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一里地等于多少米 一里地等于多少公里

一里地等于多少米 一里地等于多少公里 崩坏星穹铁道寰宇蝗灾隐藏成就《铁血战士》

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使用(yòng)「毁灭」命(mìng)途通关「模拟宇宙(zhòu):寰宇(yǔ)蝗灾(zāi)」时,获得40场(chǎng)战斗胜利

1.3版本【果(guǒ)壳中的宇(yǔ)宙】中「模拟(nǐ)宇宙:寰宇(yǔ)蝗灾(zāi)」共新增(zēng)41个成就,该(gāi)攻(gōng)略是41个中22个较难(nán)完成的成就其中之一,本(běn)次为(wèi)大家带来崩坏(huài)星(xīng)穹铁道寰宇蝗灾(zāi)隐(yǐn)藏(cáng)成就《铁血战士》获(huò)得(dé) *** ,使用「毁灭(miè)」命途通关(guān)「模(mó)拟宇宙:寰宇蝗灾」时,获得40场战(zhàn)斗(dòu)胜利

一(yī)、全部25个较难成(chéng)就,超详细完(wán)成 *** 总结(jié)攻略

文(wén)中包括了该成就攻略的注释说明与重点知识,以及所有25个较(jiào)难完(wán)成成就的索(suǒ)引(yǐn)。

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二、获取 ***

使(shǐ)用「毁灭」命途(tú)通(tōng)关(guān)「模(mó)拟宇(yǔ)宙:寰宇蝗灾」时,获得(dé)40场战斗胜利

具体完成 *** :

(1)开始阶段(duàn)就要能获得多的【作(zuò)弊】和【重投】次(cì)数

(2)骰子只有(yǒu)【毁灭·肉体帝候(hòu)】这个能用(yòng),可以(yǐ)将其他区域(yù)变(biàn)成【战斗】区域,所以每次进位面都要规划好最长路(lù)线,用【作(zuò)弊】和【重投(tóu)】,将规划好(hǎo)的路线全(quán)部变成【战斗区域】

(3)另外【战(zhàn)斗】区域可(kě)以遇到2-3波怪,而【精英】【战斗·虫(chóng)群】【虫群(qún)·事件】只会有1波怪,所以(yǐ)在路线(xiàn)已经(jīng)全是【战斗】区(qū)域的情况下(xià),可以(yǐ)用多余的(de)骰子【毁灭·肉体(tǐ)帝候】,将(jiāng)【精英】【战斗(dòu)·虫(chóng)群】【虫群·事(shì)件】这些路(lù)线上的区域变成【战(zhàn)斗】区域

(4)因为第(dì)1位面最长路线可以(yǐ)为9个区域有怪,第(dì)2位面(miàn)最长路线可(kě)以为12个(gè)区(qū)域有怪,第(dì)3位面(miàn)最长路线可以为5个区(qū)域(yù)有怪,然后(hòu)又确(què)定第1位面(miàn)第(dì)1个(gè)房间固定(dìng)3波怪(guài),3个位面3个boss房间是(shì)1波怪,这(zhè)样9+12+5-4=22个房间,要求(qiú)是40波怪,那么40-6=34波怪(guài),也(yě)就是剩下实际一里地等于多少米 一里地等于多少公里22个房间我(wǒ)们需要遇到34波怪才行,22个房间最少(shǎo)22波怪(guài),那么34-22=12波(bō)怪,也就(jiù)是说(shuō),如(rú)果全走的是【战斗】区域,每(měi)个区(qū)域1波怪的情况下,还(hái)差了12波怪(guài),那(nà)么(me)就(jiù)需要你(nǐ)走的【战斗】区域(yù)中还要出现2-3波怪的情况

(5)总结:除了第1位面第一里地等于多少米 一里地等于多少公里1个房(fáng)间和3个位(wèi)面3个boss房间外,剩下的22个房间,我们最少要遇(yù)到(dào)6次3波(bō)怪或者12次2波(bō)怪(guài)的房间才行(xíng),这(zhè)概率完(wán)成的可能性真的(de)是太(tài)小了(le),因为基(jī)本都是(shì)一波(bō)怪的情况

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