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蓝宝石的寓意是什么

蓝宝石的寓意是什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护(hù)肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代(dài)言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套(tào)精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋(fēng)刃加攻速(sù)以及(jí)4层引爆(bào)。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)会空(kōng)缺出一个主手(shǒu)精华(huá),如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带横扫千(qiān)军并且(qiě)带上异色和睦多一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃(qì)潜(qián)行怒行(xíng)带(dài)横扫千军或无(wú)畏挑击(jī)动作爆(bào)发(fā)都不如普攻来(lái)的伤(shāng蓝宝石的寓意是什么)害高,所以备用主手是空缺精华(huá)的(de),实战最少要带(dài)一个位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远(yuǎn)远超出了(le)新精华之前的(de)测试,确(què)实攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了(le),加上暗影雾的增伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是觉(jué)得分层(céng)预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不(bù)相上下,那么组队肯(kěn)定(dìng)是(shì)后(hòu)者(zhě)输出更高的。

三、衣(yī)服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣(yī)服)

把衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(xiàng),这个(gè)精华本身(shēn)在之(zhī)前(qián)的测(cè)试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也(yě)可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭配暗影雾(wù)以及副手(shǒu)的双攻速加(jiā)成(chéng),想着还是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的对(duì)比(bǐ)也形成(chéng)了谜题,我(wǒ)们(men)把暗影雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng)都(dōu)带(dài)剧痛了(le)。其他保持不变(biàn)我们来看(kàn)看伤害:

这(zhè)套的(de)伤(shāng)害竟然能平均(jūn)稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降(jiàng)了(le)不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻(gōng)的攻(gōng)速,所以护肩的收(shōu)益(yì)肯定要高于蝠(fú)群代言(yán)人的,如(rú)果(guǒ)没有攻(gōng)速收(shōu)益这(zhè)两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实(shí)战也不会(huì)跟(gēn)随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结(jié)论是打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单(dān)体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高

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