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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引(yǐn)人(rén),使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的(de),有一种立竿(gān)见影的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较高(gāo),增加一回合的效(xiào)果除(chú)了至少增加1回合至(zhì)少15点基(jī)础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,少阴(yīn),我(wǒ)也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一(yī)个(gè)性(xìng)质,使用期(qī)间被倒(dào)地的机会是(shì)多少。

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一(yī)、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使(shǐ)用,持续(xù)期(qī)间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属性(xìng)所能增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧(ba):

正常情(qíng)况(kuàng)下受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金(jīn)色阴(yīn)属性效(xiào)果(guǒ)增加的愤怒

因为增加的愤硅酸铝针刺毯两公分厚是多长的 硅酸铝针刺毯有害吗怒(nù)是不(bù)保留(liú)小数点(diǎn)的,所以每次(cì)增加的愤怒是含小数的(de)时候(hòu),会向下取整(zhěng),并且(qiě)不累(lèi)积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加(jiā)的效果也会(huì)较低(dī)甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气(qì)血(xuè)损失时,阴属性效果(guǒ)被约(yuē)掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气血(xuè)损(sǔn)失较(jiào)高时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)增加的(de)愤怒是(shì)在回(huí)合结束时一次结算,而阴(yīn)属性增加愤(fèn)怒是(shì)在回合内每次受到伤害时结(jié)算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高(gāo)的,阴属性(xìng)加(jiā)成就(jiù)会较(jiào)低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在较高的随机(jī)性,所以单纯(chún)比较阴属性跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个(gè)获得(dé)的愤(fèn)怒更高要看以(yǐ)下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数和(hé)一次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得硅酸铝针刺毯两公分厚是多长的 硅酸铝针刺毯有害吗(dé)的就更(gèng)多

2、长得好(hǎo)不(bù)好看(kàn),长得好看,阳属性的随(suí)机就(jiù)随得高,长得不好(hǎo)看,随的(de)就低(dī)。

五(wǔ)、不怎么(me)被集(jí)火(huǒ)的辅助是比较不适(shì)合阴(yīn)属性的

反过来(lái)说,比(bǐ)较容易(yì)被(bèi)飘(piāo)到伤害(hài)的(de)封印(yìn)、和(hé)受到伤害时痛感比较强的输(shū)出(chū)阴(yīn)属性会比较好(hǎo)

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其(qí)实(shí)这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人(rén),使用的当前(qián)回合获(huò)得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果

而且(qiě)加成效果不受气血损失限制(zhì),也(yě)避免如果持续期间(jiān)不(bù)受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和(hé)上(shàng)限(xiàn)较低

七(qī)、少阳

少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的

少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高,增加一(yī)回合的效果除了至(zhì)少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效(xiào)果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒值较低的时(shí)候使(shǐ)用,少阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒(nù)值在70以上(shàng)使用的话(huà),太阳就(jiù)很了(le),可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果(guǒ)持平,算(suàn)上(shàng)少阳1回合的(de)两仪(yí)效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤怒一(yī)样使(shǐ)不出来大特技,玉清(qīng),破碎这些(xiē)都用不(bù)出来

然后我还(hái)要说,开(kāi)正常的(de)点抗性较高,在灵动(dòng)金刚(gāng)的时候,打(dǎ)不了(le)我(wǒ)多少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而(ér)不是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是(shì)多少,如果没有倒地(dì),则(zé)一点意义都没有,另(lìng)外倒地(dì)前的愤怒(nù)也不(bù)一定会高,如(rú)果扶起来后,还有(yǒu)持(chí)续回合,那(nà)么少阳多一回合的持(chí)续也是可(kě)能把少阴的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是(shì)太阳,有(yǒu)时候着急用(yòng)怒的(de)时候(hòu)会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆来逆去的了

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