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河北保定技校排名,保定技校前十名 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大(dà)发(fā)展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾(gù)整个城市(shì)的(de)各种需求(qiú)来扩大发展。

以(yǐ)人为本的工业革命(mìng)模(mó)拟器

作(zuò)为一个时实策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能数万(wàn)字(zì)也不一定够(由于游戏内没(méi)有详细(xì)的(de)百科,这也(yě)是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达对(duì)于(yú)《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一(yī)切的基础——投入(rù)到农业与工(gōng)业(yè)的(de)产出(chū)、转化为武装力量或者(zhě)培养成艺术家、科(kē)学(xué)家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于,这(zhè)款游(yóu)戏中金(jīn)钱(qián)收入也(yě)来自于人口——那就(jiù)是(shì)“住房(fáng)”和其中(zhōng)居(jū)民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人(rén)口会(huì)产生更高的(de)经济收入。工作类型的划分则是以(yǐ)资本主义(yì)化(农(nóng)民(mín)、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作为(wèi)工(gōng)业(yè)革命时期的各个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济(jì)收(shōu)入(rù)用来维持、建造(zào)和升(shēng)级各(gè)种设施,就需要更(gèng)多和(hé)更高级的(de)工作人(rén)口,但更高级(jí)的工作(zuò)人口(kǒu)又会(huì)带来新(xīn)的需求,否则人(rén)口增长也会陷入停滞(zhì)。于(yú)是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻(luó)辑就形成了(le):首先是(shì)“更多(duō)”——住房(fáng)在建设之初只有1人口,当(dāng)提供了那个(gè)阶层人口(kǒu)需要的生活(huó)物(wù)资(需要在(zài)附近建立市场来(lái)供应)时(shí),人(rén)口就会(huì)增长:比如农民(mín)需(xū)要(yào)工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文(wén)明”为基础玩法,虽然存在(zài)种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一(yī)定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变(biàn)成(chéng)城市,这种随着人(rén)口增(zēng)长的(de)“自然升本(běn)”完(wán)成以后,就可(kě)以(yǐ)把已(yǐ)经达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的(de)住房升(shēng)级到下一个阶段,然后可以(yǐ)产生(shēng)新的工人(rén),并且获(huò)得更高的单个(gè)住(zhù)房人(rén)口上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层(céng)的(de)工作人口并(bìng)不是上位替代,而是(shì)分(fēn)工共存的(de)关(guān)系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需(xū)要农(nóng)民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类需要(yào)工人等等(děng),所(suǒ)以需要完(wán)成(chéng)的是(shì)一(yī)个(gè)整体的人口和居住(zhù)区域(yù)的规划(huà)。

在游(yóu)戏的最开始,玩(wán)家大概还属于一个“水多了(le)加面、面多了加水”的过程中,不(bù)过随(suí)着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要(yào)考虑(lǜ)一些宏观方面的内容——比如(rú)需要(yào)把仓库建(jiàn)成一个均匀(yún)分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链下的交通拥堵。而(ér)社区扩(kuò)大以后,也要配套对应(yīng)的(de)娱(yú)乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等(děng))保持幸(xìng)福度、需要建设(shè)消防局和医院来防范火灾和传染(rǎn)病的风(fēng)险、需要建污水&废(fèi)物(wù)处理(lǐ)设施来(lái)保持城市的清(qīng)洁(jié)度等等——这(zhè)些种种(zhǒng)内容(róng)又都是(shì)体(tǐ)现(xiàn)了“服务于人”的以人(rén)为本精神(shén):我(wǒ)们可以在居民住房(fáng)中看到满意度的数值,可以(yǐ)针(zhēn)对性的对(duì)“红脸”的(de)内容作出强化与改进。

长期以来的高质量内容(róng)更(gèng)新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏(xì)来说(shuō),DLc的(de)品(pǐn)质同样(yàng)也是开发组能力与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都(dōu)是几(jǐ)十小时才(cái)入门,但与此同(tóng)时重复(fù)可玩性需要(yào)更多有新(xīn)鲜感的内(nèi)容来进行支(zhī)持,这(zhè)样就需(xū)要DLc的扩(kuò)展内容带来的变(biàn)化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根据(jù)自己(jǐ)的(de)喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是否在自(zì)定(dìng)义模式中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革(gé)命时(shí)期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风(fēng)情(qíng))

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞(lāo)宝物(wù))、植(zhí)物(wù)园、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机(jī)械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易(yì)港区(qū)(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革(gé)之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足(zú)球场)

此外游戏的本体,以及每一个(gè)扩(kuò)展(zhǎn)包内(nèi)容都包含了一段(duàn)带有教(jiào)学性质的剧(jù)情(qíng)模式,玩家可以(yǐ)在(zài)剧情模(mó)式的(de)“任务驱动”下学习新(xīn)机制的玩法与特色。有一(yī)点有趣的地方在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛(luò)玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现(xiàn)在《新兴(xīng)世界(jiè)》,而她的任务依然是(shì)送达(dá)那些(xiē)航空(kōng)信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容(róng)机制(zhì))。

