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张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率(lǜ)非常之大,对(duì)群(qún)情况就偏(piān)低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低,专武收益比其他(tā)光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取(qǔ)代高(gāo)

崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰(bīng)属性角色(sè),本次为大(dà)家带来(lái)镜流各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂(hún)在(zài)对单(dān)情况下提升率(lǜ)非(fēi)常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提(tí)升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改循环(huán)轴之后(hòu)提升也有20%。专武收益(yì)比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力(lì)的情况建议(yì)还(hái)是抽个专武(wǔ)更好。

《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》各星(xīng)魂与光锥收益对(duì)比

镜(jìng)流作为一个输出角色,所以本次计算用镜流(liú)搭配停云的队(duì)伍进行固定变量,最终(zhōng)以(yǐ)单个循环的Dpat张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛(每行动值伤害)来(lái)进行(xíng)价值对(duì)比。

一、Dpat的(de)算法

①确定一(yī)个输(shū)出循环

②计算(suàn)这个(gè)循环的(de)总伤(shāng)害

③引入速度和行动次数,计算(suàn)这个(gè)循环所经过的总行(xíng)动值

④用总伤害除以(yǐ)总行(xíng)动值(zhí),得出(chū)平(píng)均每经过1行动(dòng)值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流(liú)带专武各星(xīng)魂收(shōu)益对(duì)比

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三、镜流各光锥收益对比

本(běn)次对比(bǐ)使用(yòng)0魂的镜流,并把我认为比较适合镜流的几个光锥的(de)每(měi)个叠(dié)影等(děng)级都(dōu)做了计算。

无可(kě)取代由于(yú)镜(jìng)流的受击概率(lǜ)不低,所以就(jiù)把(bǎ)效果视为常驻。

星(xīng)神(shén)的增伤(shāng)需要击破来(lái)触发,所以这里(lǐ)按(àn)3回合覆盖2回合的比例等(děng)效平均化计算(suàn)。

秘(mì)密誓(shì)心只算了之(zhī)一段常驻增伤,后面那(nà)段增伤镜流比较难触(chù)发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂(hún)提(tí)升率还(hái)可(kě)以,345魂提升率较低(dī),6魂更改循环轴(zhóu)之后提升也有20%,开局在秘技的配(pèi)合下爆发(fā)力(lì)也更强。

2.专武收益(yì)比其他光锥高很多的,5叠(dié)的记(jì)一位星神的陨落比1叠(dié)的无可(kě)取代(dài)要高,但高得(dé)不(bù)算多。有能力(lì)的情况建议还(hái)是抽(chōu)个专武更好。

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