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容易吸引已婚男人的女人,哪些女人容易吸引已婚男人

容易吸引已婚男人的女人,哪些女人容易吸引已婚男人 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《纪元1800》好玩吗 设定(dìng)介(jiè)绍及玩法(fǎ)解析游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整个(gè)城市的各(gè)种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们(men)需(xū)要照顾(gù)整个(gè)城(chéng)市的各种需求来扩大发(fā)展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器

作(zuò)为一个(gè)时实(shí)策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩(wán)法细节(jié),可能数万字也(yě)不一定够(gòu)(由(yóu)于(yú)游(yóu)戏内没有详细的(de)百(bǎi)科(kē),这也是那(nà)种需要(yào)抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词表达对(duì)于《纪元(yuán)1800》的(de)体验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部(bù)分4X游(yóu)戏而言(yán),人力也都是一(yī)切(qiè)的(de)基础——投入到农业与工业(yè)的产出、转化为(wèi)武装力量或(huò)者培养(yǎng)成艺(yì)术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如(rú)此。不过不(bù)同点在于,这(zhè)款游戏中金钱(qián)收入也来自于人口——那就(jiù)是(shì)“住房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口(kǒu)和越高等级的人口会产(chǎn)生更(gèng)高的经(jīng)济收入(rù)。工作类型的划分则(zé)是(shì)以资本主义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师(shī)、投资(zī)人(rén))作为(wèi)工业(yè)革命时期的各个(gè)阶段(duàn)。

想要获得更高的经济收入用来维持、建造和升级各(gè)种设施,就需要更多和更高级的工作人口,但(dàn)更(gèng)高级的工作人口(kǒu)又会(huì)带来新的(de)需求,否则人(rén)口增(zēng)长也会陷入停滞(zhì)。于是(shì)一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑(jí)就形成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设(shè)之初只有1人口(kǒu),当提供了那个阶(jiē)层(céng)人口需要(yào)的(de)生活(huó)物资(zī)(需(xū)要在附近建立(lì)市场(chǎng)来供应)时,人口就会增(zēng)长:比如(rú)农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本(běn)作依然是“海岛(dǎo)文(wén)明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作(zuò)物而不是口粮为主。

当(dāng)玩家(jiā)的总人口增长到一(yī)定(dìng)程度时,村庄就(jiù)会(huì)变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种(zhǒng)随着人口(kǒu)增长的“自然(rán)升本”完成以(yǐ)后,就可以把已(yǐ)经达到满人口(需要满足了(le)所有的物资需求)的住房升级到下一个阶(jiē)段,然后可以产生新的工(gōng)人,并且获(huò)得更高的单个住(zhù)房(fáng)人口上限。不过值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工共(gòng)存(cún)的关系——比如各种种植(zhí)和(hé)养殖(zhí)类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工(gōng)人(rén)等等,所以需要完成的是一个(gè)整体的(de)人口和(hé)居住区(qū)域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还(hái)属于(yú)一(yī)个(gè)“水多了(le)加面、面多了(le)加水”的过(guò)程中(zhōng),不过(guò)随(suí)着城(chéng)市规(guī)模的逐渐扩大(dà),就需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建(jiàn)成一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都有道(dào)路的状态,来(lái)避(bì)免中后期复杂供应链(liàn)下(xià)的交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而(ér)社区扩大以后,也要配套对应的(de)娱(yú)乐设(shè)施(shī)(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保(bǎo)持(chí)幸福(fú)度、需要建设消防局和(hé)医院来防(fáng)范(fàn)火灾(zāi)和传染病的风险、需(xū)要建(jiàn)污水&废物处理设施来保持城市的清(qīng)洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体(tǐ)现(xiàn)了“服务于人”的以(yǐ)人为本精(jīng)神:我们可以在居民(mín)住房中看到满意度(dù)的数值,可(kě)以(yǐ)针对性(xìng)的对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作出强(qiáng)化与改进。

长期(qī)以来的高(gāo)质量内容更新

对(duì)于(yú)《纪(jì)元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重(zhòng)要展现(xiàn)环节(jié),因为这(zhè)样的游戏基本(běn)都是几十小时才入门,但(dàn)与此同(tóng)时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容(róng)来(lái)进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了(le)相当多的额外内容(róng),玩家(jiā)可(kě)以根据自己的喜好来选择(zé)是(shì)否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机(jī)、机械化种田)、狮子大(dà)地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游系(xì)统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季(jì)度(dù):变革之(zhī)种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务(wù))、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场(chǎng))

