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总监和经理哪个大

总监和经理哪个大 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《金(jīn)庸群侠传》难点有(yǒu)哪(nǎ)些 难点大全介绍游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

在《金庸群侠传(chuán)》中更好拿的(de)几(jǐ)本小(xiǎo)说是《白马(mǎ)啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城(chéng)诀》《书剑恩仇录》。

在(zài)《金庸群侠(xiá)传》中(zhōng)更好拿(ná)的(de)几(jǐ)本小说是《白马啸西风》《鸳(yuān)鸯刀》《鹿(lù)鼎记》《连城诀》《书(shū)剑恩仇录(lù)》。只要我们玩过(guò)一次之后,基本上分分钟就能(néng)拿到,对玩家没有什么硬性的(de)要求。

那么最难拿到的小说是哪几本呢?

应该就是(shì)《倚(yǐ)天屠龙(lóng)记》《笑傲江湖》《天龙八部(bù)》《神雕(diāo)侠侣(lǚ)》《射雕(diāo)英(yīng)雄传(chuán)》了吧(ba)!每一本的需(xū)求都非常复杂,而且环环相扣。虽然我(wǒ)们可以同时进行好几本小说的流(liú)程,但难度还是(shì)比(bǐ)较大(dà)的。

有的地(dì)方一开始就能拿(ná)关键(jiàn)道具,有的地(dì)方必须等到剧情到了才(cái)能去,而有的地(dì)方则必须品德高尚才能(néng)去(qù)......总之是(shì)各种门槛。想要(yào)速通的话,就必(bì)须把握(wò)每一个关(guān)键点(diǎn)。

那(nà)么,对于(yú)当年(nián)的玩家来说,更(gèng)大的难点都在哪里呢(ne)?

游戏最(zuì)难的地(dì)方在于开(kāi)头

游戏一(yī)开始更大的难(nán)点就在于(yú)没有武功,没有(yǒu)跟(gēn)班(bān),没有轻功,处处碰壁,开(kāi)个箱子还(hái)要口品德,实在太难了。

那么如何排除(chú)万难打造最强开(kāi)局呢?

首先去客栈(zhàn)找段誉,这家伙很单纯只要你开口就会(huì)加入,经过无量山洞之后学会武功拿到青蛙,然后直接(jiē)去(qù)冰火岛找金毛狮王拿到“一撮金毛”。

再去昆仑仙境找(zhǎo)到张无(wú)忌,金毛给他就(jiù)可(kě)以(yǐ)加(jiā)入队伍了,此时(shí)可以将九(jiǔ)阳神功(gōng)、六脉神剑(jiàn)和(hé)野球拳都(dōu)练起来(lái)。

队伍最初(chū)的规模(mó)有了,下一(yī)步(bù)就是“武学知(zhī)识”。

去绝(jué)情谷拿到(dào)燕国(guó)玉玺,然(rán)后去(qù)铁掌山拿到(dào)“大燕皇帝(dì)世袭表”,在燕(yà总监和经理哪个大n)子坞将王(wáng)语嫣收走,那基本上(shàng)前(qián)期(qī)就可以横(héng)着(zhe)走了。除了遇到成昆这种血多药多(duō)的人(rén),其他的杂兵都很轻松(sōng)就能解(jiě)决(jué)。

之后的剧情就完全是走(zǒu)流程(chéng)了。

最难(nán)加入(rù)的人

游戏中最难(nán)加入的人,应该(gāi)就(jiù)是令狐冲了吧!其实他加不加(jiā)入,对(duì)于我(wǒ)们拿《笑傲江湖》的影响都不大,但我们就无法拿(ná)到除了(le)《葵花(huā)神功(gōng)》以外最(zuì)强的面伤(shāng)武功《独孤九剑》了(le)。

而且令狐冲加入队伍(wǔ)的(de)话(huà),在五岳大会中他就会参与(yǔ),并且将剧情(qíng)引(yǐn)入(rù)正(zhèng)轨。

想(xiǎng)要令狐冲加入,先请他喝“烧刀子”,但(dàn)他喝了(le)之后并不(bù)满意(yì)。于是(shì)去(qù)梅(méi)庄拿到梨花酒,去白驼(tuó)山拿到翡翠杯,令(lìng)狐冲终于加入了。

令狐(hú)冲的“独孤九剑”在游戏中(zhōng)的地位比较高(gāo),甚至在张无忌(jì)的“九(jiǔ)阳神功总监和经理哪个大”之上。遗憾的是这(zhè)门武功只(zhǐ)有他一个人才能使用。

另(lìng)外,比较难加(jiā)入(rù)的人就是(shì)小龙女。先去山洞(dòng)找到杨过,然后去绝情谷拿到断肠(cháng)草,拿到玉峰浆。在老(lǎo)顽童这里得到了蜜蜂翅膀(bǎng)上的坐(zuò)标,成功找到绝情谷底,进(jìn)入就能见(jiàn)到(dào)小龙(lóng)女(nǚ)。

说实话,之(zhī)一次玩的时候我们的确都(dōu)能找(zhǎo)到绝情谷底。但(dàn)是第二次玩的时候就被卡(kǎ)在这里了。这是为什么(me)呢?原来啊!绝情谷底(dǐ)必须是在玉(yù)峰浆交(jiāo)给老顽(wán)童之(zhī)后(hòu)才(cái)会开启。

