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科长相当于什么级别?

科长相当于什么级别? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相当的(de)帮助,基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火力,少(shǎo)部(bù)分具备一(yī)定输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的(de)话还(hái)是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本可(kě)以对应一周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免(m科长相当于什么级别?iǎn)疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色(sè)者模板的(de)单位会吃(chī)】,不过无(wú)论是(shì)施加还是受(shòu)到(dào)的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一(yī)些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人(rén),立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围(wéi)有(yǒu)目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相(xiāng)对英格威尔更(gèng)高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(科长相当于什么级别?wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是(shì)近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室(shì)直走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高(gāo),会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值(zhí),站(zhàn)桩输(shū)出(chū)的情况下(xià)常态高周目(mù)全(quán)骨灰(huī)更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个(gè)问题(tí)有(yǒu)点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习(xí)武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取(qǔ)

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