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大(dà)唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被动技(jì)能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主动(dòng)技能踏(tà)破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛。
大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同(tóng)行(xíng);月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动(dòng)技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫(gōng)主动技能放龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔王(wáng)寨(zhài)主动技(jì)能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情深;小雷音主动技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨;须弥(mí)海怒海(hǎi)鲸(jīng)涛怒海鲸涛(tāo),被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋(qiū),被动技能心如镜。
《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘(pán)技(jì)能推荐
【输出门派】
一、大唐官府(fǔ)
主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐(táng)玩家残血时更多的使用技能的选(xuǎn)择。)
每个(gè)单(dān)位承伤要比普攻高出不少(我认为(wèi)至少不(bù)低于(yú)泼(pō)天的伤害,因为他的使用成(chéng)本与使(shǐ)用条件(jiàn)都比(bǐ)泼天要高(gāo),还是(shì)需(xū)要一定的(de)气血(xuè)基(jī)础,使用后还要休(xiū)息一回合)
被动(dòng)技能:退避(bì)三(sān)舍(抢(qiǎng)不到物理一(yī)速(sù)时,给自己提(tí)供更高的生存)
这个技能与上上个版本(běn)的大 唐的某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取消了(le)这一条,加(jiā)到了万象技能上了
技能选择:待定
看样子好像两个技(jì)能对大唐的平衡影响不大(dà),就看(kàn):
1、平沙落雁的(de)伤害(hài),如果能高出满(mǎn)月月宫月影(yǐng)摇(yáo)光的伤害,才值得去使用
2、星印的白字属(shǔ)性,就(jiù)好像门派法宝那样,如果四(sì)象没有明(míng)显的(de)差(chà)异,就先满足(zú)面(miàn)板(bǎn)
二、狮(shī)驼岭(lǐng)
主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)
正(zhèng)常(cháng)的狮驼的(de)变身是6回合(hé),相当于用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这个技(jì)能可以在马(mǎ)上要(yào)推进的(de)时(shí)候使用。
我认为这(zhè)个技能可能还要(yào)比百兽怒要实在(zài)一些
被动技能:与兽同行
这个(gè)技(jì)能(néng)与内圈(quān)经脉配合使用
技(jì)能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,通用性更高(gāo)一些(xiē),如(rú)果是走(zǒu)内圈就选被动技能(néng)。
三、月宫
主(zhǔ)动(dòng)技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面板)
要消(xiāo)耗更大的魔法值(有(yǒu)点像(xiàng)牺牲(shēng))攻击对方5个单(dān)位(wèi)。(这是一(yī)个全新的(de)技能(néng),不(bù)是月(yuè)影摇(yáo)光(guāng)的(de)加强版)月影(yǐng)摇光经(jīng)脉
沧海明月满月(yuè)时更高90%几率攻击(jī)4个目(mù)标,冷(lěng)月清秋也只能(néng)在(zài)满月状(zhuàng)态下使用,相当于在满(mǎn)月(yuè)状态月影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果(guǒ)是(shì)推(tuī)进回合,是(shì)比较值得使(shǐ)用56是什么意思 56是什么尺码的,当然最后(hòu)也要看冷月清秋的伤害(hài)
被(bèi)动(dòng)技能(néng):冰封之(zhī)寒
封月宫可选
技(jì)能(néng)选择(zé):更推(tuī)荐(jiàn)主动技(jì)能(néng)。即便是(shì)封月(yuè)宫,也(yě)给(gěi)满月增加一(yī)个输出(chū)加成
四、花果山
主动技能(néng):踏破(pò)凌霄
这个技能(néng)赌G更爱,最(zuì)多(duō)追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单(dān)位承受单(dān)体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以作为破(pò)血(xuè)的平(píng)替技能,如果触发暴(bào)击了,最(zuì)少(shǎo)不会低于破血的伤害。
