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开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查

开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《权力的游戏凛冬将至》玩家(jiā)类型有哪(nǎ)些(xiē) 玩家类型(xíng)介(jiè)绍游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

我们可以将游玩风(fēng)格分为(wèi)七大类,游(yóu)戏中没有完美的(de)角色类(lèi)别(bié),你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前(qián)进。

本游戏(xì)中,玩(wán)家可以选(xuǎn)择自己的目(mù)标(biāo)并(bìng)在此基(jī)础上塑造(zào)自己(jǐ)的(de)游戏(xì)角色。我们可以将游(yóu)玩风格分为七大类,游戏中没(méi)有完美的角色类别,你可以选(xuǎn)择(zé)自己的游玩风(fēng)格,并在该方向上(shàng)大(dà)胆前进(jìn)。

首先,我们可以将游(yóu)玩(wán)风格分为七大类,然后我将逐一介绍这些类别及其子类别(bié)。一位玩(wán)家可以分配到的类别和(hé)子类别数量是(shì)没有限(xiàn)制的(de),你也可(kě)以这样理解:所有玩(wán)家都可以在游戏中追求(qiú)多个目标。

1. 发(fā)育型玩家(jiā)

之一个(gè)玩家类(lèi)别是“发育型玩(wán)家”。这类玩家(jiā)的终极目(mù)标是提高战力。归至这一(yī)类别的(de)玩家会想尽办法强化自己(jǐ)的(de)账号,对游戏的(de)其他无法帮助他(tā)们(men)强化账(zhàng)号的领(lǐng)域(yù)不太感兴趣。

发育型玩(wán)家可以分为三个子(zi)类别,主要取决于他们(men)在游戏内身处的阶段(duàn)。这(zhè)三(sān)个子类(lèi)别分别是:建造者、研究者和训(xùn)练者。建造者是专注于建筑的玩家(jiā),这也是每(měi)一位(wèi)新玩家都会经历的游戏早(zǎo)期阶段。

研究者专注于花费(fèi)较高的各类研究。最初的重要里程碑(bēi)是征伐(fá)平叛、T4士兵、高级军制改革(gé)(额外部队队列)以(yǐ)及开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查狂热和减免加成。研究(jiū)者还会完成城墙(qiáng)和城防研(yán)究,如果(guǒ)玩家不希望(wàng)将战力(lì)提升(shēng)至过高水(shuǐ)平(píng)(避免提升(shēng)迁移(yí)王(wáng)国的难度(dù)),他(tā)们会(huì)选择跳(tiào)过这类研究。

训(xùn)练者热衷于建设部队。拥有超过100万士兵才能在城堡受(shòu)攻(gōng)击时将(jiāng)防御力提升至更(gèng)高(gāo)水平。超过这些数字(zì)的(de)士兵(bīng)都(dōu)算作储备军,或(huò)是提高(gāo)战力的(de)附加力量。要注意的(de)是,训练者不一定是优秀的战士,在(zài)介绍(shào)战士类别时,我会详细解释这一点。

2. 收集者

收(shōu)集型(xíng)玩家热衷(zhōng)于收集游(yóu)戏内的特(tè)定内容组(zǔ)合(hé),例如领主(zhǔ)装备、指挥官(guān)、巨(jù)龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要目的是(shì)拥有一套或多套上述内容(róng),且(qiě)等级达到更高(gāo)。

游戏(xì)内有许多(duō)内(nèi)容组合可供(gōng)玩家收集。这些内容可以通过不同(tóng)方式为(wèi)玩家(jiā)提供加成和增益,而这正是玩(wán)家收集它们的主要原因。其实,你向这些组合内容投入得越多(duō),能从(cóng)中获得的加成和增益数量(liàng)反而会减少,在多数情况下,最有利的(de)方式是专注于收(shōu)集多(duō)个(gè)内容组合(hé),每种东(dōng)西(xī)都收集(jí)一点,而(ér)不是只收集某(mǒu)一(yī)个组合。

但是,收集者努力(lì)收(shōu)集不一(yī)定是为(wèi)了加成和增益。玩家也(yě)可能会喜欢收集指挥(huī)官(guān),原因仅仅是他们喜欢这些指挥官(guān)。当然,也(yě)有(yǒu)玩家喜欢收集各种闪闪发光(guāng)的领主(zhǔ)装备,因(yīn)为对这类玩家而言,它(tā)们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联(lián)盟(méng)提供资源,满足作战和(hé)活动的需求。他们(men)会使用账号超量收集资(zī)源,然后派遣收集者去填充联盟补给。作为主要的玩开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查家类别,耕作者并没有(yǒu)特定的终极目标,但他们(men)是支(zhī)持联盟长期生存的必(bì)要(yào)力量。

收集(jí)资源的(de)方式分为(wèi)两种:

A) 超量收(shōu)集(jí):采用这种方式的玩(wán)家会(huì)利(lì)用(yòng)外(wài)城建筑生产资源(yuán)。他们(men)只会建造一种资源建(jiàn)筑(zhù)(例如(rú)至建造铁矿),这样可以提高生产加(jiā)成的效(xiào)果(guǒ)。他们还会(huì)优先培养有(yǒu)利于提(tí)升该(gāi)种生产效果的指挥(huī)官(guān),以及选择可以(yǐ)提高(gāo)超(chāo)量(liàng)收集速(sù)度(dù)的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭(jié)后,游戏(xì)就(jiù)会生(shēng)成(chéng)其(qí)他(tā)资源点。收集者会(huì)派遣行军队列(liè)一个(gè)接一(yī)个地占领采集点。当然,不要忘记圣堂可以提供提升采(cǎi)集速度的增益(yì)哦(ó)!

