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夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话

夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火(huǒ)的大作(zuò),相当一部分更是(shì)经(jīng)久不衰,五(wǔ)六年了都还不断有新玩家入(rù)坑(kēng)。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库(kù)之(zhī)中。

今天为大家挑(tiāo)出(chū)了(le)8款素质极高,但却(què)鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在(zài)本作之(zhī)前,其(qí)实已(yǐ)经(jīng)有了两款作品。虽(suī)然(rán)在剧情和设定上(shàng)都相当不错,并收获了众多(duō)游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但毕竟是(shì)小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台(tái)很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了(le)前两部作(zuò)品的(de)基(jī)础后,这(zhè)第(dì)三(sān)部《龙脉常歌(gē)》实现(xiàn)了在(zài)体量和质量的再(zài)次突破。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料(liào)正(zhèng)能量

本作结合了太空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的(de)叙事(shì)为驱动(dòng)力。游戏(xì)中的一众角(jiǎo)色将为了一颗(kē)名(míng)为“龙脉(mài)”的小行星进行争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光(guāng)听名(míng)字多少有(yǒu)些怪异,让人摸不着头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简单来说就是(shì)两个字(zì),玩水(shuǐ)~

游戏的目的(de)非常简单,只需要玩家接(jiē)受游(yóu)戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷(shuā)各种沾满污(wū)垢的物(wù)体(tǐ),例如车辆、路面(miàn)、房(fáng)屋(wū)。

听起来可能比较无聊,但实际上(shàng)这款(kuǎn)游戏(xì)玩(wán)起来非常解压!

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不(bù)需要思考战术策略(lüè),没有你死我活的(de)厮(sī)杀,在本(běn)作中,只需(xū)要(yào)按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上的(de)物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污(wū)垢被一扫而光,这种成(chéng)就感(gǎn)和满足(zú)感也是其他(tā)游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的(de)解(jiě)谜游戏,其的标题名(míng)字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就(jiù)是游(yóu)戏的主角“电头(tóu)”,一(yī)个(gè)头部(bù)为电源装置(zhì)的(de)小机器人。

角色的头部(bù)和身(shēn)体可以分离,做(zuò)到“分(fēn)头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以操(cāo)作(zuò)身体,但必须(xū)在(zài)10秒内(nèi)将头捡回来(lái),否则就会失败(bài)。

通(tōng)过头部(bù)带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到(dào)的(de)场景物体(tǐ)通电,从而产生开或关(guān)两种状态,以此形(xíng)成过关的道(dào)路。

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这一设计让关(guān)卡中的解谜(mí)设计更加丰(fēng)富,全(quán)程都能(néng)保持让人眼前(qián)一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然并非任天堂开发(fā),但却有着(zhe)浓郁的(de)“任味”。非常标(biāo)准(zhǔn)的(de)起承转合,使得(dé)整个(gè)流程(chéng)的体(tǐ)验极佳(jiā),让(ràng)人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一(yī)款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素(sù)画面看着(zhe)很有8位机的(de)味道(dào),在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原(yuán)了那(nà)时候的味道(dào)。

在大块像素点编织出(chū)的华丽画面(miàn)下(xià),极佳的操作(zuò)手感和(hé)顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏房(fáng)间(jiān),让本作(zuò)的(de)内(nèi)容极度丰富且有(yǒu)趣,同时也是极(jí)少数被(bèi)任天堂官方(fāng)给予了极高评价(jià)的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容的(de)质量(liàng)上出类(lèi)拔萃,且数(shù)量也丰(fēng)富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含(hán)《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游(yóu)戏的合集,不同的(de)模式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有(yǒu)极高的素(sù)质,绝对(duì)买不(bù)了吃亏买不(bù)了上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能(néng)许多小伙伴没听过(guò),但(dàn)《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像(xiàng)素画风确实是有些太(tài)“独立(lì)游(yóu)戏”了,因此(cǐ)很(hěn)少有玩家或(huò)媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到(dào)了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模式(shì)非常简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星的UFO,通(tōng)过自(zì)己(jǐ)的(de)机械臂(bì),搬运水果(guǒ)、箱子甚至(zhì)人类,来打工(gōng)赚(zhuàn)钱(qián),可谓(wèi)是不折不扣的(de)“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其(qí)内容的精(jīng)致(zhì)和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话型(xíng)游戏。除了简单易(yì)上手的玩法,游戏像(xiàng)素的画风(fēng)也清新靓丽,还有(yǒu)极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕(bì)竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当(dāng)年那群十(shí)几二十岁(suì)的少年,都(dōu)被熬成中年大(dà)叔大(dà)婶了(le)

