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幂级数展开式常用公式,幂级数展开式怎么推导 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨(mó)伤(shāng)害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这(zhè)套精华(huá)是暗影雾的头部(bù)增(zēng)伤裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个(gè)主手(shǒu)精(jīng)华,如(rú)果(guǒ)你愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行(xíng)怒行(xíng),如果(guǒ)放弃潜(qián)行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺(quē)精华的,实战最少要带一个位移(yí)。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远远超(chāo)出了新精(jīng)华之前的(de)测试(shì),确实攻(gōng)速副(fù)手加(jiā)上(shàng)最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖了,加(jiā)上暗(àn)影(yǐng)雾的增(zēng)伤以及普攻(gōng)攻速发挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评(píng)论说测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和(hé)分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下(xià)来不相上(shàng)下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人(rén)测试不相上下(xià),那么组队肯定是(shì)后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华(huá)衣服(fú))

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把衣服(fú)换成(chéng)了新的(de)精华恐骇之像,这个精(jīng)华本身(shēn)在之前的测试(如影随形精(jīng)华(huá)对比(bǐ))就是比较低(dī)伤害的,实测出(chū)的数(shù)据也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一(yī)次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以(yǐ)及副(fù)手的双(shuāng)攻速(sù)加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗(àn)影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主手可以利用(yòng)上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾加普攻攻速(sù)换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不(bù)变我们(men)来(lái)看看(kàn)伤害(hài):

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实(shí)战中肯定是带(dài)引渡吞(tūn)噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加(jiā)普攻的(de)攻(gōng)速,所以护肩的收益(yì)肯定(dìng)要(yào)高于蝠群代言(yán)人的,如(rú)果没有(yǒu)攻(gōng)速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐幂级数展开式常用公式,幂级数展开式怎么推导(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如(rú)果(guǒ)偏(piān)向打(dǎ)单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更高

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