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本(běn)站小编收集整理的《梦(mèng)幻西(xī)游手游》各门派(pài)万象星(xīng)盘(pán)技能怎么选(xuǎn) 各门(mén)派万象星盘技(jì)能推荐(jiàn)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

大唐官府主动技(jì)能(néng)平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被动技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫(gōng)主动技(jì)能冷月清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官(guān)府(fǔ)主动技能平沙(shā)落雁,被(bèi)动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技(jì)能冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū),被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果山主动技能(néng)踏破凌(líng)霄(xiāo),被动(dòng)技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被动技能护(hù)犊情深;小雷(léi)音(yīn)主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方寸山主动(dòng)技(jì)能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔;女(nǚ)儿(ér)村主动(dòng)技能(néng)锁千秋,被(bèi)动(dòng)技能(néng)心如(rú)镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象(xiàng)星盘技能(néng)推荐(jiàn)

【输(shū)出门派】

一(yī)、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血时更(gèng)多的使(shǐ)用技能的选择。)

每(měi)个单位承伤要(yào)比普(pǔ)攻高出不少(shǎo)(我认为至(zhì)少不低于(yú)泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用(yòng)条件都比泼(pō)天要高(gāo),还是(shì)需(xū)要(yào)一定(dìng)的气血基础(chǔ),使(shǐ)用后还要休息一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己(jǐ)提供更高的生存)

这个(gè)技能与上上个版本(běn)的大 唐(táng)的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经脉上取(qǔ)消(xiāo)了这一条,加到(dào)了万象技(jì)能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个技能对大唐的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高(gāo)出满(mǎn)月月宫(gōng)月影摇光(guāng)的(de)伤害,才(cái)值(zhí)得去使用(yòng)

2、星(xīng)印的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝(bǎo)那样,如(rú)果四(sì)象没有明显的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能(néng):入(rù)魔(mó)(填补狮驼(tuó)一定的空档(dàng))

正(zhèng)常的狮驼的(de)变身是6回合,相当(dāng)于用2回合(hé)的(de)变身换一(yī)次较(jiào)少量的单体伤(shāng)害。这个技(jì)能可(kě)以在(zài)马上要(yào)推进的(de)时候(hòu)使用。

我认为(wèi)这个技能可(kě)能还要比百兽怒(nù)要实在一些

被动技能(néng):与(yǔ)兽同行

这个技(jì)能与内圈经脉配(pèi)合使用

技能选择(zé):更(gèng)推荐主动技(jì)能,通用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈(quān)就选(xuǎn)被动技能。

三、月(yuè)宫

主动技(jì)能:冷(lěng)月(yuè)清秋(给(gěi)月(yuè)宫稳定(dìng)的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方(fāng)5个单位。(这是一个全新(xīn)的技能,不是月影摇光的加强版)月(yuè)影摇光(guāng)经脉

沧海明月满(mǎn)月时更(gèng)高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清秋(qiū)也只(zhǐ)能在(zài)满月(yuè)状态下使用,相(xiāng)当于(yú)在满月状(zhuàng)态(tài)月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推(tuī)进回合(hé),是比较值得使用(yòng)的,当然最后也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择(zé):更推荐主动技(jì)能。即便是(shì)封月宫,也给满月增加(jiā)一(yī)个输出加(jiā)成

四、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承受(shòu)单体技能的(de)伤害,并且有3个以上是暴(bào)击(jī)的伤害(hài)。可以作为(wèi)破(pò)血(xuè)的平替技(jì)能,如果触(chù)发暴击了,最少不(bù)会低于(yú)破血的伤害。

但是却(què)是非酋(qiú)不敢(gǎn)轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看(kàn)技能的暴击(jī)概(gài)率,并(bìng)且更(gèng)好(hǎo)自(zì)身能(néng)有较高的暴(bào)击特效,才(cái)有底(dǐ)气(qì)使用(yòng)

被动(dòng)技(jì)能:斗战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠(chǒng)时使(shǐ)用增加额外的(de)伤(shāng)害,如果击(jī)败目(mù)标召唤(huàn)分(fēn)身,分身也是(shì)会立即出手的

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):作为非酋的我,比较不喜欢搏运(yùn)气的,我个人(rén)更愿意激活被(bèi)动技(jì)能。而且愤怒(nù)机制修改之(zhī)后(hòu),愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能(néng)的上限(xiàn)还是比平常花果使用的(de)技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏(xì)里还是(shì)非常多这样的(de)玩家)可以选择主动技能(néng)来激活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙(lóng)入海

法术型破(pò)碎(suì)(但(dàn)是扣除的蓝(lán)量比破碎要低(dī))

我觉得(dé)这个很棒的(de)技能(néng),也不需要(yào)额(é)外消耗愤怒。我(wǒ)们都(dōu)知(zhī)道辅助封系防御都比较高,一般来(lái)说是(shì)不怎么(me)怕破碎的。而(ér)辅助(zhù)门派对单体法术抵抗(kàng)力相(xiāng)对来说(shuō)要弱(ruò)一些。不(bù)过这个技能不(bù)是一比一扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中后期(qī)的(de)运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个技能(néng)不限制战斗场合,只要使用愤怒(nù)不增加法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害,而(ér)且是整场战斗的加(jiā)伤,不受(shòu)回合限制,如果给自己增加(jiā)的(de)一个(gè)凤舞,那就是增加了2个(gè)加伤的效果

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若(ruò)有(yǒu)特别需(xū)要就是(shì)开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧(shāo)特地使的技(jì)能。灼炎(yán)除了给(gěi)急(jí)火套更(gèng)广的作用面(miàn)。如果这个技(jì)能也受(shòu)经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其(qí)他的法术单位(wèi)增加(jiā)输出能力

不(bù)过(guò)这(zhè)个技能(néng)只(zhǐ)是给目标(biāo)少量(liàng)的法术伤害结果,所(suǒ)以其实(shí)这(zhè)个也是浪费了(le)魔王自身当(dāng)回合(hé)的输出。

被动技(jì)能(néng):护犊(dú)情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔王(wáng)的福音

不(bù)过当前版本魔王印记流不太(tài)实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不过也只增加(jiā)两(liǎng)种(zhǒng)印(yìn)记(jì)的血量

技能选择(zé):主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也(yě)生效的(de)话,那么其实就是(shì)很(hěn)长时间的法(fǎ)术(shù)六(liù)道

七、小(xiǎo)雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱一(yī)些

被动(dòng)技能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相(xiāng)当于(yú)大唐(táng)的兵(bīng)者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔(mó)雷音可以(yǐ)选择被(bèi)动技能,相对(duì)来(lái)说更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,逆风(fēng)时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点像刹那(nà)须弥,但刹那(nà)须弥是直接(jiē)补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值(zhí),须弥值3个(gè)为临界(jiè)值,3个以上使用(yòng)击(jī)水三(sān)千(qiān)伤(shāng)害和扶摇(yáo)直上暴击都更(gèng)上一个层次。

被动技(jì)能(néng):转瞬(shùn)光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿(cháng),但是(shì)也只是(shì)补(bǔ)偿神佑(yòu)而已,扶摇(yáo)直上(shàng)击杀(shā)可是没有溅射的

技(jì)能选择:被动技(jì)能。

主动技能那条(tiáo)“大(dà)量气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的威力(lì)比起大招一梦要差得多,所以(yǐ)自己的生存也很重要(yào),有生存(cún)才有怒,有怒才(cái)能一梦。

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