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一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十

一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加(jiā)点(diǎn)优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除了(le)普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全(quán)部点满)

托帕(pà)&账账(简称(chēng)托帕(pà))是一名(míng)巡猎命(mìng)途的(de)火(huǒ)属性角色(sè),可以(yǐ)召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解(jiě),托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会(huì)被(bèi)视为(wèi)追加攻(gōng)击(jī)伤害。

至于(yú)实战中(zhōng)选择使用(yòng)普攻还是(shì)使用(yòng)战技,需要根据队伍实(shí)际情况灵活选择,有(yǒu)些情(qíng)况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益(yì)高一(yī)点,有些情况使(shǐ)用(yòng)战技(jì)打个快(kuài)速(sù)爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战(zhàn)技(jì):支付(fù)困难(nán)?

托(tuō)帕的战技(jì)是(shì)单攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕的核心机制(zhì)启动的关键(jiàn),能(néng)为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同(tóng)时(shí),战技会额外让账账发动一(yī)次攻击,这次攻(gōng)击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于战技(jì)也属(shǔ)于追(zhuī)加攻击,不属于(yú)账账自己的行动(dòng),不(bù)会激活需要账账自己行动才能(néng)触发的机(jī)制。

其他需要注意的关键(jiàn)机(jī)制(zhì)如下(xià):

①我方目标(biāo)回合开始或行动时(shí),若场上(shàng)不存(cún)在(zài)陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态的敌方目(mù)标,托帕(pà)使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人头(tóu)上(shàng)会(huì)显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除(chú)的(de)负面效果。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤账(zhàng)账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能等级提升而(ér)改(gǎi)变。账账(zhàng)行动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负(fù)债证明(míng)】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方(fāng)的追加攻(gōng)击时(shí),账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且(qiě)需(xū)要注(zhù)意:姬子黑塔(tǎ)的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻击触(chù)发时(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账攻(gōng)击(jī)半血敌人),因为账账的行动还未结(jié)束(处在(zài)账账回(huí)合的额外阶(jiē)段),所以不(bù)会(huì)对账账进(jìn)行拉(lā)条。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的终结技是一一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十个强化技能(néng),使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部(bù)分(fēn)提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为(wèi)多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一(yī)提(tí)的是,托帕(pà)战技的那次(cì)攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增(zēng)益加(jiā)持,并(bìng)且会(huì)消耗(一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十hào)次数(shù)。

除此之(zhī)外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击(jī)时,账账行(xíng)动提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中的追击提前机制,基本上只要我方发(fā)动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行动提(tí)前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持(chí)续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然(rán)感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于(yú)托(tuō)帕(pà)的普攻和战技(jì)都(dōu)被视(shì)为追(zhuī)加攻(gōng)击,所(suǒ)以释放终结技后(hòu),托帕释(shì)放普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动(dòng)了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次(cì)行动完,再(zài)放托帕(pà)终(zhōng)结技(jì),避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后(hòu),账账在行动(dòng)条上(shàng)的图标会(huì)发生变(biàn)化,并(bìng)且在行动(dòng)值上(shàng)方会标注剩(shèng)余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外(wài)使用(yòng),托帕的秘技(jì)是一(yī)个状态类(lèi)秘(mì)技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内的(de)普通宝箱和扑(pū)满,且不会(huì)惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化(huà),进入战斗(dòu)后在账账首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)信(xìn)用点,每(měi)天(tiān)有获取上限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率获得一(yī)个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡(hú)开局(jú)之(zhī)后随机出一(yī)个面具(jù)……)

技能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议(yì)全部点满(mǎn))

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