橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数

area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

噬星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压(yā)力且多轮输出(chū)情况(kuàng),生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐,武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结(jié)技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路(lù):传(chuán)统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技(jì)能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机(jī)制环节(jié)生存(cún)的(de)情(qíng)况。(可根据(jù)自(zì)己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌(dí)人(rén)等级的近战能力能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基(jī)础再生率(lǜ)。如(rú)果敌人死于(yú)施(shī)加(jiā)灼烧(shāo)的一击,则(zé)不会激(jī)活。

关于(yú)为(wèi)什么我选组合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好,但是实(shí)战近战(zhàn)刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(保证手(shǒu)上随(suí)时有(yǒu)奶area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近(jìn)战击(jī)杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必(bì)带模组)、烈(liè)日回收器( 必(bì)带,不插(chā)回收(shōu)火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济(jì),这(zhè)两(liǎng)基(jī)本(běn)一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引(yǐn)或(huò)收(shōu)割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模(mó)组【近战(zhàn)快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战(zhàn)也(yě)会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准自己配(pèi),有(yǒu)星象【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等(děng)于(yú)没用,可以考(kǎo)虑最后(hòu)堆(duī)力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输(shū)出(chū)阶段优先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第(dì)二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配置所(suǒ)以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不(bù)能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更(gèng)好是(shì)一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主要清(qīng)怪(guài)位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问(wèn)题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也(yě)要节(jié)约*,保证(zhèng)输出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴(liú)弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之前(qián)先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发单(dān)频大师(shī))

如(rú)果带(dài)剑筒三(sān)切

1、开局1发(fā)火箭筒射(shè)+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发(fā)射(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时(shí)第二(èr)发可能没装上,可以近战或者切空容(róng)器(qì)打一发,但(dàn)是(shì)一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合(hé)一(yī)动(dòng)画不吃换弹(dàn)模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容器一(yī)发,这个流程是刚好(hǎo)填一发火箭(jiàn)筒的(de))

步(bù)骤3没火刀(dāo)大(dà)招或者不(bù)选择(zé)这里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然(rán)后(hòu)直接切(qiè)枪四合(hé)一(yī)+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开局(jú)一(yī)发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三发(fā)融(róng)合,一发(fā)筒子

步骤2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择(zé)手动装填一(yī)发(有猎人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境(jìng):常用在(zài)6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪(guài)压力且多(duō)轮输出(chū)情(qíng)况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了(le)一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(xìng)(只在切(qiè)出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中(zhōng)效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与(yǔ)你职业(yè)分(fēn)支(zhī)属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效(xiào)期(qī)间(jiān)命中(zhōng)将(jiāng)启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一(yī)次(cì)命(mìng)中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼(sǔn)月的(de)超因果(guǒ)射击以及(jí)全部(bù)的弹头类perk造成(chéng)的(de)伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果(guǒ)结束,或是(shì)满足第二条要求时切换至(zhì)其他武器:获得(dé)运气(qì)耗(hào)尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器(qì)选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位(wèi)可(kě)以带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手法参(cān)考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各就各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害(hài)同(tóng)时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕(yù),可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期(qī)间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换(huàn)为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需(xū)要你(nǐ)猎(liè)人上推推的时候带(dài)这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能(néng)插一(yī)个)

攻击喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单(dān)箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数="2e5d-d94e-208b-9e16 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1225/da8da01077adf193eede29efb2241bd5.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人(rén)PVE配装分享">

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声(shēng)】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空碎(suì)片(piàn)和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结(jié)怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注(zhù):

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚(xū)空(kōng)属性武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能量球必定触(chù)发(fā)吞噬,回满血。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手闪身(shēn)】是(shì)考(kǎo)虑(lǜ)到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近战也(yě)不(bù)错(cuò)

●这套(tào)没(méi)有配(pèi)输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍(wǔ)都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是(shì)一个辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可(kě)以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团队工具人(rén)永劫手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切为全(quán)知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出(chū)多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的(de)时候,依靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪(guài)物获(huò)得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎(suì)片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果(guǒ),联动你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个(gè)消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面(miàn)面俱(jù)到

武器选择:

● 武器(qì)方(fāng)面没有固(gù)定推(tuī)荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(guài)(但(dàn)是自(zì)制是绿弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率(lǜ)一般(bān),这个看个人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性(xìng)加(jiā)成(chéng),白(bái)蛋(dàn)产弹药效率高的同时还(hái)能联动(dòng)神器模组虚(xū)空元素(sù)能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关(guān)卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也(yě)可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人用电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六(liù)郊(jiāo)狼:相比全知(zhī)之眼,第六(liù)郊狼不需要队友(yǒu)配合(hé),适合(hé)单打独(dú)斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个(gè)人用的比较少,但(dàn)很多人(rén)爱用,生存(cún)能力(lì)是(shì)拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景(jǐng)有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需(xū)要你自(zì)己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚空(kōng)猎其实(shí)碎片是很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模组方(fāng)面就不做推荐了(le),这两(liǎng)个金装都属于(yú)对(duì)策特化装备,需要用到这两个装备的(de)场景基本上都是有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单(dān)刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决(jué)于(yú)3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的(de)回(huí)转,其余照抄即可

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容(róng)很不错(cuò)的话,欢迎点(diǎn)击下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数

评论

5+2=