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为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭

为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模拟经营游(yóu)戏,玩家们(men)需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种需(xū)求来扩大发展。

以人为(wèi)本的(de)工业(yè)革命模拟器

作为一个时实策(cè)略(lüè)游戏而言(yán),如果要事无巨细(xì)的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可能(néng)数万(wàn)字也(yě)不一定够(由于游(yóu)戏(xì)内没(méi)有详细的百科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游(yóu)戏(xì))。不过如果让我用(yòng)一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体验,那么(me)就是(shì)“以人为(wèi)本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切(qiè)的基础——投入到农业与工业的产出、转化(huà)为武(wǔ)装力(lì)量(liàng)或者(zhě)培(péi)养成(chéng)艺术家、科(kē)学家等,《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于,这款游戏中金(jīn)钱收入(rù)也(yě)来自于人口——那就是(shì)“住房(fáng)”和(hé)其中居(jū)民所缴纳的税赋(fù),越多的人(rén)口和越高等级的人口(kǒu)会(huì)产生更高的经济收入(rù)。工作类型的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业革命时期(qī)的各个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济收入用来维持、建(jiàn)造和升级各种设(shè)施,就需(xū)要更多和更高(gāo)级的工作人口,但更高级的工作人口又会带来新(xīn)的需求,否则(zé)人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的(de)玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之(zhī)初只(zhǐ)有1人口(kǒu),当提供了那(nà)个阶层(céng)人口需要的(de)生活物资(需(xū)要在附近建立(lì)市场来(lái)供应)时(shí),人口就会增长:比如(rú)农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本(běn)作依然是“海(hǎi)岛文明(míng)”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以(yǐ)经济作物(wù)而不(bù)是(shì)口粮为主。

当玩家的总人口增(zēng)长到(dào)一定程度(dù)时,村庄就会变(biàn)成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成(chéng)城市(shì),这种随(suí)着人口增长(zhǎng)的“自然升(shēng)本”完(wán)成(chéng)以(yǐ)后(hòu),就(jiù)可以把(bǎ)已(yǐ)经(jīng)达到满(mǎn)人口(需(xū)要(yào)满足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升(shēng)级到下一个(gè)阶段(duàn),然后可以产(chǎn)生新(xīn)的工人,并且获得(dé)更高的单个住房人口(kǒu)上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工共存的关系(xì)——比(bǐ)如(rú)各种种植和养殖类工作(zuò)需要(yào)农(nóng)民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所(suǒ)以需要完成(chéng)的是一个(gè)整(zhěng)体的人口(kǒu)和居住区域的规划。

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在游戏(xì)的(de)最开(kāi)始,玩(wán)家大概还属于一个“水多了加面、面多了(le)加水”的过程中,不过随着城市(shì)规模的(de)逐渐扩大,就需(xū)要考(kǎo)虑一(yī)些宏观(guān)方面的内容(róng)——比如需(xū)要把仓库建成(chéng)一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更好处(chù)于四面八方都有道(dào)路的(de)状态(tài),来避免中(zhōng)后期复杂供应链下(xià)的交(jiāo)通拥(yōng)堵。而社(shè)区扩大以后(hòu),也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要(yào)建为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭设消防局和医院(yuàn)来防范火灾和(hé)传染病的风险(xiǎn)、需要建污(wū)水(shuǐ)&废(fèi)物处(chù)理(lǐ)设施(shī)来(lái)保持城市的清洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以(yǐ)人为本精(jīng)神:我们可以在居(jū)民(mín)住(zhù)房中(zhōng)看到满意度(dù)的数值,可以针对性(xìng)的对(duì)“红脸”的内(nèi)容(róng)作(zuò)出(chū)强化与(yǔ)改进。

长期以来的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开(kāi)发组能力与态度的重要(yào)展(zhǎn)现环节(jié),因为这(zhè)样的游戏基本(běn)都是(shì)几十小时(shí)才(cái)入门,但与此同(tóng)时重复可玩(wán)性需要更多有新鲜感(gǎn)的内容来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当多的(de)额外(wài)内(nèi)容,玩家(jiā)可(kě)以根(gēn)据(jù)自(zì)己的(de)喜好来选择是否在自定义模式中(zhōng)启用这(zhè)些(xiē)内容。

装饰包:季节(jié)装饰(shì)(插花(huā))、工业区(18世纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如今(jīn)的(de)南欧小城风情)

内容(róng)包(bāo):雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没(méi)的宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植(zhí)物(wù)园、航道(北(běi)极)

第二季(jì)度:权力(lì)王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰(fēng)收在(zài)望(拖拉机、机械(xiè)化种(zhǒng)田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季(jì)度:贸易(yì)港区(港口(kǒu)、仓库、多样(yàng)化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩(mó)天(tiān)大(dà)楼、购物(wù)中心(xīn))

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精(jīng)细化(huà)种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足(zú)球场)

