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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(gōng)(除(chú)了(le)普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属性角色(sè),可以召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选(xuǎn)择使用(yòng)普攻还(hái)是使用战技,需要根据队(duì)伍实际情况灵活选择(zé),有些情况用普(pǔ)攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情况使(shǐ)用战技打个快速爆(bào)发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的(de)战技(jì)是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启动的关(guān)键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的(de)追加攻击伤害(hài)提(tí)高,这是易(yì)伤(shāng)乘区的(de)增益(yì),且(qiě)只对(duì)追加攻(gōng)击生(shēng)效。同时,战技会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于(yú)战技(jì)也属于追加攻(gōng)击,不属(shǔ)于账账(zhàng)自己的行(xíng)动,不会激活需(xū)要(yào)账账自己行动才能(néng)触发的机制。

其他需要(yào)注(zhù)意(yì)的关键机(jī)制如下:

①我方目标回合(hé)开(kāi)始或行动时,若场(chǎng)上(shàng)不存在陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状态(tài)。

②【负(fù)债证明】只能同时(shí)存在一(yī)个敌人身上(shàng),改变目标(biāo)后,原来的那(nà)个会(huì)消失(shī)

③敌人(rén)头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗(dòu),账账初始速(sù)度80,不会(huì)随(suí)技能等级提升(shēng)而改变。账账行动时(shí)发动追加攻击,一(yī)共分为7段(duàn),倍率平(píng)均,只(zhǐ)会攻击拥(yōng)有【负债证明(míng)】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的追加攻击(jī)时,账(zhàng)账(zhàng)行动提(tí)前50%,但账账自(zì)己的行动不会触发这个行动提前。

而且(qiě)需(xū)要注意(yì):姬子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击(jī)由账账自身(shēn)行动的攻击(jī)触(chù)发时(shí)(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人(rén)),因为账账的(de)行(xíng)动(dòng)还未结束(处在账(zhàng)账回(huí)合的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一个强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴(bào)击伤害(hài)提高(gāo),伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的倍(bèi)率在战斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提(tí)的是,托帕战(zhàn)技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益(yì)加(jiā)持(chí),并且会消(xiāo)耗(hào)次数(shù)。

除(chú)此(cǐ)之(zhī)外,当陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态(tài)持续(xù)时间外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外(wài),由于(yú)托帕的(de)普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结(jié)技后(hòu),托帕释放(fàng)普攻(gōng)或者战(zhàn)技(jì)可(kě)以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要(yào)行动了的时侯,建议先等账账这次行动(dòng)完(wán),再放(fàng)托帕终结(jié)技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)后(hòu),账账在行动条上(shàng)的(de)图标会发生变化,并且(qiě)在行动值上方(fāng)会标(biāo)注剩(shèng)余触(chù)发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗(dòu)外使(shǐ)用,托帕的秘(mì)技(jì)是一个(gè)状(zhuàng)态类秘技(jì),分为主动和被(bèi)动(dòng)两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟(gēn)随,该(gāi)被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑(pū)满,且(qiě)不(bù)会惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动(dòng)能(néng)力(lì),消耗秘技(jì)点获得(dé)强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后在(zài)账账首次释放(fàng)攻击(jī)后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信(xìn)用点,每(měi)天有获取(qǔ)上限

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利(lì),可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获得一个随(suí)机奇物(这个效果有点难(nán)受的,万一天胡开局之后随(suí)机出一个面(miàn)具……)

技能加为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正span>点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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