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共享充电宝最高1小时10元,共享充电宝怎么申请投放 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗(àn)影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó):两个护肩相比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服(fú),普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加攻速以及(jí)4层(céng)引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击(jī)会空(kōng)缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异(yì)色和(hé)睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为(wèi)带无畏挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主手是空缺(quē)精(jīng)华的,实(shí)战最少(shǎo)要(yào)带一个位移。

我们可(kě)以(yǐ)看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了(le)新(xīn)精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的(de)锋(fēng)刃(rèn)增伤主手伤害太(tài)恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下(xià)面评论说测试恐怖(bù)消弭和(hé)分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来(lái)不相(xiāng)上(shàng)下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是(shì)很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综(zōng)合更强(qiáng),单(dān)体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前者一点,因为单人(rén)测试不相上(shàng)下(xià),那么组(zǔ)队(duì)肯定是(shì)后者输出(chū)更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身(shēn)在之前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比(bǐ)较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次(cì)是勉强上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为(wèi)搭配(pèi)暗(àn)影雾(wù)以及副(fù)手的(de)双攻速加成,想着还是(shì)测(cè)试一(yī)波,结果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时(shí)魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗(àn)影雾换(huàn)魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻(gōng)速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变(biàn)我们(men)来看(kàn)看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战(zhàn)中肯定是(shì)带引渡吞(tūn)噬(shì)比(bǐ)暗影雾要(yào)好用,而且(qiě)引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明显(xiǎn)伤害下降了不(bù)少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高(gāo),而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结(jié)论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在(zài)版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高

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