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人次是指什么,人次是单位吗

人次是指什么,人次是单位吗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏(xì)生成带基座的道具时(shí),如果不(bù)是(shì)标签“任务(wù)”的道具,则(zé)会使(shǐ)其(qí)增加4个随机道具(jù)选项。

以撒的结合(hé)忏悔错误王冠是(shì)一个忏悔中加入的道具(jù)。每(měi)当游戏生(shēng)成带(dài)基座的道具时,如(rú)果不是(shì)标签“任务”的道具,则会使其增加4个随(su人次是指什么,人次是单位吗í)机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入(rù)的(de)道具。

一、效(xiào)果

每当(dāng)游戏生成带基座的道(dào)具时,如果不是标签“任务”的(de)道具,则(zé)会使其增加4个(gè)随机道具选项。

道(dào)具每0.2秒变换(huàn)一次。

多个错(cuò)误王(wáng)冠效果不叠加。

二、注意

减速效果(例(lì)如怀表)不会降(jiàng)低(dī)道(dào)具变换(huàn)的(de)速度。

一组道具中的一个是原本生成或被重置后的道具,另外(wài)四(sì)个(gè)则会来自当前房(fáng)间(jiān)的道(dào)具池。

箱子中的道具(jù)通常在生成后需要一个很小的间隔(gé)才(cái)可以(yǐ)被角色(sè)拾取(像是(shì)角色被箱子里的道(dào)具弹开了一样);但是(shì)如(rú)果角(jiǎo)色获得(dé)了(le)错误王(wáng)冠,这(zhè)个间隔将被移除,也就(jiù)是(shì)说(shuō)角色在(zài)道具(jù)生(shēng)成时便可拾取该道具,可互动实体生成的道具同理。

以撒的长子名分(fēn)和堕化(huà)以(yǐ)撒的被动效果将被该(gāi)道(dào)具的效果完全覆盖。

如果(guǒ)在创世记的过程中获(huò)得(dé)该(gāi)道具,错误王冠将在(zài)被获得后的下一轮道具选择中(zhōng)生(sh人次是指什么,人次是单位吗ēng)效。

见到(dào)作为选项的(de)道具和在(zài)正常游戏中见到它们是(shì)一样的。也就(jiù)是(shì)说,拾取(qǔ)错(cuò)误王冠后道具池将会以5倍的(de)速(sù)度(dù)耗尽。

达摩克(kè)里斯之剑、合(hé)成(chéng)宝袋和0-愚者?生成的(de)基座道(dào)具不受错误王冠的影响。

三、轶事

该道具致(zhì)敬了《超级(jí)马力(lì)欧兄弟》中的一个视觉错误(wù):如果玩家拥有超过(guò)99条生命,则每个(gè)关(guān)卡起始的生命计数器将(jiāng)会(huì)显示为(wèi)一顶(dǐng)王冠。

该道具(jù)的描述为5个(gè)问号,可能是(shì)在暗示该道具的效果。

该道具的(de)外观看(kàn)起(qǐ)来像是出现了由(yóu)游戏漏洞(dòng)引起的贴图错(cuò)误。

这(zhè)也使得(dé)该道具看起来(lái)似(shì)乎是受到了错误技的影响。

该道具(jù)是堕化以撒机制(zhì)的加强(qiáng)版。该道具的解(jiě)锁方式也(yě)不同(tóng)寻常,因为大多数基于堕(duò)化(huà)角色机制的道具都(dōu)是通过使用相(xiāng)应(yīng)角(jiǎo)色击败精神错(cuò)乱解锁,而不是祸兽。

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