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什么是等量关系式,什么是等量关系四年级

什么是等量关系式,什么是等量关系四年级 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理的原神元(yuán)素反应效果有哪些游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

原(yuán)神元(yuán)素反应是很(hěn)多玩家摸不透的一个机制(zhì),不(bù)同的(de)元素叠加后能造成(chéng)不同的伤害(hài),接下来小编就给大(dà)家整理一下,帮助玩家更好(hǎo)的理解(jiě)!

原神元素反应攻略

元(yuán)素反应是原神的重(zhòng)中之重,掌握元素反应,是掌握原神战斗系统的之一步。本文将(jiāng)带(dài)你了解元(yuán)素(sù)反应(yīng)相关的内(nèi)容,只讲你需要(yào)了(le)解的(de)内容,全程干货,先上一张(zhāng)图:

元素(sù)反应一(yī)图(tú)流

先来看(kàn)图片左边的“圆(yuán)环”

超载:火(huǒ)+ 雷(léi),反应时发(fā)生(shēng)爆炸,对敌人造成范围火(huǒ)元(yuán)素伤害(hài)。超载反应造(zào)成的(de)基础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴击。超载(zài)反应造成的爆(bào)炸无法为(wèi)敌人(rén)附着(zhe)火元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发生爆(bào)炸,对敌人造成范(fàn)围冰元(yuán)素伤害(hài)。超导反应造成的基(jī)础伤害仅与角色(sè)等级(jí)有关(guān),且无法(fǎ)暴击(jī)。超(chāo)导(dǎo)反应可以降低敌人一(yī)定的防御力。超导反(fǎn)应造成(chéng)的爆炸无法为敌人附(fù)着(zhe)冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应时对(duì)敌人造成额外雷元素伤害(hài),若(ruò)周围存在(zài)被水元素附着的(de)敌(dí)人(rén),则会向周围(wéi)传导雷元素伤害,传导伤害(hài)无法为敌人附着雷元素。

蒸(zhēng)发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提高本次攻击(jī)的伤害。根据攻击顺序的(de)不(bù)同,伤害提升的百分(fēn)比也(yě)不同。

火元素攻击(jī)水附着,提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤(shāng)害)水元素攻击火附着(zhe),提高(gāo)100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分比提高(gāo)本次攻击的伤害。根据攻(gōng)击(jī)顺序的不同,伤害提升的百分比也不(bù)同。          

冰元素攻击火附着,提(tí)高50%(1.5倍(bèi)伤害(hài))火元素(sù)攻击冰附(fù)着,提高(gāo)100%(2倍伤害(hài))

冻结(jié):水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌(dí)人受到重攻(gōng)击时会产生碎冰反应(yīng),重攻击(jī)在前(qián)期体(tǐ)验中主要表(biǎo)现(xiàn)为双(shuāng)手(shǒu)剑攻击。碎冰(bīng)反(fǎn)应表现为(wèi)敌人解(jiě)除冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定的克(kè)制关系(xì),即(jí)水克火、火(huǒ)克冰(bīng)、冰(bīng)克(kè)水。主(zhǔ)要表现在与(yǔ)深(shēn)渊法师(shī)的战(zhàn)斗中(zhōng):

水元素对火深渊法师的(de)护(hù)盾造成(chéng)的伤害更高

什么是等量关系式,什么是等量关系四年级

火元素对冰深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害(hài)更(gèng)高(gāo)

冰元素对水深渊法师的护(hù)盾造成的伤(shāng)害(hài)更高

由此导致的一个(gè)很有意思的(de)现(xiàn)象是:在降雨天气中,火(huǒ)深(shēn)渊法师会(huì)被雨(yǔ)水淋到破盾。

草元素(sù)是一种非常特殊的元(yuán)素,目前游戏中没有拥(yōng)有草(cǎo)元素神之(zhī)眼的角色(sè),在元素反应层面(miàn)上,草元素只(zhǐ)和火元素(sù)反(fǎn)应。在战斗(dòu)中则表现(xiàn)为(wèi)火元素攻(gōng)击草史莱姆时,草史莱姆会持续受(shòu)到(dào)火(huǒ)元素(sù)伤(shāng)害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽(jǐn)。因此我们可以推(tuī)断燃烧反应是将定量(liàng)草元素消(xiāo)耗殆尽的反应。

再来看右边(biān)的(de)风和岩(yán)

扩散:风元素接(jiē)触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生(shēng)转化,除造成原本(běn)的(de)风元素什么是等量关系式,什么是等量关系四年级伤害外,还会额(é)外造成(chéng)对(duì)应转换元素的伤害。

结(jié)晶(jīng):岩元(yuán)素接触(chù)到火(huǒ)/雷/冰/水(shuǐ)元素时会生成(chéng)对应元素的(de)晶片,角色拾取到晶片时会生成(chéng)对(duì)应元素(sù)护盾,护(hù)盾可(kě)以(yǐ)吸收伤害,为角(jiǎo)色提(tí)供(gōng)保护。

策略制(zhì)定思(sī)路

这里(lǐ)仅举几个例子来(lái)帮(bāng)大(dà)家理解选择的(de)思(sī)路,具(jù)体的选择大(dà)家(jiā)可(kě)以(yǐ)到游戏里(lǐ)自行体会。

例(lì)1:雷史莱(lái)姆(雷(léi)元素免疫,常(cháng)驻(zhù)附着雷(léi)元素)

什么是等量关系式,什么是等量关系四年级>火:火 雷=超载,额外造成(chéng)火(huǒ)元(yuán)素伤害,强。

冰(bīng):冰(bīng) 雷=超导,额外造成(chéng)冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额(é)外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额外造(zào)成雷元素(sù)伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤害,强(qiáng)。

雷:雷 火=超载,额外(wài)造成火元素伤害,弱。

风:风(fēng) 火(huǒ)=扩散,额外造成火元素伤(shāng)害,弱。

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