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2000克是多少斤啊

2000克是多少斤啊 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定(dìng)输出能力(lì),也有(yǒu)某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能(néng)体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的伤(shāng)害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一(yī)周目(mù)怪(guài)物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪(tuì)色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊(shū)伤害都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式(shì)的(de)失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有在远方出(chū)现的字(zì)样,不(bù)过在每个召唤(huàn)点都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得(dé)周围有目(mù)标陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤灵(líng)造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们(men)的回复力基(jī)本(běn)上(shàng)会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了(le)身(shēn)),蒙(méng)流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大(dà)量伤害(hài),吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰(huī),但(dàn)是会给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问(wèn)题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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