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山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗

山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思(sī)路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎(liè):拌雷手主要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插(chā)了【复(fù)原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不(bù)需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片(piàn)选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机(jī)制环节(jié)生(shēng)存的情况(kuàng)。(可根据自己游(yóu)戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近(jìn)战(zhàn)能力能量,并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌(dí)人(rén)施放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于(yú)施(shī)加灼烧(shāo)的一(yī)击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但(dàn)是实(shí)战近战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会(huì)空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完(wán)全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药(yào)经济,这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手(shǒu)回雷山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗,也可以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不(bù)带。

三(sān)维方面:

清(qīng)怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出第二(èr)个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài)位,2号(hào)位带追踪(zōng)可走机制(zhì),比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带(dài)追踪(zōng)是因(yīn)为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热(rè)触发(fā)碎(suì)片提容错(cuò),但(dàn)是(shì)也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置(zhì)后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频大师(shī))

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(shè)(提(tí)前(qián)攒好(hǎo)四(sì)合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发(fā)可能没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战或者切空容(róng)器(qì)打(dǎ)一发,但是(shì)一(yī)般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个(gè)流(liú)程(chéng)是(shì)刚好(hǎo)填一发(fā)火(huǒ)箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大招或(huò)者(zhě)不选(xuǎn)择这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一(yī)发(fā)直接射,然后直(zhí)接切枪四(sì)合(hé)一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环

如果带(dài)粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一(yī)发筒子(zi)

步骤2结(jié)束后(hòu) 可以选择(zé)手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎人(rén)星(xīng)象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)

输出(chū)阶(jiē)段

使用环境:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一(yī)直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时(shí):获(huò)得(dé)+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与(yǔ)你职(zhí)业分支属性相同的能量(liàng)手炮时:在(zài)非法改*buff生效(xiào)期间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的(de)爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击(jī)以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不(bù)受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效(xiào)果结(jié)束,或(huò)是满(mǎn)足(zú)第二条要求时(shí)切换(huàn)至其他武(wǔ)器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能(néng)力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的(de)规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑【流明(míng)】为团队(duì)带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙(jū)也(yě)没问题(tí),所以2号(hào)位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填(tián)渎职+放火刀大(dà)招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切狙击快(kuài)速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象(xiàng)各就各位换(huàn)弹加成(chéng))

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输(shū)出(chū)时间比(bǐ)较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建2发(fā))

如(rú)果有多(duō)轮输出,第二轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀大招替(tì)换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪(guài)很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供(gōng)一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的(de)时候带(dài)这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能(néng)插一个)

攻击喷或(huò)独(dú)头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就(jiù)选择抱(bào)着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能(néng)续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空(kōng)碎(suì)片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需(xū)要(yào)你续易伤时候(hòu)带(dài)

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,需要(yào)终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(qì)(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量(liàng)球必定触发(fā)吞(tūn)噬(shì),回满(mǎn)血(xuè)。所(suǒ)以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错(cuò)

●这套没有(yǒu)配输(shū)出BOss配装,是(shì)因为在(zài)突袭里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察(chá)教派,主打(dǎ)的(de)就是(shì)工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要(yào)切为全(quán)知(zhī)之眼,尽量攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时(shí)候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动(dòng),必(bì)带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放(fàng)的终结技,但是(shì)考虑再三还是(shì)选择了(le)【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),永(yǒng)劫终结(jié)怪(guài)自己产绿弹,不需要护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割(gē)者)、面面俱(jù)到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器方面没(méi)有(yǒu)固定推荐,根(gēn)据对(duì)应环境进(jìn)行配(pèi)置,可以带(dài)自(zì)制清(qīng)怪(但(dàn)是自制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这个看(kàn)个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季(jì)手炮加(jiā)强,清怪效率(lǜ)已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋(dàn)产(chǎn)弹(dàn)药效率高(gāo)的同时还能联(lián)动神器模组虚空元素能(néng)量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛(sài)季单频(pín)大(dà)师模(mó)组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关(guān)卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之(zhī)眼(yǎn)也(yě)可以在输(shū)出环境为近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用(yòng)电猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全(quán)知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配(pèi)合,适(shì)合单(dān)打独斗,两次隐(yǐn)身的容(róng)错率高,基本(běn)上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场景大多是(shì)单(dān)刷,个(gè)人用的比较少,但(dàn)很(hěn)多(duō)人爱(ài)用,生存能力(lì)是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给(gěi)予团队无(wú)限隐身,在宗师(shī)等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友不(bù)需要(yào)你去保(bǎo)护,只需(xū)要你自(zì)己管自己(jǐ),那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带(dài)三件套

模组方面就不(bù)做推(tuī)荐了,这两个金装都属于(yú)对策特化装备,需要用到(dào)这两个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本上(shàng)都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可(kě)

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