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抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市ruì)克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢(lú)卡利(lì)亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部分(fēn)具备(bèi)一(yī)定(dìng)输(shū)出能力(lì),也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承受的(de)伤(shāng)害都(dōu)会(huì)减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外(wài)抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是施加还是受(shòu)到的(de)特(tè)殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出(chū)血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的(de)回复力基本(běn)上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能(néng)力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会(huì)给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个台子(zi)到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙(miào)原野地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这个问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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