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蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子

蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的《权(quán)力(lì)的游戏凛(lǐn)冬(dōng)将至》玩家(jiā)类型有(yǒu)哪些(xiē) 玩家类型介绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

我(wǒ)们(men)可以将游玩风格分(fēn)为七大类,游(yóu)戏中没有完美的角色类别(bié),你(nǐ)可以选(xuǎn)择(zé)自己的游玩(wán)风格,并在该方向上(shàng)大胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩家可以选择自己的目标(biāo)并在(zài)此基础上塑造自己的游戏角色。我们可(kě)以将游玩(wán)风格分为七大类(lèi),游戏中没有完美的(de)角色类别(bié),你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并(bìng)在(zài)该方向上大胆前(qián)进。

首先,我(wǒ)们可以(yǐ)将游玩风格分为七大类,然后我将逐一介(jiè)绍这(zhè)些类(lèi)别及(jí)其(qí)子类(lèi)别。一(yī)位玩家可以分(fēn)配到的类别和(hé)子类别数量(liàng)是没有(yǒu)限(xiàn)制的,你也(yě)可(kě)以这样理(lǐ)解:所有玩(wán)家都(dōu)可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育(yù)型玩家(jiā)

之一个玩家类别是“发育型玩(wán)家”。这类玩(wán)家的终极(jí)目标(biāo)是提高战力。归至这一类(lèi)别的玩(wán)家(jiā)会想尽办法强化自己的(de)账(zhàng)号,对游戏的(de)其(qí)他无法帮助(zhù)他们强(qiáng)化(huà)账(zhàng)号的领域不太感兴趣。

发育型玩家(jiā)可以分为三个子(zi)类别,主(zhǔ)要取决于他们在游(yóu)戏内身处的(de)阶(jiē)段。这三个子类(lèi)别分别是:建造者、研究(jiū)者和训练者。建造者是专注于(yú)建筑的玩(wán)家,这也是每一位新玩(wán)家(jiā)都(dōu)会(huì)经(jīng)历的游戏早期阶段。

研究(jiū)者专注于花(huā)费(fèi)较(jiào)高的各类研究。最初的重要里程碑是征伐(fá)平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队队列)以及狂热和(hé)减免(miǎn)加成(chéng)。研究(jiū)者还会(huì)完(wán)成(chéng)城墙(qiáng)和城防研究(jiū),如果玩家不希望(wàng)将(jiāng)战力提(tí)升至过高水平(避免提升迁移王国的难度),他们(men)会选择跳(tiào)过这类研究(jiū)。

训练者热衷于建设部(bù)队。拥(yōng)有超过(guò)100万士(shì)兵才能在城堡受攻击时将防御力提升至更(gèng)高水平。超过这些数字(zì)的士兵都算作储(chǔ)备军,或是提高战力(lì)的附加(jiā)力(lì)量。要注意的是,训(xùn)练者不一定是(shì)优秀的战士,在介绍战士(shì)类(lèi)别时(shí),我会详细解释这一点(diǎn)。

2. 收集者(zhě)

收集型玩(wán)家(jiā)热(rè)衷于收集(jí)游(yóu)戏内(nèi)的特定(dìng)内容组合(hé),例如领主装(zhuāng)备、指挥官(guān)、巨(jù)龙(lóng)、主堡皮(pí)肤(fū)等。这类玩家(jiā)的主要目的是拥有一套或多套上述内(nèi)容,且(qiě)等级达到更高。

游戏内有许多内容组合可供(gōng)玩家收集。这(zhè)些(xiē)内容(róng)可(kě)以通过(guò)不同方式为玩家(jiā)提供加成和(hé)增益,而这正(zhèng)是玩(wán)家收集(jí)它们的主要原因。其实,你向(xiàng)这些组合内容投入得越(yuè)多,能从中(zhōng)获(huò)得的加成和增益(yì)数(shù)量(liàng)反而会减(jiǎn)少,在多(duō)数情况下,最有利的方(fāng)式是专注于(yú)收(shōu)集多个内容组合,每种东西都收(shōu)集一点,而不(bù)是只(zhǐ)收集某一个组合(hé)。

但是,收集者努力收集(jí)不一(yī)定是(shì)为了加成和增益。玩(wán)家(jiā)也可能(néng)会喜欢收集指挥官,原(yuán)因仅(jǐn)仅是(shì)他们喜欢这些指挥官。当(dāng)然(rán),也有玩家(jiā)喜欢收集(jí)各(gè)种闪闪(shǎn)发(fā)光的领主装备,因为对这(zhè)类玩家而言,它(tā)们实在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家(jiā)会为联(lián)盟提供资(zī)源,满足作战和活(huó)动的需求(qiú)。他(tā)们会使用账号超量收(shōu)集(jí)资(zī)源,然后派遣收(shōu)集(jí)者去填充(chōng)联盟补给。作为主要的玩家类(lèi)别,耕(gēng)作(zuò)者并没有特定的终极(jí)目标(biāo),但他们是支持(chí)联盟长(zhǎng)期生存的必要力量。

