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1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水

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大唐官府主动技能平(píng)沙落(luò)雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月(yuè)宫(gōng)主(zhǔ)动技能(néng)冷(lěng)月(yuè)清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技(jì)能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙落雁(yàn),被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)入魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技(jì)能(néng)冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动(dòng)技能(néng)放龙(lóng)入(rù)海,被动技能(néng)潜龙(lóng)在渊;魔(mó)王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈(liè)火,被动技能(néng)护犊(dú)情深;小雷音主(zhǔ)动(dòng)技能否(fǒu)极(jí)泰(tài)来,被动技能(néng)魔珠入(rù)骨;须弥海(hǎi)怒海鲸(jīng)涛(tāo)怒海(hǎi)鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂符(fú),被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万象星盘技能(néng)推(tuī)荐(jiàn)

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(yàn)(给大唐(táng)玩(wán)家残血时更多的(de)使用(yòng)技能的(de)选择。)

每(měi)个单位承伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不(bù)低(dī)于泼天的伤害,因为他的使(shǐ)用(yòng)成本(běn)与使用条件都(dōu)比泼天要(yào)高,还是需要一定的气血基础,使用后还要休息(xī)一(yī)回合)

被动技能:退避(bì)三舍(shě)(抢(qiǎng)不到(dào)物理一速时,给(gěi)自己提供更高的生存)

这个(gè)技能(néng)与上(shàng)上个版本的大 唐的(de)某经脉点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效果相似(shì),现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到(dào)了万象技能(néng)上了

技能选择:待定

看(kàn)样子好像(xiàng)两个技能对大(dà)唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能高出满月(yuè)月宫月影摇(yáo)光的(de)伤害(hài),才值(zhí)得去使用

2、星印的白(bái)字属性,就好像(xiàng)门派(pài)法宝(bǎo)那(nà)样,如果(guǒ)四象没有(yǒu)明(míng)显的差异,就先满足面板

二(èr)、狮(shī)驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的狮驼(tuó)的(de)变(biàn)身(shēn)是6回合(hé),相当于(yú)用2回合的变身换一(yī)次(cì)较少量的单体(tǐ)伤(shāng)害。这个(gè)技(jì)能可(kě)以在(zài)马上要(yào)推进(jìn)的时候使用。

我(wǒ)认为这个技能可能还要比百兽(shòu)怒(nù)要实(shí)在一(yī)些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技(jì)能与内圈经(jīng)脉(mài)配合使用

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动(dòng)技能,通用性更高一些(xiē),如果是(shì)走(zǒu)内圈就(jiù)选被动技(jì)能。

三、月宫(gōng)

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗更大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是(shì)一(yī)个全(quán)新的技(jì)能,不是(shì)月影摇(yáo)光的加强(qiáng)版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月满月时更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋(qiū)也只能在满(mǎn)月状态下(xià)使用,相当于(yú)在满月状(zhuàng)态月影摇(yáo)光增(zēng)加(jiā)1.1个目标,这个如(rú)果是(shì)推进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得使用(yòng)的,当(dāng)然最后(hòu)也要看冷(lěng)月清秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封(fēng)之寒(hán)

封月(yuè)宫可(kě)选(xuǎn)

技能选择:更(gèng)推(tuī)荐主(zhǔ)动技能。即(jí)便是封月宫,也给(gěi)满月增加一个输(shū)出加成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌(líng)霄(xiāo)

这(zhè)个(gè)技能赌(dǔ)G更爱,最多追(zhuī)击3次(cì),欧皇一(yī)次(cì)出(chū)手有(yǒu)4个单(dān)位(wèi)承受单体技能的伤害,并且(qiě)有(yǒu)3个以上是暴击的伤害。可以(yǐ)作为破(pò)血的平替技能,如果触发(fā)暴击了,最少不会低(dī)于破血的伤害。

但是却是(shì)非酋不(bù)敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要(yào)看技(jì)能的暴击概(gài)率,并且(qiě)更好(hǎo)自身(shēn)能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底气使用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的(de)伤(shāng)害,如果击败目(mù)标召唤分身,分身也是会立即(jí)出手的(de)