但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的
最终还(hái)是要(yào)看技能的暴击(jī)概率,并且更好自身(shēn)能有较高的暴击(jī)特效,才(cái)有底气(qì)使用
被动技(jì)能:斗战(zhàn)胜佛
清宠时(shí)使用增加额外的伤害(hài),如果击败目(mù)标(biāo)召唤分身(shēn),分身(shēn)也是(shì)会立即出手(shǒu)的
技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的(de),我个人(rén)更愿意激活被动(dòng)技(jì)能(néng)。而且(qiě)愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒(nù)的获取更加不(bù)容易了。当然(rán),主(zhǔ)动(dòng)技能的上限还是(shì)比平常花(huā)果使用的技能要高出(chū)很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(xiá)(游戏里还是非常多(duō)这样的玩家)可以(yǐ)选择(zé)主动技能来激活。
五、龙宫
主动技能:放龙入海
法术型破碎(suì)(但是(shì)扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)
我觉得这个很棒的技(jì)能(néng),也不(bù)需(xū)要额外消耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们都知道辅助封系防御都比(bǐ)较高,一般来说(shuō)是不怎么怕(pà)破碎的(de)。而辅助门派对单(dān)体法术(shù)抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)相对来说要弱一些。不过这(zhè)个技能不是一比一扣(kòu)蓝,适合(hé)打中后期的(de)运营(yíng)
被(bèi)动技能:潜(qián)龙在(zài)渊
这个技能不限制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是(shì)整场战(zhàn)斗的(de)加(jiā)伤,不受回合限制,如果给自己增加的(de)一(yī)个凤(fèng)舞(wǔ),那就(jiù)是增(zēng)加了2个加伤的效果
技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开(kāi)主动(dòng)技能(néng)
六、魔王寨(zhài)
主动技能:熊熊烈火
给目标灼烧(shāo)特(tè)地使(shǐ)的技能。灼(zhuó)炎(yán)除了给(gěi)急火套更广的(de)作用(yòng)面。如果(guǒ)这个技能(néng)也受经脉烽火影响的话,他也能给队(duì)伍的其他的法术单位(wèi)增加输出能力
不过这个技能只(zhǐ)是(shì)给目(mù)标少量(liàng)的法(fǎ)术伤害结果,所(suǒ)以其实这个也是浪费了魔王自身当回合的输(shū)出。
被动技能:护犊(dú)情(qíng)深
这个就不用说(shuō),是先祖流魔王(wáng)的福(fú)音
不过当前版本魔王印记(jì)流不(bù)太实用,不知道增加(jiā)护盾后表现会怎(zěn)样
不过也(yě)只增加两种印记的血量
技能(néng)选择:主动技能(néng)。如(rú)果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也(yě)生效的话,那么其实就是很长时(shí)间的法术六道
七(qī)、小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)
主动(dòng)技(jì)能:否极泰来
没(méi)有灵(líng)珠也能(néng)加(jiā)盾,但是护(hù)盾值要(yào)弱一些
被动技能:魔(mó)珠入骨
相当于大唐的兵(bīng)者勇
技能选择:除了魔(mó)雷音可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择被(bèi)动技(jì)能,相对来说更(gèng)推荐主动技能(néng),逆风(fēng)时可(kě)以用这个(gè)技(jì)能(néng)苟(gǒu)一苟
八、须弥海
怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛
有点像刹(shā)那须(xū)弥(mí),但(dàn)刹那须弥是直接补满(mǎn)须弥值,而更(gèng)进入(rù)星(xīng)鲲状态,使出(chū)“绝招”
但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥(mí)值(zhí)3个为(wèi)临界值,3个以上使用击(jī)水三千伤害(hài)和扶摇(yáo)直上暴击都更上一(yī)个层(céng)次。
被动技能(néng):转瞬光(guāng)阴(yīn)
虽然是对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上(shàng)击杀(shā)可是没有溅射的
技能选择:被动(dòng)技能。
主动技能那条“大量气血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比(bǐ)起大招一梦(mèng)要差得多,所以自己(jǐ)的生存也(yě)很重要,有生存才(cái)有怒,有怒才能一梦(mèng)。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了