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太阳比较适合攻宠不占(zhàn)主导(dǎo),或(huò)攻宠数量较(jiào)少的(de)玩家,但其(qí)实(shí)难度战斗和(hé)PVP中(zhōng),攻宠比较占主导,少阳(yáng)的整体期望不如(rú)太阴或(huò)少阴,太阴面板更高,耐、血攻更适合太阴。

太(tài)阳(yángyue是什么意思网络用语,乐是什么意思网络用语)比较(jiào)适合攻宠不占主导,或攻宠数量较少(shǎo)的玩(wán)家(像(xiàng)我这样),但其实难度战斗和PVP中,攻宠比(bǐ)较占主导(dǎo),少阳的整体期(qī)望不如(rú)太阴(yīn)或(huò)少阴,如果选少阳不如逆(nì)一条(tiáo)成少阴(yīn),太阴(yīn)面板(bǎn)更高,耐、血(xuè)攻(gōng)更适(shì)合(hé)太(tài)阴(yīn),少阴的(de)综(zōng)合伤(shāng)害结(jié)果期(qī)望更高,更适用于PVE,少阴(yīn)综合期望更高,太阴适用性(xìng)更广,现(xiàn)在只要比太阴和少阴,如果(guǒ)加上基(jī)础伤害结果(guǒ)的部分,达到什(shén)么样的伤害(hài)时少阴加成更多,如果是血、耐的连击攻这(zhè)样,选太阴(yīn)更好,而全(quán)力(lì)攻宠,少阴的期望更高。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪被动法宝九(jiǔ)黎战(zhàn)鼓(gǔ)分析(xī)

一(yī)、基础效果(guǒ)

二(èr)、两仪阴效果

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三、两仪阳效果

九黎战鼓四象效果(guǒ)

随着这几年(nián)技能种(zhǒng)类的增加(近几年增加的伤害结果(guǒ)类的技能:协力、跃进、先发),每一点物理伤害(hài)带(dài)来(lái)的伤害结果也在(zài)提升(shēng)

如(rú)果增加的物理伤害(hài)和物(wù)理伤害(hài)结果总数是(shì)一(yī)样的(de),那么(me)大多数(shù)情况下,面板(bǎn)越高的,最终得到(dào)的伤害结(jié)果越高

同比太阳和太阴,就算不论(lùn)四象增加的2%暴击概(gài)率(lǜ),伤害结果大多数情况下(xià)是太阴要高于太阳

召唤(huàn)灵暴击增加的伤害不能只按(àn)暴击几率换算(suàn),因(yīn)为召(zhào)唤(huàn)灵大多数都有镶嵌(qiàn)狂怒、灵身等内丹

狂怒内丹更高增(zēng)加等级*1.4伤害

算上狂怒内丹的(de)话,太阴增加2%暴(bào)击概率(lǜ)期望在(zài)系(xì)数较高时(shí),就(jiù)是要比(bǐ)少阴增(zēng)加(jiā)的伤害结果期望要高(gāo)

少阳增加的伤(shāng)害结果部分(fēn)只有表(biǎo)格中那些,只有两(liǎng)仪效果和基(jī)础效果(四象效(xiào)果(guǒ)是法宝基础(chǔ)效(xiào)果的提升)

而太阴的四象有暴击(jī)加成(chéng),少(shǎo)阴有伤害结果(guǒ)加(jiā)成(chéng),这些加成都是对全(quán)部(bù)伤害的加成

没加基础伤害的暴(bào)击结果时,太阴的加成就和少(shǎo)阳的基本(běn)持(chí)平,或只有略(lüè)微的降(jiàng)低

所以我们现在只要(yào)比太阴和少阴(yīn),如果(guǒ)加(jiā)上(shàng)基础伤害(hài)结果的(de)部分,达(dá)到什(shén)么样的伤害时少阴(yīn)加成更多

如果是血、耐(nài)的连击攻这样(yàng),选太阴(yīn)更好,而全力(lì)攻宠(chǒng),少阴的期望(wàng)更高。

四、太阳

太阳比(bǐ)较适合攻宠(chǒng)不(bù)占(zhàn)主导(dǎo),或攻(gōng)宠(chǒng)数量较少的(de)玩家(jiā)(像我这样),但其实难度战斗和(hé)PVP中,攻宠比较占主导(dǎo)。目前版本主攻和(hé)主(zhǔ)法我还是比较建(jiàn)议主攻

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★✩

五、少(shǎo)阳

少阳(yáng)的整体期望不(bù)如太阴(yīn)或(huò)少阴,如果选少(shǎo)阳(yáng)不(bù)如逆一(yī)条成少阴

推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★

六、太(tài)阴

太阴面(miàn)板更高,耐(nài)、血攻更适(shì)合太(tài)阴

推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✩

七、少阴

少阴(yīn)的综合伤害(hài)结果期(qī)望更高(gāo),更适用于PVE

推荐指数:★★★★

少阴综(zōng)合期望(wàng)更高,太阴(yīn)适用(yòng)性更(gèng)广

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