在游戏早期阶段,采集(jí)资源(yuán)至(zhì)关重要(yào),因为它还(hái)可以帮助玩(wán)家强化领主的勇者装备套装。即便在后(hòu)期,对于不同的(de)游戏活动而(ér)言,采集的(de)重要性(xìng)依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的主(zhǔ)要游(yóu)戏动力(lì)是加入游戏(xì)内的(de)联盟(méng)和游戏外的社(shè)区。《权力的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将至》这款(kuǎn)游戏拥有庞大的(de)玩(wán)家基础,其(qí)中包括许多有趣的人(rén),你可以(yǐ)与他们一起互动和交友。社(shè)区是鼓励多数玩家继续游玩这(zhè)款游戏的重要因素(sù)。

维斯(sī)特(tè)洛大陆的居民是(shì)与社区互动最(zuì)活跃的玩家,他们乐善好(hǎo)施,能(néng)够在享受游戏的同时,拥有(yǒu)自(zì)己(jǐ)的(de)社交圈(quān)子。

在这款游戏中,几乎每一(yī)位(wèi)玩家(jiā)的游(yóu)戏动力都是联(lián)盟、王国(guó)和好友。而这款游戏之(zhī)所(suǒ)以能延续(xù),也依赖于我们一起携手构(gòu)建的(de)健康(kāng)社区。

5. 战略家与领袖

战略(lüè)家与(yǔ)领袖是推动这款游(yóu)戏和(hé)其他玩家(jiā)前进的(de)动力引擎。领(lǐng)袖类玩家的终(zhōng)极目(mù)标是见证自(zì)己(jǐ)的联盟所向披靡。

要想带领战斗(dòu)、活动、联盟或王国(guó),玩家必须(xū)了解游戏的(de)运作机(jī)制。获得这类游(yóu)戏知识和经验却并不简(jiǎn)单,玩家需(xū)要花费许多时间,经历(lì)多(duō)场战斗,才(cái)能掌握在竞技游戏中领导他(tā)人(rén)的能力。有一定的时间和精力,而且本(běn)身(shēn)有一定策略(lüè)游(yóu)戏经验且(qiě)善于(yú)运筹帷(wéi)幄的玩家,在这样的(de)一款游戏中是(shì)十分少见(jiàn)的,但也(yě)正因为此(cǐ),领袖与(yǔ)战略(lüè)家在游戏中会受到更多(duō)玩(wán)家的爱(ài)戴。

这部分乐于奉献的玩家(jiā)热衷于领导他人和出谋划(huà)策,而且他们会为(wèi)此坚持玩游戏。在联(lián)盟的战斗中,规划战(zhàn)场、将所有人部署在正确的位置就像(xiàng)是(shì)在下(xià)一(yī)盘大棋。要领导和引导(dǎo)其他玩家,领(lǐng)袖必须掌握特定的社交技(jì)能且拥有优(yōu)异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的(de)追求(qiú)是称霸游(yóu)戏活动或特定的目标活(huó)动。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》内会有(yǒu)多种多样(yàng)的游戏活动(dòng),让我(wǒ)们一起拭(shì)目以待吧(ba)!

冠军(jūn)类玩家(jiā)会谨(jǐn)慎选择战斗,专注于制定战术和(hé)战略,力求在游戏活动中取得更高名次。这不光会让(ràng)某些玩家成为联(lián)盟中(zhōng)的红人,也会让某(mǒu)些顶(dǐng)尖联盟站(zhàn)在更高、更(gèng)大的舞台上让全体游戏玩家看到(dào)。而对于冠军类(lèi)玩家(jiā)而言,这些无上的荣誉和声望是他们(men)孜孜不倦追(zhuī)求的(de)目(mù)标。

