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jk袜子总是掉怎么办,足球袜套j 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理的《无限深渊》去(qù)击(jī)败早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与追(zhuī)随者们游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

本来(lái)以为(wèi)《无限深渊》是地(dì)牢(láo)探索打怪(guài)升级(jí)获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时候(hòu),会觉得(dé)没有震感,人(rén)物动作(zuò)很僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作(zuò)很难受。

《无限深渊》主要讲述(shù)你是与(yǔ)众不同的那个,是世界(jiè)的救世主。即使你将在战斗中(zhōng)不断死去,但只要意志不灭,你就不会失败(bài)。这些磨(mó)难将促使你(nǐ)成长,进化到足(zú)够强大。

探(tàn)索这个地下(xià)世界,招募与你(nǐ)志同(tóng)道合的新盟友,去(qù)击败早已(yǐ)失(shī)去自我意识的(de)旧(jiù)亡灵(líng)与追(zhuī)随者们(men)。这个(gè)世(shì)界的存亡与未来将掌握在你(nǐ)们手中。

一、操作性(xìng)

本来(lái)以(yǐ)为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪(guài)升级获得道(dào)具的游戏,刚开始玩的(de)时候(hòu),会(huì)觉得没有震(zhèn)感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬,操作很(hěn)难受,打的(de)时候(hòu)动不了,前后摇摆(bǎi)也很大(dà),玩(wán)起来很不舒服。

二(èr)、随机(jī)设计(jì)

boss战里除(chú)了第二个(gè)小boss设(shè)计了两个(gè),其他都(dōu)是同一个(gè)boss,关卡选择就是一条路,没(méi)什么好说的,场景布置也都差不多(duō)。

三(sān)、游戏(xì)难点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知(zhī)道(dào)是怎么设计的(de),强行给boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝(lán)胖子身上很严重。如果(guǒ)你没(méi)有远程伤害的技能,他会一(yī)直(zhí)有盾(dùn),直到半血,偶(ǒu)尔攻击一会后(hòu)摇可以(yǐ)攻击(jī)到他(tā),但是(shì)近战不能(néng)打(dǎ)他,不(bù)然会(huì)被(bèi)他下一个技能打飞,只要你还(hái)没打中(zhōng)他,他(tā)就会(huì)不(bù)停的跳(tiào)来跳(tiào)去锁(suǒ)血,即使你有远程(chéng)攻击,但是在这个(gè)阶段,很大概率你(nǐ)的道具和技能只有很(hěn)少一部分进行(xíng)刮痧,你会(huì)浪费很(hěn)多时间(jiān),直到他转圈(quān)眩晕之后(hòu)把(bǎ)他,这很浪费时间,其他boss锁血(xuè)中规中矩(jǔ)不是很严(yán)重。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇(qí)《无(wú)限深渊》的游戏走位有没(méi)有必要,如果你(nǐ)能在(zài)前两关(guān)用(yòng)翻滚躲避简单的远程,但是(shì)如果你选择增加抛射物或者(zhě)有护盾等加(jiā)成的怪物,你(nǐ)躲(duǒ)一半(bàn)就不错了(le),人物本身就走(zǒu)得(dé)慢,站的地(dì)方要么是一条线(xiàn),要么(me)是各种(zhǒng)站台,人(rén)物(wù)没有(yǒu)格挡技能,如(rú)果(guǒ)限制他们在有限的(de)时间(jiān)内(nèi)翻滚,就会被近战击中,如果你绕过后面,先打远程(chéng),你会(huì)发(fā)现后面还(hái)有个远程(chéng)也发(fā)现你了,你就更难(nán)躲了(le)。后期(qī)套装成型几乎(hū)是秒(miǎo)杀(shā),就不需要走(zǒu)位了,所(suǒ)以不知道为什么(me)既然给(gěi)了玩家一个(gè)翻滚躲(duǒ)避就不能设(shè)定得更好(hǎo)点,比(bǐ)如操作流畅或者较强的(de)可操(cāo)作性(xìng),现在这样设计只(zhǐ)觉(jué)得前(qián)期躲(duǒ)不开,后(hòu)期又(yòu)完全(quán)不用躲。

jk袜子总是掉怎么办,足球袜套jf="/zb_users/upload/2024/0106/68b7f6f7cfb2b77a794214eba426d03a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《无限深(shēn)渊(yuān)》去击败早(zǎo)已(yǐ)失去自(zì)我意识的旧亡灵与追随者们(men)">

