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七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思路(lù):放(fàng)置(zhì)防绕后绊线(xiàn)开(kāi)局放一根绊(bàn)线,这根绊线可以防所有绕到A点进攻的敌(dí)人,另一跟绊线留着(zhe),根据后续战(zhàn)况自(zì)己决定放置(zhì)位置。

A点思路:放置防绕后绊线开局(jú)放一根绊线,这根绊线可以防所有绕到(dào)A点进攻的(de)敌(dí)人,另一跟(gēn)绊(bàn)线留(liú)着,根(gēn)据后续战况(kuàng)自(zì)己决定放置位置,过点烟布置瞄(miáo)准(zhǔn)这两个位置,电幕拉(lā)起后,各抛一颗电子烟,放置监控这几个监控的作用殊(shū)途同归,都是为了拿不同位置(zhì)的信息,之一枚用于观测(cè)平台和近点是否有敌人(rén)架枪(qiāng),第二枚站在平台(tái)上前进跳起来放(fàng),第三枚(méi)还是站(zhàn)在(zài)平(píng)台上跳(tiào)起来放,用于观测A大远点(diǎn),第四(sì)枚 依然在(zài)平台上前进(jìn)跳起来放,可观测(cè)平台和二楼(lóu),第五枚 在平台过点烟中防,用于观(guān)测(cè)平(píng)台信息。

《无畏(wèi)契(qì)约》霓虹町零进攻(gōng)思路分享

霓虹町对于保安(ān),无(wú)论是(shì)进(jìn)攻方还(hái)是防守方,都是(shì)相对其他地图要(yào)容易很多的(de)。这是(shì)由地图和(hé)英雄性质(zhì)决定的,宽阔(kuò)的地图不适合(hé)保安,狭窄的(de)地图(tú)适合保安。

1、A点思路

步骤(zhòu)一:放置防绕后绊线

开局放一根绊线,这(zhè)根绊线可以防所(suǒ)有绕到A点进(jìn)攻(gōng)的敌人。另一跟绊(bàn)线留着,根据后(hòu)续战况自己决定放置位置(zhì)。

步(bù)骤二:过(guò)点烟布置

站(zhàn)在(zài)这个台上

瞄(miáo)准这(zhè)两个位置(zhì),电幕拉起后,各抛(pāo)一颗电(diàn)子烟

这两颗颗电子烟(yān)会形成平台和A大的过点烟,防敌人架枪,给(gěi)队友突破制造优势。

步骤(zhòu)三(sān):放置监控

这几个监控的作用殊(shū)途同归,都是为了(le)拿(ná)不(bù)同(tóng)位置的信息(xī)

之(zhī)一枚用于观测平台和近点是否有敌人架枪(qiāng),但容易被平台上的敌(dí)人打掉。

第二(èr)枚站(zhàn)在平台上前进跳起来放,需要多加练(liàn)习,可观测近点是否(fǒu)有敌人前(qián)压。

第三枚还是站在(zài)平台(tái)上(shàng)跳起来(lái)放,用于观测(cè)A大(dà)远点。

第四枚 依然在平台上前进(jìn)跳起来放,可观测(cè)平台(tái)和二楼。

第五枚(méi) 在平台过(guò)点烟中防,用于观测平台信息。

A点的道(dào)具放(fàng)置就这些,至于是rush、慢推还是(shì)转(zhuǎn)点就(jiù)需要跟队友沟通并(bìng)看实时战况决定(dìng)了,之后就(jiù)交给(gěi)枪法和队友(yǒu)发挥了。

2、B点思路

我(wǒ)感觉B点(diǎn)相对A点来说要难(nán)打(dǎ)的多,因为B点的地形就(jiù)决定(dìng)了防(fáng)守占据(jù)优(yōu)势,但也并(bìng)不是没法打。

步骤一:防(fáng)止放(fàng)绕后绊线

步骤二:监控拿信息

看对方扔道(dào)具情况决定是(shì)否(fǒu)能上前放监控(kòng),拿信(xìn)息。

这(zhè)枚监控可(kě)拿到敌(dí)方右侧近点,二(èr)楼和柱后(hòu)大(dà)部分地区的(de)信息。

步骤(zhòu)三(sān):过点烟

这(zhè)两颗过(guò)点烟(yān)可以掩护队(duì)友(yǒu)进点(diǎn)、左右出(chū)拉枪。

或者第二颗烟(yān)往左边放,通过左前方留(liú)出的一条缝隙进行清(qīng)点。

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