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一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思

一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《部落与(yǔ)弯刀手游(yóu一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思)》附(fù)魔词(cí)条以(yǐ)及(jí)词(cí)条属性游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀(dāo)手(shǒu)游(yóu)》中获得一件传(chuán)说(shuō)词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一(yī)个给巨(jù)人神锤附魔一个不死(sǐ)词(cí)条。

mf:自(zì)动匹配(pèi)创建词缀:mf=更低品质N-更(gèng)高品质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开(kāi)头(tóu)的词缀代(dài)码表示(shì)自动(dòng)适(shì)配出(chū)品质(zhì)从0-3之间(jiān)的(de)词缀(0为(wèi)不附(fù)带词缀)。

cw:创建(jiàn)制(zhì)定词(cí)缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数(shù)值附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血(xuè)剑指定词缀的物品,所有(yǒu)变量数值指定(dìng)由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品(pǐn)词缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物(wù)品属性的变量数(shù)组(zǔ):qv=变量代码数(shù)组。

p:指定物品的记录买(mǎi)入价(jià)格:p=买入价格。

变量代码数(shù)组由列(liè)数为2的(de)二维(wéi)数组组(zǔ)成,列(liè)1为枚举值,列(liè)2为品质数值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比(bǐ)如一个词缀有(yǒu)3条词条,那么(me)他的变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给巨(jù)人(rén)神锤附魔一(yī)个(gè)不死词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性的更大值

开工(gōng)具箱的附魔 *** :

下面(miàn)是(shì)装备附魔词条的属性:(我(wǒ)这里(lǐ)统计的全(quán)是传说品质的词条(tiáo))

臂力(lì)=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸(xī)血造(zào)成(chéng)40%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说(shuō)属(shǔ)性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击(jī)+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友(yǒu)方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾(jí)风4:+友方(fāng一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思)0移速 +15敏(mǐn)捷(jié) (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概(gài)率+10% +15耐力(lì)

巨(jù)人4:+25生命(mìng)上(shàng)限 +四维一项随(suí)机(jī)15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵(líng)瞬4:普攻有50几(jǐ)率增加自己攻速 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤害减(jiǎn)免(miǎn)+30% +四(sì)维一(yī)项随机15

格(gé)挡4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四维一项随(suí)机15

神盾(dùn)4:减(jiǎn)少25%自身所受的(de)所(suǒ)有伤(shāng)害 +四维一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有(yǒu)主动技(jì)能冷却时间20% +15精神

(神(shén)技太强(qiáng)了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝(lán) 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤(shāng)20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四(sì)维随机一项(xiàng)15

裂地(dì)4:普攻5次造成(chéng)裂地效(xiào)果 四维随机一项15

横扫4:

逆(nì)袭4:当(dāng)生命值低于(yú)50%以下额外(wài)增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维(wéi)随机一(yī)项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵伤害增加15% 四维(wéi)随(suí)机一(yī)项15

射手统(tǒng)帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福(fú)4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸(zhù)4AP:125魔攻

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