技(jì)能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏运(yùn)气(qì)的,我(wǒ)个人更愿(yuàn)意激活被动技能(néng)。而且(qiě)愤怒机(jī)制(zhì)修(xiū)改(gǎi)之(zhī)后,愤(fèn)怒(nù)的(de)获取更加不容易(yì)了。当(dāng)然,主动技能的(de)上限还是比(bǐ)平常花果使(shǐ)用的技能要高出很多(duō)。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里(lǐ)还是(shì)非(fē1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水i)常多这(zhè)样(yàng)的(de)玩家)可以(yǐ)选择主动(dòng)技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣除的(de)蓝量比(bǐ)破(pò)碎要(yào)低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技(jì)能,也不需要额外消耗(hào)愤怒。我们(men)都(dōu)知道(dào)辅(fǔ)助封系防御都比较高,一般来说(shuō)是(shì)不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗(kàng)力(lì)相对来说要弱一些。不过这个技能(néng)不(bù)是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技(jì)能:潜龙在(zài)渊

这个技能(néng)不(bù)限制战斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒不增加(jiā)法术伤害,而且是整场战斗的加伤(shāng),不(bù)受回合(hé)限制,如果给自(zì)己(jǐ)增加的一个凤舞,那就是增(zēng)加(jiā)了2个加(jiā)伤的(de)效果

技能选择(zé):被动技(jì)能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别(bié)需要就是开(kāi)主动技能(néng)

六、魔王(wáng)寨(zhài)

主(zhǔ)动技(jì)能:熊(xióng)熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使(shǐ)的(de)技能。灼炎除了给急火套(tào)更广的作用面(miàn)。如(rú)果这个技(jì)能也(yě)受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的(de)其他的(de)法术单位增加输出能(néng)力

不过这个技能只是(shì)给目(mù)标少(shǎo)量的法(fǎ)术伤害结(jié)果,所以其(qí)实(shí)这(zhè)个也(yě)是(shì)浪(làng)费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是(shì)先祖流魔王的(de)福音

不过(guò)当前(qián)版本(běn)魔王印记流(liú)不太(tài)实用,不知(zhī)道增加护盾后表现会怎样(yàng)

不过(guò)也只增加两种印记的血量

技能选择:主动技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实(shí)就(jiù)是很(hěn)长时(shí)间的(de)法(fǎ)术六道(dào)

七、小(xiǎo)雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加(jiā)盾,但是(shì)护(hù)盾(dùn)值(zhí)1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水要(yào)弱一(yī)些(xiē)

被动(dòng)技能:魔珠(zhū)入骨

相(xiāng)当于(yú)大唐的兵者勇

技(jì)能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来(lái)说更推荐主动(dòng)技能,逆风时(shí)可以用这(zhè)个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海(hǎi)鲸涛

有点像(xiàng)刹那(nà)须弥,但刹那须(xū)弥(mí)是直接补满须(xū)弥值,而(ér)更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸涛(tāo)只增加(jiā)3点须弥值,须(xū)弥值3个(gè)为临(lín)界值,3个以上使用击水三千(qiān)伤(shāng)害和扶(fú)摇直上(shàng)暴(bào)击都更上(shàng)一个层(céng)次。

被动技(jì)能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝(bǎo)宝神(shén)佑的补偿,但(dàn)是也(yě)只是补偿神佑而(ér)已,扶(fú)摇直(zhí)上击杀(shā)可(kě)是没有溅射的(de)

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:被动(dòng)技(jì)能。

主动技(jì)能那(nà)条“大量(liàng)气血”是我顾忌的原(yuán)因,星(xīng)鲲(kūn)的(de)威力比起大招一梦要差得多(duō),所(suǒ)以自己的生存也很(hěn)重要,有生(shēng)存才有(yǒu)怒,有怒才(cái)能一(yī)梦(mèng)。

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