但第二(èr)次玩,我们往往(wǎng)知道位置就直(zhí)接(jiē)过去(qù)了,偏偏进不(bù)去。

另外,程英的加入(rù)都必须人品(pǐn)达到一定(dìng)的(de)程度(dù)。

要是程英没有加入的话,那盲走黑龙潭将是玩家们必须面对的重大难点了(le)。

虚竹要求玩家的品德达到75以上,这是(shì)什(shén)么(me)概念,必须一开场就收,要不然开几次箱子之后就收(shōu)不了(le)了。

虚竹不加入的话,那小无相功(gōng)和天山六阳掌就拿不(bù)了。带上虚竹和薛(xuē)慕(mù)华干掉丁春秋,那种感觉实在太爽。

程灵素(sù)的加入必须队(duì)伍中有胡(hú)斐、欧阳克的加入必须队伍中有女人(rén)、平一指的加入必须杀(shā)了导师田伯光(guāng)、岳老(lǎo)三的加入必须有段(duàn)誉。

总监和经理哪个大让人琢(zuó)磨不(bù)透(tòu)的钥匙(shi)

游(yóu)戏中最(zuì)让人郁闷的事(shì),莫(mò)过(guò)于看到(dào)箱(xiāng)子(zi)打不开。但当我们拿到钥匙之(zhī)后却(què)发现,之前宝箱的位(wèi)置都给忘记(jì)了,又要返回(huí)去(qù)找。

说实话,我们(men)无论玩了(le)多少次,对于(yú)游戏中的钥(yào)匙用处始终(zhōng)无法完全掌握(wò)。当钥匙拿多(duō)了(le)以(yǐ)后(hòu)更(gèng)麻烦,看到(dào)箱子就(jiù)会去试试所(suǒ)有的钥匙(shi),能(néng)打(dǎ)开倒还好,要是打不(bù)开的话(huà)就纠结了。

那么游(yóu)戏中有哪些(xiē)钥匙呢?

蓝钥匙,华山派,来(lái)到华山(shān)之后(hòu)打开宝(bǎo)箱(xiāng)可以拿到紫霞秘籍和金钥匙。

绿(lǜ)钥匙(shi),霹雳(lì)堂,这(zhè)可是关键的道具(jù)啊!用(yòng)来打(dǎ)开霹雳堂地道的(de)。

橙钥(yào)匙,大伦寺,想要拿(ná)到连(lián)城(chéng)诀,这是必须(xū)拿到的,用在大伦寺监(jiān)狱救狄云。

红(hóng)钥匙,梅庄(zhuāng),关(guān)键任务关键道(dào)具,《笑傲(ào)江湖(hú)》用(yòng)来(lái)开梅(méi)庄地牢救任(rèn)我(wǒ)行。

紫钥匙,燕子(zi)坞,同样是(shì)《笑(xiào)傲江湖(hú)》环节,去燕子坞开宝箱得(dé)刘(liú)仲甫呕血棋谱(pǔ)。

黄钥(yào)匙(shi),霹雳堂,用来打开霹雳堂的要是,里(lǐ)面有皮衣和(hé)槟榔。虽(suī)然没什么好东西,但不开这两(liǎng)个(gè)箱子总有些(xiē)不(bù)甘心(xīn)。

金钥匙,华(huá)山派,北丑这里的宝(bǎo)箱必须用这把钥匙,打开之后拿到黑玉断续(xù)膏。

银(yín)钥匙,高昌迷宫,同(tóng)样是北丑宝箱的(de)钥匙(shi),打开之后(hòu)只有茯(fú)苓首乌丸两个。

铜(tóng)钥匙,万鳄岛,最无(wú)聊(liáo)的钥匙,用来(lái)开无名藏宝洞宝箱(xiāng),可(kě)以拿到智慧(huì)果(guǒ)。

铁(tiě)钥匙,云鹤崖,这个也(yě)是无名(míng)藏宝洞宝箱使用的,可以拿到(dào)智慧果。

有颜色的(de)钥匙基(jī)本上都是要用(yòng)来(lái)完成(chéng)任务的。这些钥匙大部(bù)分有(yǒu)的是过关(guān)必备的任(rèn)务(wù)道具,有的也(yě)仅(jǐn)仅是为了(le)拿普通(tōng)道具(jù)的。

每次拿到钥匙我们都会想(xiǎng)想(xiǎng)之前还有哪些箱子(zi)没开,得回过(guò)去(qù)看(kàn)看。

那(nà)么,除了这些还有哪些环(huán)节比较困难呢?

最难(nán)打的(de)人:苗人凤绝对是初期玩家的一道(dào)坎,胡斐(fěi)和他单挑几乎是毫无胜(shèng)算,就算练(liàn)了霹雳(lì)狂刀也很(hěn)菜。最(zuì)关(guān)键的(de)是人家血多药多。

最(zuì)难(nán)带的人:林平之,带着他去找(zhǎo)青春(chūn)派复仇,他(tā)的战斗力(lì)本(běn)来(lái)垃圾还要单挑整个青城派,一旦*,我反(fǎn)而成为失踪人员。

最难的关卡:光明圣火(huǒ)阵,战败几次之(zhī)后(hòu)你(nǐ)会(huì)发(fā)现敌人已经是(shì)你(nǐ)无法战胜(shèng)的了;

最(zuì)难找到(dào)的位置:金蛇山(shān)洞,几乎没(méi)有任(rèn)何线索(suǒ),完全靠玩家(jiā)运(yùn)气发现的(de)地方。北(běi)丑(chǒu)会(huì)给一个比较接近的(de)地方,但不进行地毯式搜(sōu)索(suǒ)很难找(zhǎo)到。

每个年代接触的(de)游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。

曾(céng)经的我们(men)也(yě)追(zhuī)逐(zhú)过最新潮的游戏(xì),体验过各(gè)个时代的代表作

但(dàn)终有(yǒu)一(yī)天还(hái)是会停下脚步,回味昔日那些经(jīng)典的游戏(xì),缅(miǎn)怀曾经(jīng)逝去的青春(chūn)。

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