收集资源的方(fāng)式分为两种:

A) 超(chāo)量收集(jí):采用(yòng)这种方式的玩家会利用外城建筑(zhù)生产资源。他们只会(huì)建造一种资源建筑(例(lì)如(rú)至(zhì)建造铁矿),这样可(kě)以(yǐ)提高生产加成的效果。他们还会优(yōu)先(xiān)培养有利于提升该种(zhǒng)生产(chǎn)效果的指挥官,以(yǐ)及选择(zé)可以提高(gāo)超量收集速度(dù)的天赋。

B) 采集:当一种资源(yuán)点采集枯竭后,游戏(xì)就会(huì)生(shēng)成其他资源点。收集者会派遣行军队列一(yī)个(gè)接一个(gè)地占领采集点。当然,不要忘(wàng)记圣堂可以提(tí)供提升采(cǎi)集速度的增益(yì)哦!

在游戏早(zǎo)期阶段,采集资源至(zhì)关(guān)重要,因(yīn)为它(tā)还可以帮(bāng)助玩家强化领主的(de)勇者装备(bèi)套(tào)装。即(jí)便在(zài)后期,对(duì)于(yú)不(bù)同的游戏(xì)活动而(ér)言,采集的重要性依然(rán)不(bù)减。

4. 居(jū)民(mín)

“居民”类玩(wán)家(jiā)的主要游戏动力是(shì)加入游戏内的联盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的(de)玩(wán)家基础,其(qí)中包(bāo)括许多有趣的人,你可(kě)以(yǐ)与(yǔ)他(tā)们一起互(hù)动和交友。社(shè)区是鼓励多数玩家继续游玩这款游戏的重要因素。

维(wéi)斯特洛大陆的(de)居民是(shì)与社(shè)区互(hù)动最活(huó)跃的玩家,他(tā)们乐(lè)善好(hǎo)施(shī),能够在享(xiǎng)受游戏的同时,拥有自(zì)己的社交圈子。

在这款游(yóu)戏中,几乎每一(yī)位玩家的游(yóu)戏动力都是联盟、王国(guó)和好友。而这款游戏之所以能延续(xù),也依赖于我们一起携手(shǒu)构建的健(jiàn)康社区(qū)。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推动这款(kuǎn)游戏(xì)和其他玩家前进(jìn)的动力引擎。领袖类玩家的终极目(mù)标是见(jiàn)证(zhèng)自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活(huó)动、联(lián)盟(méng)或王国,玩家必须了(le)解(jiě)游戏的运(yùn)作机制。获得(dé)这类游戏知识和经验却并不简单,玩家需要花费许多时间,经历多场战斗,才(cái)能掌握(wò)在竞技游(yóu)戏中领导他人的能力。有一定的时间和精力,而且本(běn)身有一定策略游(yóu)戏(xì)经验且善于运(yùn)筹(chóu)帷幄的玩家,在这样的一款游戏中是十分少见的,但(dàn)也正因为此,领袖与战略家(jiā)在(zài)游(yóu)戏中会受到更多玩(wán)家的爱戴。

这部分(fēn)乐于奉献的玩家(jiā)热衷于(yú)领导他人和(hé)出谋划策(cè),而且他们会为(wèi)此坚持(chí)玩游戏。在联盟的战(zhàn)斗中,规划战(zhàn)场、将(jiāng)所有人(rén)部署在正确(què)的位置就(jiù)像是在下一盘大棋。要领导和引导其(qí)他玩家,领袖必(bì)须(xū)掌(zhǎng)握特定的社交技能且拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的追求是(shì)称霸游戏活动或特定的(de)目标活(huó)动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》内会有多种(zhǒng)多样的游戏活动,让(ràng)我们一起(qǐ)拭目以待吧!

冠军(jūn)类玩家会谨慎选择(zé)战斗(dòu),专注于制定战(zhàn)术和战略,力求(qiú)在游戏活(huó)动中取得更高名次(cì)。这不光(guāng)会让(ràng)某些(xiē)玩家成(chéng)为联(lián)盟中的红人,也会(huì)让某些(xiē)顶(dǐng)尖联盟站在更高、更大的(de)舞台上(shàng)让全体游戏玩家看到。而对于冠军类玩家(jiā)而言,这些(xiē)无上的(de)荣誉和声(shēng)望(wàng)是他(tā)们孜孜不倦(juàn)追求的目标。

7. 战士(shì)

战斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类(lèi)玩(wán)家可(kě)以分(fēn)为两个子类别,相(xiāng)互之(zhī)间可能重叠(一名玩家可以同(tóng)属(shǔ)多个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结(jié)时(shí),只(zhǐ)有你的(de)增益和加(jiā)成会在战斗中生(shēng)效。要想成为集结领袖(xiù),你(nǐ)必须比其他玩家更加(jiā)强大,经验也要足(zú)够丰富,其他人(rén)才有(yǒu)信心将士兵(bīng)托付(fù)给你(nǐ)。除了增益和(hé)加成以外(wài),集(jí)结领袖还需要关注集结(jié)的规(guī)模。集结规(guī)模过小的领袖无法造(zào)成大(dà)量伤害。此(cǐ)外,集结领袖通常(cháng)也是出色(sè)的收集(jí)者,因为(wèi)他们需要(yào)与敌(dí)人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大(dà)的集结领袖能够(gòu)占领奇迹(jì)城市,也能阻止敌(dí)人攻破城(chéng)池(chí),摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集(jí)结参与者:联盟(méng)在战(zhàn)斗中(zhōng)的战力主要取决(jué)于参战者的人数。越多玩家愿(yuàn)意冒险(xiǎn)提供(gōng)自己的士(shì)兵和巨(jù)龙参与集结与增援,赢得战斗(dòu)的(de)几(jǐ)率就(jiù)越大。成蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子为传奇斗士(shì)是莫大的(de)荣幸。本款游(yóu)戏将会(huì)孕育出数不胜数的伟大斗士,其(qí)中(zhōng)不(bù)乏会有许多零氪玩家,他们会积极地参(cān)与(yǔ)每一(yī)场战斗中。

从(cóng)另(lìng)一方面看,集结领袖和集结参(cān)与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集(jí)结领袖和(hé)参与(yǔ)者在(zài)受到攻击时,可以(yǐ)选择保(bǎo)留最少的(de)士兵,以便(biàn)将他(tā)们藏起来。这种做法有助(zhù)于(yú)将(jiāng)火力集中在(zài)更容易被击(jī)败(bài)的敌人(rén)身上,躲避无法(fǎ)打败的敌人所发起的攻击。零城堡战士(shì)无法成为建造者(zhě)(发育(yù)型玩家),因为你(nǐ)需要将士(shì)兵数(shù)量(liàng)维持(chí)在较低的水平(píng),才(cái)能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦克(kè)是指抵(dǐ)挡敌人伤害的角色。而在这(zhè)款游戏中,坦克类玩家所打造(zào)的账(zhàng)号比较适合抵抗敌人的集结攻击(jī)。坦(tǎn)克需要拥有更高数(shù)量的士兵才(cái)有(yǒu)机(jī)会抵抗集结规模较大的集(jí)结领袖。他们还需要拥有(yǒu)数(shù)量足(zú)够稳健的前排(pái)增援,才有助于(yú)阻挡伤害,此外(wài),巨龙(lóng)的属性(xìng)也可以提(tí)升(shēng)他们(men)的增(zēng)益效果(guǒ)。无论(lùn)多么(me)强大(dà)的坦克都无法孤军奋战(zhàn),需要依靠集结(jié)队友的(de)协助。

战(zhàn)士可以拥有不同的(de)终极目标,但主要目标依然是参与战斗。对战士而言,战(zhàn)场(chǎng)就(jiù)是这款游戏(xì)存在(zài)的(de)意义。正如瑟曦说的那(nà)样“权力之(zhī)争,不胜则死。”部(bù)分战(zhàn)士会集中精力征服他人;部(bù)分人渴望见(jiàn)证敌人(rén)元气大(dà)伤、损失士兵。还有一些玩家(jiā)则希望炫耀(yào)自己的击杀(shā)数和军功值。军(jūn)功是一种(zhǒng)特(tè)殊积(jī)分(fēn),在一位玩家(jiā)与解锁(suǒ)骑士或以上爵(jué)位(玩家的战力首(shǒu)次达到3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵位)的(de)玩(wán)家战斗(dòu)时,如果该玩(wán)家(jiā)击杀或(huò)损失T3以上士兵,就会获得军蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子(jūn)功。

军功猎(liè)人,是指(zhǐ)通过(guò)突袭其他(tā)世界和击杀士兵(bīng)获得(dé)更多(duō)军功的玩(wán)家、玩(wán)家群体或联盟。为防止在(zài)离线(xiàn)期间被(bèi)军(jūn)功猎人或入侵者突(tū)袭,你务必在退出游戏前设(shè)置结界,或(huò)拜托他(tā)人(rén)来保护你(nǐ)的领地。

哪一个是更佳角(jiǎo)色类别?

没有完(wán)美的角色(sè)类别(bié)。在这款即时战略开(kāi)放世界游戏中,你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格(gé),并在该(gāi)方(fāng)向上大(dà)胆前(qián)进。最重要的是(shì)以(yǐ)自己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什(shén)么重要?

你需(xū)要知道自己(jǐ)希望在游(yóu)戏里做(zuò)什么(me),才(cái)不会“误(wù)入歧途”。拥有众多士兵的(de)玩家不一定适(shì)合成为战(zhàn)士,而收集了全部指(zhǐ)挥官的玩家也不一定拥有更佳(jiā)的属(shǔ)性。从(cóng)另(lìng)一方(fāng)面看,你(nǐ)需要寻找懂得(dé)欣赏(shǎng)自己游玩风(fēng)格的人(rén),加(jiā)入与你(nǐ)目标一(yī)致的联盟。

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