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远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理的《权力的游戏(xì)凛冬将(jiāng)至》玩家类型(xíng)有哪些(xiē) 玩家(jiā)类型(xíng)介绍游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

我们可(kě)以将游玩风(fēng)格(gé)分为七(qī)大类,游戏中(zhōng)没有完美的(de)角色类别,你可以选择自己的游玩(wán)风格,并在该方(fāng)向上大胆前进(jìn)。

本游戏中,玩家(jiā)可以选择自(zì)己的目(mù)标并在此基础(chǔ)上塑造自己的游戏角(jiǎo)色。我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没(méi)有完美(měi)的角(jiǎo)色类(lèi)别,你可以选择(zé)自己(jǐ)的游玩风(fēng)格(gé),并在(zài)该方(fāng)向(xiàng)上大胆前进。

首先,我们(men)可以将游玩风(fēng)格(gé)分为(wèi)七(qī)大类,然后我将逐(zhú)一介绍这些类别及其子(zi)类别。一位玩家(jiā)可以分配到的类别和子(zi)类别数(shù)量是(shì)没(méi)有限制的,你也可以这(zhè)样理解:所有(yǒu)玩家都可以在游(yóu)戏中追求(qiú)多个目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一(yī)个(gè)玩家类别是(shì)“发育(yù)型(xíng)玩家(jiā)”。这类玩家的(de)终极目(mù)标是(shì)提(tí)高(gāo)战力。归至(zhì)这一类(lèi)别(bié)的玩家会想尽办法强化自己的账号,对游戏的其他无法帮助他们强(qiáng)化账号(hào)的(de)领域不(bù)太(tài)感兴(xīng)趣。

发育型玩家可以分为三个子类别,主要取决于他们在(zài)游戏内身(shēn)处的阶(jiē)段。这三个子类别分别是(shì):建造(zào)者、研(yán)究者和训练者。建造者是(shì)专注于建筑的玩家,这也是每一位新玩家都(dōu)会经历的(de)游(yóu)戏(xì)早期阶段。

研(yán)究者专注于花费较高的各类研究。最初的重要(yào)里(lǐ)程碑是(shì)征伐平(píng)叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额外部(bù)队队列(liè))以(yǐ)及(jí)狂热(rè)和减免加成。研(yán)究(j远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊iū)者还(hái)会完成城墙和城防(fáng)研究,如果(guǒ)玩(wán)家不希(xī)望将战力提升至过(guò)高水平(避免提升迁移王国的(de)难度),他们会选择跳过这类研究。

训练者热衷于(yú)建设(shè)部队。拥有超过100万士兵才能在城(chéng)堡受攻击时(shí)将防御力提(tí)升至(zhì)更高水平。超过这些数字的士(shì)兵都算作(zuò)储(chǔ)备军,或是提(tí)高战力的(de)附(fù)加力量。要(yào)注意的是,训练者不(bù)一定是优秀的(de)战士,在介(jiè)绍(shào)战(zhàn)士类(lèi)别时,我(wǒ)会详细解释这一点。

2. 收集(jí)者(zhě)

收集型玩家热衷(zhōng)于收集(jí)游戏(xì)内的特定内(nèi)容组合(hé),例如领主装备、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类玩家的主要目的是拥有(yǒu)一套或多套上(shàng)述(shù)内容,且等(děng)级达到更高。

游戏内有(yǒu)许多(duō)内容组合可供(gōng)玩家收集。这些内容可以(yǐ)通过不同(tóng)方式为玩家提供加成(chéng)和增(zēng)益,而(ér)这正(zhèng)是玩家(jiā)收集它们的(de)主要原(yuán)因。其(qí)实,你向这些组合内(nèi)容投入得越多,能从中获得的(de)加(jiā)成和增益(yì)数量反而会(huì)减少,在多数情(qíng)况下,最有利的(de)方式是专注(zhù)于收集多个内(nèi)容组合,每种(zhǒng)东西都(dōu)收集一点,而(ér)不是只收集某一个组合(hé)。

但是,收集者努力收集不(bù)一定是为了(le)加成(chéng)和增益。玩家也可(kě)能会喜欢收集指挥官,原(yuán)因仅仅是他们喜欢这些指挥官。当然,也有玩家喜欢(huān)收集各种闪闪(shǎn)发(fā)光的领主装(zhuāng)备,因为(wèi)对这类玩家而言,它(tā)们(men)实(shí)在是充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为联盟提供资源,满足作(zuò)战和(hé)活动的需求。他(tā)们会使(shǐ)用账号超量收集资源,然后派遣收集者去(qù)填充(chōng)联盟补给。作为主要(yào)的玩家类别,耕作者并(bìng)没有(yǒu)特定的终极目(mù)标(biāo),但他们是支持联(lián)盟长期生存(cún)的必要力量(liàng)。

收集资源的(de)方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方式的玩家(jiā)会利用外(wài)城建筑生产资源(yuán)。他们只会建造一种资源建筑(例如(rú)至(zhì)建造铁矿),这样(yàng)可以提高生产加成的效果。他们还会(huì)优先培养有利(lì)于提升该种生产效(xiào)果的(de)指挥官,以及选择可(kě)以提高超(chāo)量收集速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点采集枯竭后,游戏就会(huì)生成其(qí)他资源(yuán)点。收集(jí)者会(huì)派(pài)遣行军队列一(yī)个接一个地占领采集点。当然,不要忘记圣堂(táng)可以提供提升(shēng)采集速(sù)度的增益哦!