南美(měi)风(fēng)情的新(xīn)兴世(shì)界

那么(me)最新(xīn)的DLc《新兴世界(jiè)》展现了(le)怎样的内容特色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比较强烈地域风(fēng)情的(de)DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加勒比海的(de)热带风情(qíng)之中,特色“职阶(jiē)”是(shì)艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南(nán)美(měi)这边走(zǒu)独(dú)裁秩序然后文化胜利的(de)路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的(de)优势是真(zhēn)的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱(yú)相关可(kě)能还好(hǎo)一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之(zhī)一点就是相(xiāng)对于本体而言,居民(mín)的工种阶段(duàn)更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如(rú)劳(láo)工的食物(wù)需(xū)求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要(yào)小看这个(gè)变化,这意味着初始种不了香(xiāng)蕉的岛是(shì)强烈(liè)不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于出门直(zhí)接开始跨(kuà)岛物(wù)流吧),其(qí)实游(yóu)戏本体那种(zhǒng)东边一(yī)个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛不能种辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉(jué)上(shàng)《新兴世界》这(zhè)一点有变本加(jiā)厉的(de)趋势,在(zài)预设剧本中可供开(kāi)发(fā)的有(yǒu)是十多个(gè)岛(dǎo),但几(jǐ)个大岛(dǎo)都(dōu)存在明显(xiǎn)的资(zī)源断层,中(zhōng)期开始不可(kě)避免的需要完成(chéng)一些重新规划的大搬(bān)迁工作(zuò)。

除(chú)了人口(kǒu)升(shēng)级阶段简(jiǎn)化,《新(xīn)兴世界》更(gèng)大(dà)的(de)特色就是(shì)不(bù)交税了(le),收入基(jī)本上只能贸易(还有河北保定技校排名,保定技校前十名黑市)。这对于游戏前中期压(yā)力还(hái)是相(xiāng)当大的,因为这(zhè)款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去卖,基(jī)本(běn)都是现实(shí)时(shí)间2个小时以后的(de)事了(le)。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就(jiù)是艺术(shù)家这个阶层解锁的(de)制品(pǐn),都有着相当高的售价,中后期商(shāng)品基本单(dān)价上千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求(qiú)的商(shāng)路,还(hái)有(yǒu)很(hěn)多临时事件,会(huì)增(zēng)加或者(zhě)减少(shǎo)商(shāng)品价格(gé)——这一(yī)点(diǎn)意义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基(jī)本(běn)需求,还(hái)有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求(qiú)的货(huò)物,可以(yǐ)额外(wài)获得人口(kǒu)增长,并且获得资金(jīn)收(shōu)入,黑市物品在居民形成规模(mó)以后收益相当可观。不(bù)过需要(yào)先花费比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看(kàn)到说黑(hēi)市货物可以伪造(zào)?但是(shì)我没有琢磨(mó)出来可以如(rú)何伪造(zào)......

艺(yì)术家(jiā)这个阶层的(de)话(huà),特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝(hē)玩(wán)乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放(fàng)入博物馆(guǎn)展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过(guò),不(bù)过目前(qián)的版(bǎn)本比较游戏(xì)本体的话,我(wǒ)感觉有(yǒu)个问题就(jiù)是艺术家产品解(jiě)锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后(hòu)期(qī)动辄大几千(qiān)上万(相对而言劳工的产出(chū)解(jiě)锁(suǒ)人(rén)口(kǒu)需求基(jī)本(běn)都(dōu)是小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农(nóng)需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的种植和加工工序也需要大量的工农(nóng)。这样带来的问题就是(shì)需要频繁升(shēng)降级住所(suǒ)(解锁(suǒ)产品建筑时升级房(fáng)子,建(jiàn)筑盖(gài)好了(le)再降级回来)。这样(yàng)就带来了一(yī)个和本(běn)体(tǐ)类(lèi)似的问题,也就是本(běn)作的自动化(huà)和(hé)模(mó)块化(huà)程度(dù)不够(gòu),中后期点(diǎn)起来(lái)太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全(quán)体(tǐ)”

对于(yú)如今已经出了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪(jì)元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入手的(de)很好时机:首先不同于4X回(huí)合制(zhì)还(hái)有《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社(shè)4萌的5员虎将也(yě)基本在(zài)各自的领域形成了(le)制霸(bà)。《纪元(yuán)1800》是目(mù)前更好玩的实时策(cè)略种田游戏之一,罕有对(duì)手。类(lèi)似(shì)的(de)游戏可能只有相对更(gèn河北保定技校排名,保定技校前十名g)微观(guān)的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都(dōu)是转造(zào)景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一点(diǎn)对比(bǐ)同(tóng)系列那些比较老的经典游戏十分(fēn)明(míng)显——当然(rán)我个人最喜(xǐ)欢的其实(shí)是油画风格的游戏插画,和以美术(shù)实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋(qiū)的水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂(zá)供应链(liàn)、城市布局、岛间布局(jú)有很多研(yán)究的(de)空间——可能相对于《城市(shì)天际(jì)线》还需要(yào)管上面(miàn)的立交桥和下面的管道(dào)这些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游(yóu)戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和(hé)种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化(huà)”方面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于(yú)没有(yǒu)接触过这个系列的新玩家而言,大量(liàng)的故事剧本可以起到(dào)很(hěn)好的引(yǐn)导作用,而对(duì)于一(yī)直在玩的(de)老玩家而言(yán),也可以体验(yàn)一下年4季票(piào)带(dài)来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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