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一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?

一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词? 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手游》门派法(fǎ)宝星海佩哪个属性好 须弥海门(mén)派(pài)法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析(xī)游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

太(tài)阳(yáng)如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴(yīn)是(shì)有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最(zuì)快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的(de)战

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是(shì)先用普通的(de)伤害攒一(yī)波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高(gāo)伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是(shì)有(yǒu)更快的(de)可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害(hài)的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须(xū)弥海(hǎi)门派(pài)法宝的(de)前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似(shì),都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来(lái)一波一个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面的高伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝也是(shì)一(yī)样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠满时,不一定非得(dé)使用(yòng)一念或一劫(jié)把灵珠(zhū)消耗(hào)掉(diào),

但是(shì)须弥海这个炸(zhà)弹,在手上(shàng)时(shí)不受(shòu)控制,要(yào)么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不(bù)用

所以因为技能的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要(yào)格(gé)外慎重,先上一张表格看看基础的效果,然(rán)后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪(yí)阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝(bǎo)四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也(yě)是,小雷音一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?的也是,须弥海(hǎi)也一(yī)样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能(néng),因(yīn)为他有概(gài)率哐哐哐(kuāng)一次(cì)加上3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那么你在持续(xù)期间就有(yǒu)可能(néng)一直在(zài)星(xīng)鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须(xū)弥(mí)值,那么太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥(mí)海本身(shēn)就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果,那(nà)么尽量在战意值低时使用(yòng)

不过战(zhàn)意(yì)值低时使用(yòng)四象效果数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说(shuō)最合(hé)理(lǐ),使用门派法(fǎ)宝其实也就是为了(le)可(kě)以(yǐ)更快地进入星(xīng)鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时(shí)的法术伤害意(yì)义也比较大,因(yīn)为溢出的(de)伤害越(yuè)多(duō)对其他单位(wèi)一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?的(de)溅射(shè)伤害也就(jiù)越(yuè)高,战意值越多(duō),使用收益也越大。但如果在战意值较(jiào)低时使用(yòng),则可能(néng)不能(néng)增加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时(shí)使(shǐ)用(yòng),能更(gèng)快进(jìn)入星鲲状态同时(shí),增加更(gèng)多的法术伤害

六、太(tài)阴(yīn)

太阴(yīn)描述(shù)我(wǒ)不清(qīng)楚具体(tǐ)效果

因为(wèi)我身(shēn)边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测试太阴的具体(tǐ)效果(有知情(qíng)的可以评论区(qū)留言(yán))

这(zhè)个描述可能(néng)存(cún)在三(sān)种情况

1、就是(shì)法宝(bǎo)基础(chǔ)效(xiào)果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回(huí)合(hé)结束(shù)时(shí)增(zēng)加的须弥值由(yóu)三个(gè),概率增加到四(sì)个

2、由技(jì)能产(chǎn)生的须弥值在法(fǎ)宝持(chí)续期间有概率额外增加一(yī)个(如果是这(zhè)点,应(yīng)该(gāi)描述成:持续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增(zēng)加一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是(shì)独立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合结(jié)束时/回(huí)合(hé)开始(shǐ)时(shí),总得给人(rén)家明(míng)确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述(shù)没有错误的话,应该是之一种可能(néng),就是回合结束(shù)概(gài)率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的(de)

七(qī)、少阴(yīn)

这个(gè)和太(tài)阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出(chū)手伤(shāng)害的时候(hòu)使用法宝(bǎo),如果(guǒ)星(xīng)海佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如(rú)果获得1点(diǎn)须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能伤害(hài)也(yě)更高(gāo),所以如果情况允许,更(gèng)好也是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不是想使用更快(kuài)得(dé)使用(yòng)星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过度(dù)准备时间(jiān)可千万不要随便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时(shí)候使(shǐ)用(yòng),这些(xiē)战斗的(de)星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可(kě)以打死(sǐ)单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来用(yòng)就行,少阳比较(jiào)需(xū)要一些指挥(huī)、操作意(yì)识(shí)

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