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兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只点优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎(liè)命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕(pà)加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常(cháng)规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用(yòng)普攻还(hái)是(shì)使用战技,需(xū)要根据队伍实际情(qíng)况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻(gōng)虽然(rán)出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技打个(gè)快(kuài)速(sù)爆(bào)发出伤(shāng),收益(yì)会更高。

战技:支(zhī)付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是(shì)托(tuō)帕的核(hé)心机(jī)制(zhì)启(qǐ)动(dòng)的关键,能为目(mù)标敌人施加【负债(zhài)证明(míng)】。拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额(é)外让账账发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平(píng)均(jūn),本(běn)次攻击既属(shǔ)于战技也属于追加(jiā)攻(gōng)击,不属于(yú)账账(zhàng)自己(jǐ)的(de)行动(dòng),不(bù)会(huì)激活需要(yào)账账自己行动才能触(chù)发的(de)机制。

其(qí)他需要注意的关键机(jī)制如下:

①我方目(mù)标回合开始或行动时,若场上(shàng)不存在(zài)陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能(néng)同(tóng)时存在一个敌人身上(shàng),改变目标后,原来的(de)那个会(huì)消失

③敌(dí)人(rén)头上会(huì)显(xiǎn)示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除(chú)的负面效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的天赋是(shì)托帕的核(hé)心机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速(sù)度80,不会随技能等级提升而改(gǎi)变(biàn)。账账行动时发动追加攻击,一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的(de)敌(dí)人。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌(dí)方目标受到我方的(de)追加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己(jǐ)的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击(jī)由账账自身行动的攻击触发时(账账击(jī)破(pò)、账账攻(gōng)击半血敌(dí)人),因(yīn)为账(zhàng)账(zhàng)的(de)行动还未结束(处(chù)在账(zhàng)账回合(hé)的额外(wài)阶段),所以不会对(duì)账账进行拉(lā)条。

终(zhōng)结技(jì):扭(niǔ)亏为(wèi)盈(yíng)!

托(tuō)帕(pà)的(de)终结技是一(yī)个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴击伤害(hài)提高,伤害倍(bèi)率提高,这(zhè)部分提(tí)高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段(duàn)相应倍(bèi)率(lǜ)的(de)伤(shāng)害。

值(zhí)得(dé)一提的(de)是(shì),托帕战技的那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%。再结(jié)合天赋中的追击提前机(jī)制,基本上(shàng)只要我方(fāng)发动攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉(lā)条账账(zhàng),不然感(gǎn)觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技(jì)后,托帕释放普攻(gōng)或者战技(jì)可以给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能(néng)量充满,但账账马上就要(yào)行动了(le)的时侯,建(jiàn)议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终(zhōng)结(jié)技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态后,账账在(zài)行动条上(shàng)的图标会发生(shēng)变化,并(bìng)且(qiě)在行(xíng)动值上方会(huì)标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕(pà)的秘技(jì)是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力(lì),常态召唤(huàn)账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一定范(fàn)围内的(de)普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗(hào)秘技(jì)点获得强化,进入战斗后在(zài)账账首次(cì)释放攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地(dì)图主动使用(yòng)秘技(jì)后(hòu)进入战(zhàn)斗兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只获得胜利,可以获(huò)得(dé)少(shǎo)量信用点(diǎn),每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎片,且有小(xiǎo)概率获(huò)得一个随机奇(qí)物(这个(gè)效(xiào)果有点难受(shòu)的,万(wàn)一天胡(hú)开局之后随机出一个面(miàn)具(jù)……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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