此(cǐ)外游戏(xì)的本体,以及每一(yī)个扩展包内(nèi)容都包(bāo)含了一段带有(yǒu)教(jiào)学性质的(de)剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动”下学(xué)习新机制(zhì)的(de)玩法与(yǔ)特色。有(yǒu)一点有趣(qù)的地方在于(yú)这(zhè)些剧本中的角色也会互相(xiāng)“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是送达那些航(háng)空信(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内容特色呢(ne)?这(zhè)是除了(le)非(fēi)洲草原风情(qíng)的《狮子(zi)大(dà)地(dì)》以外另一(yī)个(gè)具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美或(huò)者加勒(lēi)比(bǐ)海的(de)热(rè)带(dài)风情(qíng)之中,特色(sè)“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢(huān)把南(nán)美(měi)这边走独裁秩序(xù)然(rán)后文化胜利的(de)路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术(shù)”这(zhè)块的(de)优势是(shì)真的不明显,加(jiā)上歌星(xīng)、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色(sè),首(shǒu)先之一点就(jiù)是相对于本体而言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁了。在(zài)《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工到(dào)劳工,然后就直接(jiē)是(shì)“艺(yì)术家(jiā)”了。此外(wài)每个阶层的具体(tǐ)需求也(yě)就较(jiào)大的(de)变(biàn)化,比如(rú)劳(láo)工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看(kàn)这个(gè)变(biàn)化,这意味(wèi)着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局(jú)建(jiàn)港的(总不至于出(chū)门直接开始跨(kuà)岛物流(liú)吧),其实游戏本体那种东边一个(gè)容易吸引已婚男人的女人,哪些女人容易吸引已婚男人岛不(bù)能种啤(pí)酒花、西(xī)边一个(gè)岛不(bù)能(néng)种辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可供(gōng)开发(fā)的有是十多个岛,但几个大岛都存在(zài)明(míng)显的资源断层,中期开始不(bù)可避(bì)免的需要(yào)完成一些重新(xīn)规划的大搬迁(qiān)工作。

除(chú)了人口升级阶(jiē)段(duàn)简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就(jiù)是不交税了(le),收入基本(běn)上只(zhǐ)能(néng)贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力(lì)还(hái)是相(xiāng)当大的(de),因为这款游戏的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物(wù)资(zī)丰(fēng)富到可(kě)以拿去卖(mài),基(jī)本都是现实时(shí)间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在(zài)一(yī)些补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这个(gè)阶层(céng)解锁的制品,都(dōu)有着相当高的售价,中后期商品基本(běn)单价上千(qiān),形成(chéng)稳定(dìng)商路以后赚钱是(shì)相当快的。其次就(jiù)是新兴(xīng)世界不仅包含了多样化(huà)需求的商路,还(hái)有很多(duō)临时事(shì)件(jiàn),会增加或者减少(shǎo)商(shāng)品价格(gé)——这一(yī)点(diǎn)意义(yì)主要体现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本(běn)需求,还(hái)有(yǒu)“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的(de)货物,可(kě)以额外获得人口增长,并且获得资金收入(rù),黑市(shì)物品在居民形成规模以后收益相当可观。不过(guò)需要先花费比较高的(de)价格从旧世界的港口来购买,游戏中看(kàn)到(dào)说黑市货物可以伪(wěi)造?但是我(wǒ)没有琢(zuó)磨出来可以如(rú)何伪造(zào)......

艺(yì)术(shù)家这个阶层(céng)的话,特色除了体现在(zài)各种吃喝(hē)玩乐的享用(yòng)品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建(jiàn)筑也(yě)是(shì)偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买回几款文物放(fàng)入博物馆(guǎn)展出(chū)作为核心(xīn)。容易吸引已婚男人的女人,哪些女人容易吸引已婚男人

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过目前的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问(wèn)题就是艺(yì)术(shù)家产品解锁所(suǒ)需的(de)人口有点太多了,后期动辄大几(jǐ)千(qiān)上万(相对而言劳工的(de)产出解锁人(rén)口需求基本(běn)都是小几百(bǎi)以内)。但游(yóu)戏中实际上产出(chū)还(hái)是工农需求居多(duō),包(bāo)括(kuò)艺术家阶层的复(fù)杂产品(pǐn),所需(xū)要的种植和加(jiā)工工(gōng)序也需(xū)要大量的工农。这样带来的问题就是(shì)需要频繁升降级住(zhù)所(解锁(suǒ)产品建筑时升级(jí)房子,建筑盖(gài)好了再降级(jí)回来)。这样(yàng)就带来了一个和本体(tǐ)类似的问题,也(yě)就是本作的(de)自动化和(hé)模块(kuài)化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出(chū)了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是(shì)一个新玩家入(rù)手的很好(hǎo)时(shí)机:首先(xiān)不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之类的游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩(wán)的(de)实(shí)时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对(duì)手。类似的游(yóu)戏(xì)可能只有相对更微观的《海(hǎi)岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游(yóu)戏后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微观画面确实好看,这一点对(duì)比同系列那些(xiē)比较老的(de)经(jīng)典游戏十分明显(xiǎn)——当然(rán)我(wǒ)个人(rén)最喜(xǐ)欢的其实是油(yóu)画风格的游戏插画(huà),和以(yǐ)美术(shù)实(shí)力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯仲(zhòng),各有千(qiān)秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应链、城市(shì)布局、岛(dǎo)间布局有很多研究的(de)空间(jiān)——可能相对(duì)于《城市天(tiān)际线》还需要(yào)管上面的立(lì)交桥(qiáo)和(hé)下面的管道(dào)这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这(zhè)游戏可以(yǐ)造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩内容(róng)的“多元化”方(fāng)面也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系(xì)列(liè)的新玩家而言,大量的故事(shì)剧本可以起到很好(hǎo)的(de)引导作用,而对(duì)于(yú)一直在玩的老玩家而言,也可以体验一(yī)下年4季票带来的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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