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我国的全民国家教育日是哪一天 我国法定全民国教育日

我国的全民国家教育日是哪一天 我国法定全民国教育日 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的(de)1魂(hún)在对单情况(kuàng)下提升率非(fēi)常之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提升率较低,专武收益比其他(tā)光锥高(gāo)很多(duō),5叠的记一位星神的(de)陨落(luò)比1叠的无可取代高

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是(shì)一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本(běn)次为大家带来镜流各星魂与光(guāng)锥收益(yì)对比,镜流的1魂在(zài)对(duì)单情况下提(tí)升率(lǜ)非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可以(yǐ),345魂提升(shēng)率较低,6魂更改(gǎi)循环轴(zhóu)之后提升也有(yǒu)20%。专武收(shōu)益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的(de)记一位星神(shén)的(de)陨落(luò)比1叠(dié)的无可取代要高,但高得不算多。有能力的情况建议还是抽个专武更好。

《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》各星(xīng)魂(hún)与光(guāng)锥收益(yì)对比(bǐ)

镜流作为一个输出(chū)角色,所以本次计算用镜(jìng)流搭(dā)配停云的队伍进(jìn)行固定变量(liàng),最终以(yǐ)单个循环的Dpat(每行动值伤(shāng)害)来进(jìn)行价(jià)值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计算这个循环(huán)的总伤害(hài)

③引入速度和行动(dòng)次数(shù),计(jì)算这个循环(huán)所经过的总行动值

④用总(zǒng)伤害除(chú)以总(zǒng)行(xíng)动值,得出平均(jūn)每经过1行动值造(zào)成的伤害,这就是Dpat

二、镜流(liú)带专武(wǔ)各(gè)星(xīng)魂收益对比

三、镜(jìng)流各(gè)光(guāng)锥收益对比

本次对比(bǐ)使用0魂的镜流,并把我认为比(bǐ)较(jiào)适合(hé)镜流(liú)的几(jǐ)个光锥的每个叠影等(děng)级都做了计算。

无(wú)可取代(dài)由于镜流的受(shòu)击概率不低,所以(yǐ)就(jiù)把效果(guǒ)视(shì)为常驻。

星神的增伤需(xū)要击破(pò)来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的(de)比例(lì)等效(xiào)平(píng)均化计(jì)算(suàn)。

秘密誓心(xīn)只算了(le)之一(yī)段(duàn)常(cháng)驻增伤,后面(miàn)那段(duàn)增伤(shāng)镜(jìng)流比较(jiào)难触(chù)发就不算了。

四、结(jié)论

1.镜流的(de)1魂在(zài)对单情(qíng)况下提升率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可(kě)以,345魂(hún)提(tí)升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之后提(tí)升(shēng)也(yě)有20%,开局在(zài)秘技(jì)的配合下爆发(fā)力(lì)也更强。

2.专(zhuān)武(wǔ)收益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的(de)无可(kě)取代要高,但高(gāo)得不算(suàn)多。有(yǒu)我国的全民国家教育日是哪一天 我国法定全民国教育日能力的情况建议(yì)还是(shì)抽(chōu)个专武更好。

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