橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

马斯克会加入中国国籍吗

马斯克会加入中国国籍吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶核(hé)》一款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性。

《晶(jīng)核(hé)》是(shì)一(yī)款魔导朋(péng)克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒险家协会的(de)一员,在阿特兰世界进行(xíng)探索(suǒ),寻找(zhǎo)世界能量之(zhī)源(yuán)晶核的秘密。

战斗(dòu)意志将在此重燃(rán),浮空闪(shǎn)避多维(wéi)出击(jī),感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓(lí)!环(huán)环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式(shì)寻宝解谜险象环生。在未(wèi)知(zhī)迷途的(de)冒险征程(chéng)上(shàng),集结(jié)志(zhì)同道合的(de)伙伴,组队团(tuán)战(zhàn)挑战(zhàn)各方势力(lì),运用丰富的(de)技能系统,自由搭配(pèi)组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战斗体系。

晶核(hé)现世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备(bèi)好了吗(ma)?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为(wèi)一(yī)款ARPG游戏,内容还(hái)是比较(jiào)充足的,开服(fú)两个月,已经有(yǒu)两个团本和几种玩(wán)法了,但(dàn)是最后(hòu)还是会暴露出ARPG的(de)问(wèn)题(tí),就是无聊的打团本(běn)装备加强化,前者(zhě)周(zhōu)期长,后者搞心态,所(suǒ)以开服役两个月的流(liú)失率已(yǐ)经很严重了(le)。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端(duān)市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很有操作性,技(jì)能共用一个按键的设(shè)计也很(hěn)合理周(zhōu)到,这两点是值得点赞的。

打击感比较(jiào)一般,缺(quē)乏(fá)拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉(jué)是纸(zhǐ)人在对(duì)砍。

三(sān)、平衡性

前期不(bù)明显(xiǎn),但是(shì)魔剑和狂(kuáng)战在升级路上明(míng)显会更顺畅。但是当(dāng)大家(jiā)的职业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做(zuò)出(chū)改变后,职业操(cāo)作付出和(hé)伤害收入(rù)的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全(quán)齐,装备分数(shù)差不(bù)多的时候,国王(wáng)精英(yīng)伤害常(cháng)年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要(yào)想打(dǎ)出(chū)高输(shū)出(chū),就要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都(dōu)爱来回走动,而且经常冻(dòng)技能导致实(shí)战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这(zhè)时候如果没有猫,基(jī)本上(shàng)只(zhǐ)能(néng)被平a,错过10s以(yǐ)上的(de)输出时间,还需要考(kǎo)虑是否在残影刷(shuā)新前放其他技能,更(gèng)别说(shuō)是躲避各种技能(néng)了(le),还有龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔(bá)刀穿模(mó)只打一下等(děng)bug,这都会让(ràng)实(shí)战(zhàn)绝影很难,从而大大(dà)降低(dī)输出。相反(fǎn),本命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾(qīng)泻(xiè),cd期(qī)间穿插(chā)其(qí)他技能,舒适(shì)稳定。 这还没提到现在(zài)最(zuì)酷的元素,真的(de)是完全碾压(yā)其他(tā)职业,10s全技能清空(kōng),有爆发和续航双(shuāng)重优势(shì),PVE基本上没有缺点。

马斯克会加入中国国籍吗、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺高的,目(mù)前(qián)最多(duō)可以有(yǒu)7个(gè)职业,刷(shuā)图升级基本上是每小时一个号(hào),满级(jí)后(hòu),每个号会在(zài)深渊里待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都要接近2个(gè)小(xiǎo)时。更不用说团(tuán)本、灵响、两周一次的决(jué)斗(dòu)场(chǎng)、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉像上(shàng)班(bān)一样。

不过,这也是(shì)对平民比较友好的(de)一点,氪度直线下降,基本上月(yuè)卡和大(dà)月卡以外的所有道具都可(kě)以通过搬砖(zhuān)还钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高(gāo)的,0氪(kè)的天空也很常见。

马斯克会加入中国国籍吗x="gallery" title="《晶核(hé)》一款魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏">

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是(shì)运营,基(jī)本上各种(zhǒng)雷点都踩(cǎi)了,就目前投诉最多的徽记而言(yán),官方除了不断提高徽记的(de)价格上限之外(wài),没有(yǒu)任何(hé)手段(duàn),导致徽记供不应求或者(zhě)被刻(kè)意压货(huò),价(jià)格从原(yuán)来的200w到现在的800w,还(hái)是买不到,直接把各种中间(jiān)和偏下的玩家玩死。

其次是深(shēn)渊设计,有明显的(de)账号检测(cè)逻辑(jí),除非你(nǐ)祈愿,否则掉落自己装备的概率几乎为(wèi)零(líng),有(yǒu)时候才一(yī)个多(duō)月,魔剑(jiàn)士仓库六把大枪(qiāng)加一把武(wǔ)器,五个狂战加一把武器,本命(mìng)却只出了一个。有意(yì)思的(de)是,大枪号上出(chū)了四(sì)把魔剑(jiàn), 但(dàn)是没(méi)有一件(jiàn)自己本命的装备(bèi),两(liǎng)件在元(yuán)素号上,加上(shàng)自己拉满祈愿(yuàn)的几件,好不容易才能凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏,让你出金(jīn)祈愿的机制,真(zhēn)的很不(bù)行。还有,大深(shēn)渊的票(piào)量是普通深渊的(de)5倍(bèi),结果一般的ss也(yě)在其中,有时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的(de)很想(xiǎng)骂人。

最后(hòu)是(shì)团本掉落的设计,这个图突(tū)出了一(yī)个随(suí)机性,没有任何交换机制,全靠随机(jī)刷脸(liǎn),成(chéng)型时间被无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的(de)游戏优化完全是敲竹杠,先别(bié)说手机(jī)玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时(shí)闪出退之外,pc的(de)优化也离谱,游戏会经(jīng)常报错和(hé)直接卡死,注意(yì)是游(yóu)戏卡死,电脑(nǎo)其他(tā)完全没问题,而且,这个情况(kuàng)完全是随(suí)机(jī)的,有时候是读条,有时(shí)候(hòu)打(dǎ)本的(de)时候,有时候(hòu)是站街。各(gè)种修复、重(zhòng)装,从(cóng)A固态换到B固(gù)态(固态是旗舰级别(bié),其他游戏没(méi)有(yǒu)这(zhè)个(gè)问题),都不解决问题,真的让人(rén)无语。

七、总结(jié)

总的(de)来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的(de),动(dòng)作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双端(duān)市场中(zhōng)的上(shàng)游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种空连、技(jì)能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消都(dōu)很有操作性,但是游戏的(de)运营(yíng)服(fú)务(wù)和游戏优化部分不是很(hěn)到位(wèi),希(xī)望官方(fāng)能够继(jì)续(xù)改进,给玩家更好(hǎo)的(de)游(yóu)戏(xì)体验。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游(yóu)戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点(diǎn)击(jī)下方分享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 马斯克会加入中国国籍吗

评论

5+2=