此外游戏的(de)本体(tǐ),以(yǐ)及(jí)每(měi)一个扩展包(bāo)内(nèi)容都包含了一段带有教学性质的剧(jù)情(qíng)模式,玩(wán)家可(kě)以在(zài)剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点(diǎn)有趣的地方在(zài)于这些(xiē)剧本中(zhōng)的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任(rèn)务依然是送达那些航空信(《帝(dì)国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现(xiàn)了怎样(yàng)的内容(róng)特色呢?这是除(chú)了非洲草原风情的《狮子大地》以(yǐ)外另一个(gè)具有比(bǐ)较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南(nán)美或者加勒比(bǐ)海的(de)热带风情之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系(xì)列也(yě)喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利(lì)的路线(xiàn),但其(qí)实整(zhěng)个(gè)泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这(zhè)块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这些(xiē)文娱相关可(kě)能还(hái)好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色(sè),首先之一点就是相对(duì)于本(běn)体而言,居民的工种阶段更(gèng)为简(jiǎn)洁(jié)了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工(gōng),然后(hòu)就(jiù)直(zhí)接是“艺术(shù)家”了(le)。此外每个阶层的具体需(xū)求也就较大(dà)的变化,比如劳工的食(shí)物需求包含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小(xiǎo)看(kàn)这个变化,这意味着初始种(zhǒng)不(bù)了香蕉的岛(dǎo)是强(qiáng)烈不推(tuī)荐用来开局建港的(总不(bù)至于(yú)出门直接开(kāi)始跨岛物流(liú)吧(ba)),其实游戏本体那种东边(biān)一个岛不能种啤酒花(huā)、西边一个岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒的设定就(jiù)稍微有点(diǎn)让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛(dǎo),但(dàn)几个大岛都存(cún)在明显(xiǎn)的资(zī)源断层,中期开始不可避免(miǎn)的需要完成一些重新(xīn)规划(huà)的(de)大搬迁工作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世(shì)界》更大的特色就(jiù)是不交税(shuì)了,收(shōu)入基本上只能(néng)贸易(yì)(还有黑市(shì))。这对于游戏前中期压力还是(shì)相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层(céng)解锁的制(zhì)品,都有(yǒu)着相当高的售价,中后(hòu)期商品(pǐn)基本单价上千,形成(chéng)稳定商路以后赚(zhuàn)钱是(shì)相(xiāng)当快的。其次(cì)就是新兴(xīng)世界不仅包含了(le)多样化需求的(de)商路,为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭还有很多临时事件,会增加或者减少(shǎo)商品价格——这一点(diǎn)意义主要体(tǐ)现在(zài)“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需求(qiú),还(hái)有“黑市(shì)需求”,提供黑(hēi)市需(xū)求的货物(wù),可以额外获得人口(kǒu)增长,并且(qiě)获得资(zī)金收入,黑(hēi)市(shì)物品在居民形成规模(mó)以后收益相当可观。不过(guò)需要先花(huā)费(fèi)比较高的价格从旧世(shì)界的港(gǎng)口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可以伪造?但是(shì)我没有琢磨出来可(kě)以如何伪造(zào)......

艺术家(jiā)这个阶层的话(huà),特色除了体现在(zài)各种(zhǒng)吃喝玩乐的(de)享(xiǎng)用(yòng)品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋等(děng)等(děng)),此外(wài)就是(shì)特(tè)殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球(qiú)场(chǎng)、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买回几款文物放入博(bó)物(wù)馆(guǎn)展出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩(wán)过(guò),不过目前的(de)版本比(bǐ)较(jiào)游戏(xì)本体的话,我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家产品解锁所需的人(rén)口有点太多(duō)了,后(hòu)期动辄大几(jǐ)千(qiān)上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本都是(shì)小几百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏中实际上(shàng)产(chǎn)出还是工农需求(qiú)居多(duō),包括艺(yì)术家阶(jiē)层的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和加(jiā)工工序也需要大量的工农。这(zhè)样带来的问(wèn)题就是(shì)需(xū)要频繁升降级(jí)住所(解锁产品建筑时升级房子(zi),建(jiàn)筑盖好了(le)再(zài)降级(jí)回来)。这样就带来了一个(gè)和本体类(lèi)似的问题,也就是(shì)本作(zuò)的自(zì)动(dòng)化和(hé)模块化程(chéng)度不够,中后期点起来太麻(má)烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全(quán)体”

对于如今(jīn)已经出了(le)4年季(jì)票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的(de)很好时机(jī):首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏(xì)时不(bù)时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在各(gè)自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好(hǎo)玩的实时策略(lüè)种田游戏(xì)之一,罕有对(duì)手。类似的游戏可能只有相对(duì)更微观的《海岛大(dà)亨》,或(huò)者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次(cì)很多(duō)种田游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的微观(guān)画面确实好看,这(zhè)一点(diǎn)对(duì)比(bǐ)同(tóng)系列那些比较老的经典游戏十分(fēn)明显——当然我个人最喜欢的其(qí)实是油画风格的游戏(xì)插画,和(hé)以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯仲(zhòng),各有千(qiān)秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏(xì)的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研究的空间(jiān)——可(kě)能相对(duì)于《城市(shì)天际(jì)线》还需(xū)要管上面的立交桥(qiáo)和(hé)下面的管(guǎn)道(dào)这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧(mù)和种田,也游(yóu)玩内容的“多元化(huà)”方面(miàn)也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个系列的新玩家而言(yán),大量的故事(shì)剧(jù)本可(kě)以起到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩(wán)家而(ér)言,也(yě)可以体验一下年4季(jì)票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格(gé)体验。

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