在游戏(xì)早(zǎo)期(qī)阶段,采(cǎi)集(jí)资源至关重要,因为(wèi)它还可以帮助玩家(jiā)强化领主的(de)勇者装备套装。即便(biàn)在后期,对于不同的游戏活动而言,采集的重要性(xìng)依然不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩(wán)家的主要游戏动力(lì)是加(jiā)入游戏内的(de)联盟和游戏外的社区。《权力(lì)的游(yóu)戏(xì) 凛冬将(jiāng)至(zhì)》这款(kuǎn)游戏拥(yōng)有庞大的玩家基础,其中包括许多有趣的人(rén),你可以与他们一起互动和交友。社区是鼓励多数玩(wán)家继(jì)续游(yóu)玩这款游戏的重要因素。

维斯特(tè)洛大陆的居民是与社区互动(dòng)最活跃的玩(wán)家,他们乐善好施,能够在享受游戏的同时,拥有自己的(de)社交圈子。

在这款游戏中,几(jǐ)乎每一位玩家的游(yóu)戏动力都是(shì)联盟、王(wáng)国和好友。而这(zhè)款游戏之所以能延续,也(yě)依赖(lài)于(yú)我们一(yī)起携手构建的健康社区。

5. 战略(lüè)家与(yǔ)领袖(xiù)

战(zhàn)略家与领袖(xiù)是推动这款(kuǎn)游(yóu)戏和(hé)其他(tā)玩家前进的动(dòng)力引擎。领(lǐng)袖类玩家的终(zhōng)极目标(biāo)是见(jiàn)证自己的联(lián)盟所(suǒ)向(xiàng)披靡。

要(yào)想带领战斗、活动、联盟或(huò)王国(guó),玩家必须了解(jiě)游戏的运作机制。获得这类(lèi)游戏知识和经(jīng)验却并不简单(dān),玩家需(xū)要花费许多时间,经历多场战斗,才能掌握在竞技游戏中领(lǐng)导他人的能力(lì)。有一定的时间和(hé)精力(lì),而(ér)且本身(shēn)有(yǒu)一定策(cè)略游戏经验且善于运筹帷幄的(de)玩家(jiā),在这样的一款(kuǎn)游(yóu)戏中是十分少(shǎo)见的,但也(yě)正因(yīn)为此,领(lǐng)袖与战略家在游戏中会(huì)受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩家热衷于(yú)领(lǐng)导他(tā)人和出谋划策,而且他们会为(wèi)此坚持玩游(yóu)戏。在联盟的(de)战斗中,规划战场、将所有人(rén)部(bù)署在正(zhèng)确的位置就(jiù)像是(shì)在下一盘大棋。要领导和(hé)引(yǐn)导(dǎo)其他(tā)玩家(jiā),领(lǐng)袖(xiù)必须掌握特定的社交技能(néng)且拥(yōng)有优(yōu)异(yì)的天赋(fù)。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩(wán)家的追求是称(chēng)霸游(yóu)戏活动或特(tè)定(dìng)的目标活动。《权力的游戏(xì) 凛(lǐn)冬将至》内会(huì)有多种多(duō)样的游(yóu)戏(xì)活动,让我(wǒ)们一(yī)起拭目(mù)以待吧(ba)!

冠(guān)军类玩(wán)家会谨(jǐn)慎选(xuǎn)择战斗,专注于制定战术(shù)和战略,力求在(zài)游戏活(huó)动中(zhōng)取(qǔ)得更(gèng)高名(míng)次。这不光(guāng)会让(ràng)某(mǒu)些玩家成为(wèi)联(lián)盟中的红人(rén),也(yě)会让某(mǒu)些顶尖联盟(méng)站在更高、更(gèng)大的(de)舞台上让全体游戏玩家看到(dào)。而对(duì)于冠军(jūn)类(lèi)玩(wán)家而言(yán),这些无(wú)上的荣(róng)誉和声(shēng)望是他们孜孜不倦(juàn)追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验(yàn)*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可以分为两个子类别,相互之间(jiān)可(kě)能重(zhòng)叠(一名玩家可以同属多个子(zi)类(lèi)别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结时,只有(yǒu)你的增益(yì)和(hé)加(jiā)成(chéng)会在战斗中生效。要(yào)想成为集结领(lǐng)袖,你必须比其他玩家(jiā)更(gèng)加强(qiáng)大,经验也要足够丰富,其他(tā)人才有信(xìn)心将士兵(bīng)托付给你。除了增益和(hé)加成(chéng)以外,集结领袖还(hái)需要关注集结(jié)的规模。集结规(guī)模过小的领袖(xiù)无(wú)法造成大(dà)量伤(shāng)害。此外,集结领袖(xiù)通常(cháng)也(yě)是出色(sè)的(de)收(shōu)集者,因为(wèi)他们(men)需要(yào)与敌人旗鼓相当,甚至更加(jiā)强悍。强大的集结领袖能够占(zhàn)领奇迹(jì)城(chéng)市,也能阻止(zhǐ)敌(dí)人攻破城池,摧(cuī)毁敌人的军(jūn)队(duì)。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力主要(yào)取决于参战者的人数(shù)。越多玩家(jiā远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊)愿意冒(mào)险(xiǎn)提供自己的士兵和巨龙参与(yǔ)集结与增援,赢(yíng)得战斗(dòu)的几(jǐ)率就越大。成为传(chuán)奇斗士(shì)是莫大的荣幸。本款(kuǎn)游戏将(jiāng)会孕育出数(shù)不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多(duō)零氪玩(wán)家,他们会积极地(dì)参与每(měi)一场战(zhàn)斗(dòu)中。