而(ér)当这个系列(liè)与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游戏顶(dǐng)级的(de)画面质感(gǎn)、出色夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话的(de)操作手感(gǎn),以及系列不变的味道,赢得了(le)新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使(shǐ)是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍(réng)然在保持更新。

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上(shàng)周(zhōu),本作(zuò)推出大(dà)型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追加了全(quán)新的合作招式(shì)以(yǐ)及全(quán)新的自(zì)定义(yì)生(shēng)存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏(xì)的可玩性和(hé)耐(nài)玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游(yóu)戏了(移(yí)植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依旧是业(yè)界顶尖水准(zhǔn),被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列是有过之而无不(bù)及的(de)。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这(zhè)一(yī)游(yóu)戏设计思路。关卡(kǎ)中往(wǎng)往会有许多(duō)非常诱(yòu)人(rén)的收(shōu)集(jí)要(yào)素(回(huí)报),但这些收集要素同(tóng)时也(yě)伴(bàn)随(suí)着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极高(gāo)的(de)操作要求(qiú)或敏锐(ruì)的洞察力(lì)。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推(tuī)荐,一上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

游(yóu)戏在WiiU上的原版(bǎn)难度(dù)非常高(gāo),因此劝退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的(de)过程(chéng)中,除了一系(xì)列加料外还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家(jiā),也可(kě)以畅(chàng)享(xiǎng)本作设计精妙(miào)的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神(shén)作的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很(hěn)遗(yí)憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导(dǎo)致(zhì)这款游戏即使(shǐ)没几个字,除(chú)了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字外,其他都(dōu)是图(tú)标(biāo)符(fú)号(hào)和(hé)阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津(jīn)的作品。

除(chú)了(le)本作外,有类似(shì)遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过了中(zhōng)文(wén)化。

相比之下(xià),《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点(diǎn),因为需(xū)要看懂(dǒng)关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的(de)词汇,且实际(jì)游(yóu)玩时(shí)只有很少一部分关卡需要(yào)真正(zhèng)看(kàn)懂条(tiáo)件,即(jí)使看不懂也依(yī)旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种(zhǒng)不同形状的方(fāng)块从(cóng)上往下落(luò),非(fēi)常直(zhí)观。

《俄罗(luó)斯(sī)方块》的目(mù)的是尽可能消除方块,而《难(nán)死塔》则是(shì)尽可能(néng)将方块叠高高(gāo)。游戏中的方块带有(yǒu)重力物(wù)理效果,随着方块的堆叠,越来越高的(de)塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需要(yào)在确保(bǎo)方块(kuài)堆叠的过(guò)程(chéng)中左右保(bǎo)持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳定(dìng),整(zhěng)栋楼叠起来会不(bù)会导致(zhì)倾斜甚至坍塌(tā)。

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而(ér)除(chú)了堆砌高塔外(wài),游戏(xì)中还有其(qí)他玩法,例如使用(yòng)规定数(shù)量的方块搭建(jiàn),同时不能超过一(yī)定(dìng)高度(dù),这就需要尽可能利用好每一个方格空(kōng)间,并尽(jǐn)量搭(dā)出(chū)一个(gè)足够(gòu)宽(kuān)的(de)平台(tái)。

本作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会(huì)中可(kě)以给对(duì)手使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定(dìng)方向(xiàng)等(děng),聚会效果(guǒ)非常(cháng)出色!

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