7. 战(zhàn)士

战(zhàn)斗就是体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可(kě)以(yǐ)分为两个子类别,相(xiāng)互之间可(kě)能重叠(一名玩家可以同属多个(gè)子类别):

a) 集结领袖(xiù):在(zài)集结时,只有你的增益(yì)和加成会在战斗中生效(xiào)。要(yào)想成为集结领袖,你(nǐ)必须比其他玩(wán)家更加(jiā)强大,经验也要(yào)足够丰富,其(qí)他人才有信(xìn)心将士兵托付给你。除了增(zēng)益和加成以外,集结领袖还需要(yào)关注集结的规模。集结规模过小的领袖(xiù)无法(fǎ)造(zào)成大量伤害。此外(wài),集结领(lǐng)袖通常也是出(chū)色的收(shōu)集(jí)者,因为(wèi)他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加(jiā)强(qiáng)悍。强大(dà)的集(jí)结领袖能(néng)够占领(lǐng)奇迹城市,也能(néng)阻止敌人(rén)攻破(pò)城池(chí),摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结参与者:联盟在(zài)战斗中的战力(lì)主要(yào)取决于参战者(zhě)的人(rén)数(shù)。越多(duō)玩家愿意冒(mào)险提(tí)供自己的士兵和巨龙参与集结与增(zēng)援(yuán),赢得战(zhàn)斗的(de)几率就越(yuè)大。成为传奇斗(dòu)士是莫(mò)大(dà)的荣(róng)幸。本款游戏将会孕育出数不胜(shèng)数的伟大斗士(shì),其(qí)中(zhōng)不(bù)乏会有许多零氪玩家,他们会积(jī)极地参与(yǔ)每一(yī)场战斗(dòu)中。

从另一方面看,集结(jié)领袖(xiù)和(hé)集结参与(yǔ)者(zhě)也可以是:

a) 零城堡战士:集(jí)结(jié)领袖和(hé)参与者在受到攻(gōng)击时,可以选择保留最少的士兵,以便将他们藏起来。这(zhè)种(zhǒng)做法(fǎ)有(yǒu)助于将(jiāng)火力集中在更容易被击败的敌人(rén)身上,躲避无法打败的(de)敌人所发起的攻击。零城堡战士无法成(chéng)为建造者(发育型玩家),因为你需(xū)要将士兵数量(liàng)维持(chí)在(zài)较(jiào)低的水(shuǐ)平,才(cái)能将他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤害的角(jiǎo)色。而在这(zhè)款游戏中,坦(tǎn)克类玩家所打(dǎ)造的账号比较(jiào)适合抵抗敌人的(de)集结攻击(jī)。坦克需要拥有更高(gāo)数量的士兵才有机(jī)会抵抗集结(jié)规(guī)模(mó)较大的集结领袖。他(tā)们还(hái)需(xū)要(yào)拥有数量(liàng)足够稳健(jiàn)的前排(pái)增援(yuán),才有(yǒu)助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性(xìng)也可以提升他们的增益效果。无论多(duō)么强大的坦克(kè)都无(wú)法孤军奋战(zhàn),需要依靠(kào)集结(jié)队友的(de)协助(zhù)。

战(zhàn)士可以(yǐ)拥有不(bù)同的终极目标(biāo),但主要(yào)目标依然是参与战斗(dòu)。对战士而言(yán),战场就是这款游戏存在的意义。正如(rú)瑟(sè)曦说(shuō)的那(nà)样“权(quán)力之争(zhēng),不(bù)胜(shèng)则(zé)死(sǐ)。”部分战(zhàn)士会(huì)集中精力征服他(tā)人;部分人渴望见证(zhèng)敌人元气大伤、损失士兵(bīng)。还有一些玩家则希望炫耀自己(jǐ)的击杀数和(hé)军(jūn)功值(zhí)。军功(gōng)是一种(zhǒng)特殊积分,在(zài)一位(wèi)玩(wán)家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战力(lì)首次达到(dào)3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时(shí),如果该玩家击(jī)杀(shā)或损失T3以上士兵,就会(huì)获得军功。

军功(gōng)猎人,是指(zhǐ)通(tōng)过突袭(xí)其(qí)他(tā)世(shì)界和击杀士兵获得更多军功的(de)玩家、玩家群体或联盟(méng)。为防止在离线(xiàn)期(qī)间被军功猎人或入侵者突袭,你务必在退出(chū)游戏前(qián)设置结界,或拜托(tuō)他(tā)人(rén)来保护你的(de)领地。

哪(nǎ)一(yī)个是更佳角色(sè)类别?

没(méi)有完美的角色类(lèi)别。在这(zhè)款(kuǎn)即时战(zhàn)略开放世界游(yóu)戏中,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格(gé),并在该方向上(shàng)大胆前进。最重(zhòng)要(yào)的(de)是以自(zì)己(jǐ)喜欢的方(fāng)式尽情(qíng)享受游(yóu)戏乐趣。

角色类别为什么(me)重要?

你需要知道自己希望在游戏里做什么,才不会“误入(rù)歧途”。拥有众(zhòng)多士(shì)兵的玩家不一(yī)定适(shì)合成(chéng)为战(zhàn)士,而(ér)收(shōu)集了全部指挥官的玩家也不一定拥有更佳(jiā)的属(shǔ)性(xìng)。从另(lìng)一(yī)方面(miàn)看,你需(xū)要寻找懂得欣赏(shǎng)自己游玩风格的人,加(jiā)入与你目标一致的联盟。

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