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毁掉一个老师最好的办法

毁掉一个老师最好的办法 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有(yǒu)很好的选择策略。英雄战场升级是类似自走(zǒu)棋的二合一模式,也(yě)有(yǒu)特(tè)殊效(xiào)果增强。但(dàn)是最终决定的还是战(zhàn)力值,有些偏向(xiàng)数值。

由于怪物的入侵,城镇(zhèn)处于危险之中(zhōng)!作为更高(gāo)指(zhǐ)挥官,你将亲自奔(bēn)赴战场,招募不(bù)同流派的(de)魔(mó)女,形成最(zuì)强羁绊,激发她(tā)们(men)的潜能(néng),蜕变(biàn)传说(shuō)魔女!

《勇闯(chuǎng)女巫塔》是经典的竖屏塔防(fáng),和(hé)五杀魔导团一(yī)样(yàng)、最(zuì)强堡垒这些一样(yàng)。关(guān)卡中有不(bù)同(tóng)的点数放置英雄炮(pào)台,是(shì)主英(yīng)雄角色和(hé)其(qí)他英雄共同完成的防守(shǒu),也有类似吸血鬼的(de)战(zhàn)场经(jīng)验值系(xì)统。

肉(ròu)鸽有很好的(de)选择策略(lüè)。英雄战场(chǎng)升级是类(lèi)似(shì)自走棋的二合一毁掉一个老师最好的办法模(mó)式,也(yě)有特(tè)殊(shū)效果增(zēng)强。但是(shì)最终(zhōng)决定(dìng)的(de)还是战力值,有些(xiē)偏向数(shù)值。

一(yī)、耐玩性

《勇闯女巫(wū)塔(tǎ)》作为一个(gè)有版号的游戏,虽然看起(qǐ)来养成内容比较浅,其实不然。英雄(xióng)角色和炮(pào)台英雄都是有等(děng)级的,高(gāo)的品(pǐn)级有(yǒu)压制是很常见的。主角(jiǎo)有等级、装备、封印、连接(jiē)等几条线,分阶段开启。炮台英雄是单(dān)线(xiàn)养(yǎng)成的,另外,药剂店可以升(shēng)级(jí)全(quán)属性,很耗费资源,像小游戏的养(yǎng)成(chéng)方式(shì)。可(kě)以预(yù)见(jiàn)的是会(huì)战力,造成卡关。

商(shāng)业(yè)化(huà)设计(jì)是(shì)主流的混合变(biàn)现。广告位和(hé)付费位几乎持平,而且很多,有点逼氪的嫌疑(yí),不太友好。付(fù)费的深度不像养成那么浅。

二、画面(miàn)音乐

2D像(xiàng)素(sù)风(fēng)还不错,和(hé)2D人物立绘融合(hé)的很(hěn)好。主界面设计有些常规(guī),功能逻(luó)辑清(qīng)晰,容易理解。战场效果丰富,具有一(yī)定(dìng)的(de)视觉冲击力和观赏(shǎng)性,表现力难能可(kě)贵(guì)。

三、建议

1.《勇闯女巫塔》没有好的故事,上来(lái)就急(jí)功近利。对于暴躁玩家来说确实(shí)可(kě)以,但(dàn)是没有内涵(hán)和深度。

2.有很(hěn)多氪金点(diǎn)。如果广(guǎng)告也(yě)是收费点的话,免费(fèi)玩家可以获(huò)得的(de)资源非(fēi)常有限,不是很友好(hǎo)。建议(yì)增加(jiā)一(yī)些免费(fèi)资源的 *** 。:

3.目前游戏偏(piān)单机,玩(wán)家之间的互动很少(shǎo)。目前只有排(pái)行榜。

普通关(guān)卡很简(jiǎn)单,不会有卡关的情况,精英等级奖励(lì)丰厚,奖励多,需要一定的(de)阵容(róng)搭配和数值。丰富的(de)活动奖励(排名奖(jiǎng)励)意味着对平民玩家不太友好(hǎo),没(méi)有参(cān)与感(gǎn)。建议给排名(míng)靠后的一些低保比较(jiào)好。

总体来说《勇闯(chuǎng)女巫塔》这款游戏(xì)还是(shì)不错的,像素(sù)风(fēng)品质让(ràng)人很有好感,想试试这个(gè)游戏玩法可以尝试,期待(dài)后续内容。

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