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圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式

圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的(de)战技(jì)可以对指定(dìng)一名敌人造成少量(liàng)物理直(zhí)伤,并且有(yǒu)概率挂(guà)上3回(huí)合的【裂伤(shāng)】效果(guǒ),每(měi)回合能造(zào)成一(yī)定的伤(shāng)害。

卢(lú)卡是4星(xīng)虚无命途(tú)物理角(jiǎo)色(sè),技能(néng)均为单体伤(shāng)害,可(kě)主动为敌人挂上裂伤和易伤等(děng)效果,本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》卢(lú)卡行迹详解(jiě),卢(lú)卡加点推(tuī)荐(jiàn)。卢(lú)卡(kǎ)的战技可以对指(zhǐ)定一名敌人造成少(shǎo)量物理直伤,并且有概率挂(guà)上3回合(hé)的【裂伤】效果,每回合(hé)能造成(chéng)一定的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡的战技可以(yǐ)对指定一名敌人造成少量物理直伤,并(bìng)且有概率挂上3回合的(de)【裂(liè)伤】效果,每回合能造成一定(dìng)的伤害。

战技(jì)基础回(huí)能30点,能(néng)造成2点破韧。该【裂(liè)伤】来自于卢卡的技能,不享受(shòu)击破特攻的影(yǐng)响;虽然(rán)【裂伤】来自于战(zhàn)技(jì),但并不属于(yú)战技(jì)伤害,因此(cǐ)无法享(xiǎng)受到限(xiàn)定战技的加成效果。

另外,该【裂伤(shāng)】基础倍(bèi)率虽然(rán)取决于敌人更大生命(mìng)值,但(dàn)更高上限(xiàn)受(shòu)制于自身的攻击。以10级(jí)战技为例,攻击上限与24%更大生命相等时可(kě)得出【有效生命=14.08*攻击力(lì)】的等式,只(zhǐ)要(yào)敌人血量(liàng)超过了攻击的(de)14.08倍就可以认为卡攻击上限。

卢卡自身在战斗中吃满艾丝妲(dá)加成、星魂、遗(yí)器、行迹后(hòu)总攻击大约在4700,换算的(de)有效生命大(dà)约在(zài)6.6W左右;这(zhè)个数(shù)值不高,随(suí)便来个(gè)精英(yīng)血量都远超6圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式.6w,因(yīn)此(cǐ)在计算过程中可以忽略掉更大生命值(zhí)24%的条(tiáo)件,只看攻击上(shàng)限即(jí)可。

额外(wài)技能

效果与(yǔ)佩(圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式pèi)拉战技和罗刹必杀技相同,在面对(duì)自带(dài)复(fù)活、吸血或增伤技能的敌人有明显优势。

3、天赋

小幅(fú)提升了卢卡的循环能力(lì),但是当(dāng)天赋满4层(céng)后无法(fǎ)再(zài)获得额外(wài)能量,比如(rú)必杀(shā)技给的2层(céng)【斗(dòu)志】会额外回(huí)6点能量;但4层天赋时释放必杀技只(zhǐ)能回(huí)复(fù)基础的5点,不会触发6点额外回能;而(ér)在3层天赋时释放必杀技(jì)只能额外回复(fù)3点(diǎn),因此层(céng)数快(kuài)溢出时建议先将当(dāng)前层(céng)数(shù)消耗一波避免能量浪费。

4、强化(huà)普(pǔ)攻

在(zài)解(jiě)锁相(xiāng)应(yīng)额外(wài)技能之后(hòu)连打部分次数(shù)变多,从基础的3次变为(wèi)了3-6次,具体概率(lǜ)如下,整体期望(wàng)为(wèi)4.5次。

可能很多人疑(yí)问这有什(shén)么用?每段(duàn)伤害(hài)的倍率(lǜ)也(yě)就只有20%攻击,伤(shāng)害这不跟(gēn)没加一样?我一开始(shǐ)也(yě)是(shì)这么想的,但看到星(xīng)魂(hún)6的时候(hòu)我才发现原来还是有点用的(de),虽然不(bù)多但的(de)确有提升,有需要的玩家可以查(chá)看下(xià)文的星魂部分,这里不(bù)再(zài)赘(zhuì)述。

5、必杀(shā)技(jì)

必(bì)杀技消耗130点能量,先给敌人(rén)挂上易伤,然后(hòu)再造成一定伤害(hài),同(tóng)时造成3点(diǎn)削韧。

卢卡(kǎ)的(de)必(bì)杀(shā)技不能挂(guà)裂伤,我(wǒ)有一个朋友在玩卢卡的时(shí)候专门给没有裂伤的敌(dí)人开(kāi)大,然后再(zài)一(yī)次强化普攻,但实(shí)际上这么(me)做(zuò)一点用也没有。

6、秘技

对敌方(fāng)全体造成1点削韧,为自(zì)身提供一(yī)层额外天赋层数,并(bìng)随机给一(yī)名敌人(rén)挂上裂(liè)伤;卢(lú)卡的秘(mì)技的随机特性(xìng)导(dǎo)致它并不好用,实战(zhàn)中一(yī)般不(bù)会用(yòng)卢(lú)卡(kǎ)秘技起手。

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