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高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡(xún)猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额(é)外能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择使用普攻还(hái)是使用战技,需要根据队(duì)伍(wǔ)实际情况灵活(huó)选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点(diǎn),有(yǒu)些情况使(shǐ)用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付(fù)困(kùn)难?

托帕的(de)战技是单攻攻击,也是托帕的(de)核心机制(zhì)启动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击伤害提高,这(zhè)是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同(tóng)时,战技会额外让(ràng)账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次(cì)攻击(jī)既属于(yú)战技(jì)也属(shǔ)于(yú)追(zhuī)加攻击,不属(shǔ)于(yú)账账(zhàng)自己的行动,不会(huì)激活(huó)需要(yào)账(zhàng)账自己(jǐ)行动(dòng)才能触发的机制。

其(qí)他需要注意的关键机制如(rú)下:

①我(wǒ)方目(mù)标回(huí)合(hé)开始或行动时,若场上(shàng)不存(cún)在陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态(tài)的敌方目标,托(tuō)帕使随(suí)机敌方目(mù)标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个敌人身上(shàng),改变目标(biāo)后(hòu),原来的那(nà)个会消(xiāo)失

③敌人头上(shàng)会显示【负(fù)债(zhài)证明(míng)】标记。

④【负(fù)债证明】为(wèi)不可解除(chú)的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的(de)天(tiān)赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级(jí)提(tí)升而改(gǎi)变。账账行动时(shí)发(fā)动(dòng)追加(jiā)攻(gōng)击(jī),一(yī)共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方(fāng)目标受到(dào)我方的追加攻击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己的行动不会触发这个行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑(hēi)塔的追加攻击(jī)由账账(zhàng)自身行动(dòng)的(de)攻击触(chù)发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未(wèi)结束(shù)(处在账账回合(hé)的额外阶(jiē)段),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一个强化(huà)技能(néng),使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提(tí)高的倍率(lǜ)在战(zhàn)斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是(shì),托帕(pà)战技的那次攻(gōng)击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加持,并且会(huì)消耗次(cì)数(shù)。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终结技(jì)的(de)攻击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的追击提(tí)前机制,基本(běn)上只要我方发动攻击(jī),账(zhàng)账就会(huì)行动(dòng)提(tí)前(qián),所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追击拉条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技都被视(shì)为追加攻击,所以(yǐ)释放终(zhōng)结(jié)技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战(zhàn)技可以给(gěi)账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击(jī)拉50%)

因(yīn)此在托(tuō)帕能(néng)量充满,但账账马上就要行(xíng)动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行(xíng)动完(wán),再(zài)放托帕终结技,避免浪费大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标会发(fā)生变化,并(bìng)且在行动值上(shàng)方会标注(zhù)剩(shèng)余(yú)触发(fā)次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗外(wài)使用(yò高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来ng),托帕的秘(mì)技是(shì)一个状态(tài)类秘(mì)技(jì),分为(wèi)主(zhǔ)动(dòng)和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会(huì)自(zì)动(dòng)搜寻(xún)一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑(pū)满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗秘技点(diǎn)获(huò)得强化,进(jìn)入战斗(dòu)后在账(zhàng)账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利(lì),可(kě)以获得少(shǎo)量信用点(diǎn),每天(tiān)有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘技后进入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一(yī)个(gè)随(suí)机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后(hòu)随(suí)机出一(yī)个(gè)面(miàn)具……)

技(jì)能(néng)加点优先级(jí):战技=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点满)

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