shòu)到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结(jié)束,或是满足第二(èr)条要求时切(qiè)换至其他武(wǔ)器:获(huò)得运(yùn)气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的(de)规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问(wèn)题(tí),所以2号位(wèi)可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放(fàng)火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触(chù)发(fā)诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发射出去(有星象各就(jiù)各位(wèi)换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几(jǐ)发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切(qiè)狙击补(bǔ)伤害(hài)同时等(děng)cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间(jiān)比(bǐ)较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮(lún)1234循环(huán)中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负(fù)责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提供(gōng)一个思路,需要(yào)你猎人上推推的(de)时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但(dàn)是队伍(wǔ)里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人(rén)地牢(láo)

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联(lián)动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱(ruò)目标(biāo)生(shēng)成虚(xū)空碎片(piàn)和能量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地(dì)牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿弹时(shí)候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基(jī)本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚(xū)空(kōng)属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看(kàn)个(gè)人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发(fā)吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是(shì)考虑到了携(xié)带(dài)机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎(liè)了,那更(gèng)多承担的(de)是一(yī)个辅助(zhù)作用,此时选(xuǎn)择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器(qì)可以(yǐ)看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打的就是工具人(rén),上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续(xù)易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推,需(xū)要使用虚空单(dān)箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且(qiě)不需要(yào)【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需(xū)要(yào)一(yī)把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必(bì)带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定(dìng)效果,联动你经常需要释放(fàng)的终结技(jì),但(dàn)是考(kǎo)虑再三还是选择(zé)了(le)【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披风(fēng):感应护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有(yǒu)固定推荐,根据对(duì)应环境进行配(pèi)置,可以带(dài)自(zì)制(zhì)清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率一般(bān),这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错(cuò),特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联动(dòng)神器(qì)模(mó)组虚空(kōng)元(yuán)素(sù)能(néng)量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输出(chū)(s22赛季单(dān)频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察(chá)学(xué)派】产弹(dàn)药(yào)的(有小(xiǎo)首领的关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环(huán)境(jìng)为近(jìn)战BOss的时候(hòu)使用,能(néng)无限*续易(yì)伤,但(dàn)是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长牙打输出(chū)

六(liù)、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次(cì)隐身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷(shuā),个人用的比(bǐ)较少,但很(hěn)多(duō)人(rén)爱用,生存能(néng)力是拉满的(de)。

全知之眼(yǎn):给予团队(duì)无限隐身(shēn),在宗师等高(gāo)难(nán)场景有用(开(kāi)黑(hēi)语音(yīn)能配合的情况),如(rú)果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己(jǐ),那(nà)么用第六郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实(shí)碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三(sān)件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个(gè)金装都属于对策(cè)特化装备,需要用到(dào)这两个装备(bèi)的场景基本(běn)上都是(shì)有着(zhe)自己明确的目的(de)。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取(qǔ)决于(yú)3号(hào)位带不带金(jīn)枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优先保证手雷的(de)回转,其(qí)余照(zhào)抄即可(kě)

如果(guǒ)觉得本站所整(zhěng)理的(de)游戏内容(róng)很不错(cuò)的话,欢(huān)迎点击下方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好

评论

5+2=