橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗

太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色(sè),可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会(huì)被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还是使(shǐ)用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况灵活选择(zé),有些情况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综合收益(yì)高一点,有些情况使(shǐ)用战技(jì)打个(gè)快速爆发出(chū)伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕(pà)的核心机制启动的关键,能(néng)为目(mù)标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受(shòu)到的追(zhuī)加(jiā)攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加(jiā)攻(gōng)击生效。同时(shí),战技会额外让(ràng)账账发动一(yī)次攻击,这次(cì)攻(gōng)击一共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于战技也属于追加(jiā)攻(gōng)击,不属(shǔ)于账(zhàng)账自己的行动(dòng),不会激活需要账账自己行动(dòng)才能触(chù)发(fā)的(de)机制(zhì)。

其他需要注意的关键(jiàn)机制(zhì)如下:

①我方目标回合(hé)开(kāi)始或行动(dòng)时,若场上(shàng)不(bù)存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个敌人身上,改(gǎi)变目(mù)标(biāo)后,原来的(de)那(nà)个会(huì)消失

③敌(dí)人(rén)头上(sh太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗àng)会(huì)显示(shì)【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不(bù)可解(jiě)除(chú)的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的(de)核心机制,可以召唤(huàn)账(zhàng)账(zhàng)进入战斗(dòu),账账(zhàng)初(chū)始(shǐ)速度80,不会随技能等级提(tí)升而(ér)改变(biàn)。账账行(xíng)动时发动追加(jiā)攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的(de)敌(dí)方(fāng)目标(biāo)受(shòu)到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账(zhàng)自己(jǐ)的行动不会触发这(zhè)个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账(zhàng)自(zì)身行动的(de)攻击(jī)触发时(账账击破、账(zhàng)账攻(gōng)击半血(xuè)敌人),因为账账(zhàng)的行动还未(wèi)结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结技(jì)是一(yī)个(gè)强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)下的账账暴(bào)击伤(shāng)害提高(gāo),伤害倍(bèi)率提高,这(zhè)部分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是,托(tuō)帕(pà)战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益(yì)加持,并且(qiě)会消(xiāo)耗次数。

除(chú)此之(zhī)外(wài),当陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态下的(de)敌方(fāng)目标受到(dào)我(wǒ)方的普攻、战技或终结技(jì)的(de)攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再(zài)结合天(tiān)赋中的追击(jī)提前(qián)机制(zhì),基本(běn)上只要我方(fāng)发动攻击,账账就会行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉(lā)条账账,不然感(gǎn)觉有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都被视为追(zhuī)加攻(gōng)击,所(suǒ)以释(shì)放终结技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕(pà)终结技(jì),避免(miǎn)浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入(rù)【涨太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗幅惊(jīng)人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图标会(huì)发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技只能在战斗外(wài)使用,托帕的(de)秘(mì)技是一个状态类秘技,分为主动(dòng)和被动两(liǎng)个效果(guǒ):

①被动能力,常态(tài)召(zhào)唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范(fàn)围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进(jìn)入战(zhàn)斗后在账账首次释(shì)放攻(gōng)击(jī)后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图(tú)主(zhǔ)动使用秘(mì)技后(hòu)进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得(dé)少量信用(yòng)点,每(měi)天有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片(piàn),且有小(xiǎo)概(gài)率获得一个随机奇物(wù)(这个效果有(yǒu)点难(nán)受的,万一天(tiān)胡开局之后随(suí)机出一(yī)个面具(jù)……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满(mǎn))

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗

评论

5+2=