从另一(yī)方面看,集结领袖和集结参与者也(yě)可(kě)以(yǐ)是:

a) 零(líng)城(chéng)堡战士:集结领(lǐng)袖和(hé)参与者(zhě)在受到攻击时,可以选择保留最少的(de)士兵,以(yǐ)便将他(tā)们藏(cáng)起来(lái)。这种做法(fǎ)有(yǒu)助(zhù)于将火(huǒ)力集(jí)中在更(gèng)容(róng)易(yì)被击(jī)败的(de)敌人身(shēn)上,躲避无法打败的敌(dí)人所发起的攻击。零城堡战士无法成为建造者(发育型玩(wán)家),因为你需(xū)要将士兵数量维持在较低(dī)的水平,才(cái)能(néng)将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏中,坦(tǎn)克是指抵挡(dǎng)敌人(rén)伤害的(de)角色。而在(zài)这(zhè)款游戏中,坦克类(lèi)玩家所打(dǎ)造的账号比较适合抵抗(kàng)敌人的集(jí)结攻(gōng)击(jī)。坦克需要拥有更高(gāo)数(shù)量的士(shì)兵才有机(jī)会(huì)抵抗集结规(guī)模较(jiào)大的集结领袖。他们还需(xū)要(yào)拥有数量足够稳健的(de)前排增援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的属性也(yě)可(kě)以提(tí)升他们的增益效果(guǒ)。无论多么(me)强大(dà)的坦克都无法孤军奋战,需(xū)要依靠(kào)集结(jié)队(duì)友的协助。

战士可以拥(yōng)有(yǒu)不同的终极目标(biāo),但主要目(mù)标依然是参(cān)与战斗。对战士而(ér)言,战场就(jiù)是(shì)这款(kuǎn)游戏存在的意(yì)义。正(zhèng)如瑟(sè)曦说(shuō)的那样(yàng)“权(quán)力(lì)之争,不胜则(zé)死。”部分(fēn)战士会集中精力(lì)征服他人;部分人渴望见证(zhèng)敌人元气(qì)大伤、损失士兵。还有一些玩家则希(xī)望(wàng)炫耀自己的(de)击杀数(shù)和军(jūn)功值。军功是一(yī)种特(tè)殊积分,在一位(wèi)玩(wán)家(jiā)与解锁骑(qí)士或(huò)以上爵位(wèi)(玩(wán)家的战力首次达到3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵位)的玩家(jiā)战(zhàn)斗时,如(rú)果(guǒ)该(gāi)玩家击杀(shā)或损失(shī)T3以上(shàng)士兵,就会获得军功。

军(jūn)功猎人(rén),是指通过突袭(xí)其他世界和击杀士兵获得更多军(jūn)功的玩家、玩家群体或联盟。为(wèi)防止(zhǐ)在离线期间被军功猎人或入侵者(zhě)突(tū)袭,你(nǐ)务必在退(tuì)出游戏前设置结(jié)界,或拜托他人来保(bǎo)护你的领地。

哪一(yī)个是更佳角(jiǎo)色类(lèi)别?

没有完美的(de)角色(sè)类别。在这款即(jí)时战略开放(fàng)世界游戏中,你可以(yǐ)选择自己的游玩风(fēng)格,并(bìng)在该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前进。最重要的是以自己喜(xǐ)欢的方式尽情享受游戏(xì)乐趣。

角(jiǎo)色类别为什(shén)么重要?

你需要知道自己(jǐ)希望在游戏里(lǐ)做(zuò)什么,才不会“误入歧(qí)途”。拥有众多士兵的(de)玩家不(bù)一(yī)定适合成为战(zhàn)士,而收集(jí)了全(quán)部指挥官的(de)玩家远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊也不(bù)一定拥有更佳的属性。从(cóng)另一方面(miàn)看,你需要寻找懂得欣(xīn)赏自(zì)己游玩风(fēng)格的(de)人,加入与你目标(biāo)一致(zhì)的联盟。

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