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寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册

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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高(gāo),而(ér)且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制(zhì);恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害更低(dī)的;蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精(jīng)华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和(hé)无(wú)畏挑击(jī)会空(kōng)缺出一个主手(shǒu)精华(huá),如果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横(héng)扫千军并且带上异色(sè)和(hé)睦多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注(zhù)意(yì):因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无(wú)畏挑击(jī)动作爆发都(dōu)不如普攻(gōng)来的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用主手是空缺精华的(de),实战(zhàn)最少要(yào)带一(yī)个位寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册移。

我们可以(yǐ)看(kàn)到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出(chū)了新精(jīng)华之(zhī)前(qián)的测试,确实攻速(sù)副手加上(shàng)最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加(jiā)上暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面评(píng)论说测(cè)试(shì)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高(gāo),整体比下(xià)来(lái)不相上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前(qián)者(zhě)一点,因为(wèi)单(dān)人测试不(bù)相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精(jīng)华(huá)衣服)

把(bǎ)衣服(fú)换成了新的精华(huá)恐骇之像,这(zhè)个(gè)精华本身在之前的测试(如影随(suí)形精华对比)就是比较低伤害的(de),实测出(chū)的数据也可以看(kàn)出(chū)是比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和(hé)分层(céng)预瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗(àn)影(yǐng)雾以(yǐ)及(jí)副手的双攻速加成(chéng),想着还是测试一(yī)波,结(jié)果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔(mó)眼(yǎn)头和暗影雾的对比也(yě)形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不变+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾(wù)加普攻攻速(sù)换成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其(qí)他保(bǎo)持不变我们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这(zhè)套(tào)的(de)伤害(hài)竟然能(néng)平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言(yán)人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

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蝠群代言人很(hěn)明显伤(shāng)害下降了(le)不少(shǎo),平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副(fù)手(shǒu)加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定(dìng)要(yào)高于蝠(fú)群代言人(rén)的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双重折磨伤(shāng)害会(huì)更高

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