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简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪

简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥「烦恼着,幸福着(巡(xún)猎)」作(zuò)为印有托帕(pà)形象,与托(tuō)帕同期UP的限定光锥(zhuī),被(bèi)称为托帕专武。特(tè)别是(shì)队伍中有另一个(gè)输出位(wèi)的托帕,建议(yì)优先选这个光锥。

托帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可(kě)以召唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为大家带来(lái)《崩(bēng)坏:星(xīng)穹铁道》托帕光锥推荐分析,托(tuō)帕用什么光锥。五(wǔ)星光(guāng)锥(zhuī)「烦(fán)恼着,幸福(fú)着(巡猎(liè))」作为印有(yǒu)托帕形象,与托帕同期UP的限定光(guāng)锥,被称为托(tuō)帕(pà)专武。特(tè)别是队(duì)伍(wǔ)中有另一(yī)个输出位的托帕,建(jiàn)议优先选(xuǎn)这个光锥。

推荐一:五(wǔ)星光锥「烦(fán)恼(nǎo)着,幸(xìng)福着(巡猎)」

作为印有托(tuō)帕形象(xiàng),与托帕同(tóng)期UP的限定光锥,被称为托帕专武。

可以给托帕提供常驻的暴击率(lǜ)加成,降低托帕的配装压力,还能提(tí)升托(tuō)帕的追加(jiā)攻(gōng)击伤害,托帕所(suǒ)有伤害(hài)都属于追加攻击,所以(yǐ)基(jī)本等同于(yú)全伤(shāng)害提升。并(bìng)且还提供了一个辅(fǔ)助机制,在装备者释放追加攻击后,给敌人施加(jiā)一个更高可以叠两层的永久(jiǔ)的负面效果,我方(fāng)所有角(jiǎo)色攻击该敌人都会让这(zhè)次伤害的暴击伤(shāng)害提(tí)高,非常适合托帕。特别是队(duì)伍中有另一个输(shū)出位的托帕,建(jià简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪n)议优先选这个光(guāng)锥。

推荐二(èr):四星(xīng)光锥「论剑(巡猎)」

这个光锥提供高额(é)的增伤,但需(xū)要(yào)保(bǎo)持攻击同个角色来维持层数,适合(hé)多段攻击的角色,或者在有(yǒu)对单需求(qiú)时(shí)使用,托帕的战技和追击(jī)都至少有7段,非常轻(qīng)松就(jiù)能叠满增益层数。满叠(dié)影的(de)情况下,这(zhè)个光锥的(de)收益是四星中之一,甚至(zhì)可以和非专(zhuān)武(wǔ)的1叠五星比一比。

推荐三(sān):五星(xīng)光锥「如泥酣眠(mián)(巡猎)」

这个(gè)光锥提供(gōng)了(le)非常多的常驻暴击(jī)伤(shāng)害,且如(rú)果普攻战技(jì)有一次没有暴击,就(jiù)能额(é)外再获得(dé)大量(liàng)简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪暴击率加成(chéng),正好(hǎo)托帕的战技(jì)有7段(duàn)伤害(hài),想要触发这个效(xiào)果非常简单。并且虽然BUff只持续1回合,但是触(chù)发的那(nà)个回(huí)合是不会消(xiāo)耗的,也就(jiù)是相当于每3回合可以覆盖(gài)2回合。而账账的行动不属于托帕(pà)的(de)回合,也(yě)不会消(xiāo)耗BUff,这使得托帕可以白嫖好几次BUff,覆盖率(lǜ)还算可以。

可用(yòng)四:五星(xīng)光锥「于夜色(sè)中(巡(xún)猎)」

这是希儿(ér)的专武,提供暴(bào)击率和战技普攻(gōng)增伤,但(dàn)对速度要求比较高,托帕需(xū)要和艾丝妲(dá)配合才能够吃(chī)满层数,覆(fù简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪)盖率和加速BUff覆盖率(lǜ)成正比。而(ér)终结技暴(bào)击伤(shāng)害加成由于(yú)托帕的终结技没(méi)有伤害,所(suǒ)以(yǐ)就吃不到增益了。更多的时(shí)候可能会是一个只能吃到暴击率的(de)白板。

可用四:五星光锥「星海巡航(巡猎)」

可在模(mó)拟宇宙黑塔的商店中免费兑换到(dào)满叠的五(wǔ)星光锥,其技能常态提(tí)供(gōng)不少暴(bào)击率,可以降低托帕的(de)配装(zhuāng)压力,另(lìng)外两项效果之(zhī)一项可以(yǐ)提(tí)高斩杀能力(lì),使得暴击率压力再次降(jiàng)低。第(dì)二项则提(tí)高了杀敌后(hòu)的收益(yì)。不过(guò)由于托帕清杂能力一般,覆(fù)盖率堪忧。

可用(yòng)五:四星(xīng)光锥「唯有沉默(巡(xún)猎)」

这(zhè)个光锥适(shì)合在对单或者(zhě)对二环境下(xià)使用,能提高(gāo)暴击率,降低配装压力,常态(tài)攻(gōng)击力的提升也(yě)可以提高托帕的伤(shāng)害。但目前(qián)的环境对2以下比较少,需要(yào)快(kuài)速(sù)击杀小怪来启(qǐ)动光(guāng)锥效果(guǒ)。

可用六:四(sì)星光锥「重返(fǎn)幽冥(巡猎)」

这个光锥常态提高暴(bào)击(jī)率,降低配装压力(lì)。并(bìng)且(qiě)在(zài)暴击(jī)后有(yǒu)概率可以消除敌人的增益效果,可以当半(bàn)个(gè)虚(xū)无来用,不过可惜(xī)每次攻击(jī)只(zhǐ)能触发一次(cì)。并且这是大月卡光锥,只有氪金才能获得。

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