五、难(nán)度加成(chéng)

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的难度对怪物(wù)的加成不是一(yī)般的离谱,加上血和伤害以及攻(gōng)击次数,攻击(jī)速度什么(me)都不是,会瞬间闪到(dào)你身后给你(nǐ)一(yī)下,变大变强(qiáng)免疫(yì)僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你(nǐ),然后(hòu)打你,根本(běn)没(méi)有反手(shǒu)的机会。 只要(yào)前期和(hé)他在一个平台上,你几乎不可能单挑他(tā),这个时候,还有远程追着你(nǐ)去打(dǎ),你有加翻(fān)滚时间之(zhī)类的,如(rú)果藏(cáng)的不好,那就是瞬间残(cán)血,对各种属性(xìng)免疫,随便(biàn)就伤(shāng)害60%70%,每(měi)隔几(jǐ)秒就恢复大部分(fēn)血,出怪的数量会增(zēng)加(jiā)40%以上,平台满了可能还会有地形(xíng)伤害(hài),你也会降(jiàng)低伤害和攻击速度。游戏本身操(cāo)作不好,再降低40%的攻(gōng)击(jī)速(sù)度结果可想而知。最(zuì)恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种(zhǒng),这只(zhǐ)蛤蟆(má)直接来了7个血厚的,又远(yuǎn)程打(dǎ)你,你在(zài)注意boss的大(dà)范(fàn)围伤害同时又(yòu)要避免蛤(há)蟆的(de)远(yuǎn)程(chéng)攻击,你的技(jì)能还(hái)必须杀(shā)死这些蛤蟆,前几个boss如果你(nǐ)没有(yǒu)很好的套(tào)装技能(néng),几乎要刮(guā)痧半年,如果再(zài)配上上面说(shuō)的蓝色锁(suǒ)血boss就更难受(shòu)了,被(bèi)满屏攻击追的无处可躲(duǒ)。

六、养成(chéng)收集(jí)

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解(jiě)锁(suǒ)太多普通(tōng)效果(guǒ)的道(dào)具(jù)会降低(dī)你的(de)游(yóu)玩(wán)体验,游戏中有很多不同标(biāo)签的(de)技能(néng)道具(jù),如(rú)果你想玩一个流派,你必(bì)须拿起同类型(xíng)的道具来触发协同和其他效果,但是这个(gè)游戏(xì)解锁越(yuè)多,游戏中出现(xiàn)的就越多,标签相同(tóng)的道具就越难(nán)凑齐,官方给了你出了禁用100件物品,但(dàn)是如果(guǒ)你解锁太多道(dào)具,大部分道具还是不够,而且有些(xiē)4星道(dào)具(jù)你解锁(suǒ)后就(jiù)不能禁用了,而(ér)且这个(gè)道(dào)具很垃圾(jī)。如(rú)果你开(kāi)了(le)4星道具,很可能会(huì)被这些垃圾道具(jù)占据,让你(nǐ)的(de)套装无法成型。

七(qī)、广(guǎng)告(gào)

角色目前国服只有四个,比国际服差了一半(bàn)以上,在游(yóu)戏中可以看广告,拿道具等(děng),但不知道这是不是刻意的(de)设计,减少(shǎo)你在游戏(xì)中获得(dé)的奖(jiǎng)励(lì),这样你就可以(yǐ)看(kàn)广告(gào),现(xiàn)在有些道具是有的,但是因为没有角色所以(yǐ)不能解锁(suǒ)。

八(bā)、总(zǒng)结(jié)

《无限(xiàn)深渊》的(de)画面一(yī)般,可操作(zuò)性差,玩法(fǎ)单一,打击感几乎为零,看似在收集道具(jù),实际上(shàng)还会(huì)给自己增加(jiā)难度(dù),也是(shì)很厉害的,玩家(jiā)在想(xiǎng)体验多(duō)套玩(wán)法的情况下,一个套(tào)装可(kě)能(néng)都凑不齐,游戏的优点就是让死细胞在同类型对比下更优秀了。

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