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迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子

迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,少阴这个(gè)和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的高(gāo)伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回(huí)合(hé)的战斗,可(kě)以在没机会出(chū)手(shǒu)伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海门(mén)派(pài)法宝的前置(zhì)法宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫(gōng)的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带面的高(gāo)伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是(shì)一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵(líng)珠满时(shí),不一定非得使用一(yī)念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉(diào),

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但是(shì)须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么不用技能(néng),一(yī)用就得是星(xīng)鲲,就算(suàn)时机不对(duì),也不得不用

所以因为技能的(de)机(jī)制问题,星海佩(pèi)使用时需要格外慎(shèn)重(zhòng),先上一张表格看看基础(chǔ)的效(xiào)果,然后我再慢慢分析(xī)这个门派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有(yǒu)30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两仪(yí)阴属(shǔ)性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输出的(de)门派法宝四象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加(jiā)强群体法伤能力的两仪却是(shì)阴(迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子yīn)属性

大(dà)唐(táng)也是,小(xiǎo)雷音(yīn)的也是,须(xū)弥海也一样

四(sì)、太阳

如果(guǒ)是(shì)4点以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,因为他(tā)有概(gài)率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然(rán)后用(yòng)完星(xīng)鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那么你在持续期间就有可(kě)能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获(huò)得须弥(mí)值,那么(me)太阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥,因为须弥海本身就(jiù)是一个(gè)点(diǎn)杀的(de)法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果,那(nà)么尽量在战(zhàn)意值低时使用

不过战意值低时使用四象效果数值也较低(dī),也是存(cún)在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来(lái)说最合理,使用门(mén)派法(fǎ)宝其实(shí)也就是为了(le)可以更快(kuài)地进入(rù)星鲲的节奏,连(lián)杀(shā)对方(fāng),增加(jiā)星(xīng)鲲时(shí)的法术(shù)伤害意义也比较大,因为溢出(chū)的伤害越多对(duì)其他单位的溅射伤害也就越高,战意(yì)值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果(guǒ)在战意值较低时(shí)使用,则可能(néng)不能增加

少阳尽量在战意值(zhí)较高时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态(tài)同时,增加更多(duō)的法术(shù)伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太(tài)阴描述(shù)我不清(qīng)楚具体效果

因(yīn)为我身边玩(wán)须(xū)弥(mí)海本来就不多(duō),有太阴法(fǎ)宝的更(gèng)是没有,所以我也没有(yǒu)办法(fǎ)测试太(tài)阴的(de)具体效果(guǒ)(有知情的可以(yǐ)评(píng)论区留言)

这个(gè)描述可能存在(zài)三种情况

1、就是法宝基(jī)础效(xiào)果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时增(zēng)加(jiā)的(de)须(xū)弥(mí)值由三(sān)个,概(gài)率增加到四(sì)个

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝持(chí)续(xù)期间有概(gài)率(lǜ)额外增(zēng)加一(yī)个(如果是这(zhè)点,应该描述成:持续期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就是类似(shì)基础效(xiào)果,但(dàn)是是独(dú)立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该(gāi)描(miáo)述增加一条:回合结(jié)束(shù)时/回合开始(shǐ)时,总(zǒng)得给人家明确获得须(xū)弥(mí)值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没有错误的话(huà),应该是之(zhī)一种可能,就是回合结(jié)束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太(tài)阴是有更快的(de)可(kě)能进(jìn)入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗(dòu),可以在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如(rú)果(guǒ)获得1点须(xū)弥值,而击(jī)水三千(qiān)4个及以上时,技(jì)能伤害也(yě)更高,所以如(rú)果情况(kuàng)允许,更好也是低须(xū)弥(mí)值时使用

星(xīng)海佩如(rú)果不(bù)是(shì)想(xiǎng)使用更快(kuài)得使用星鲲技能是不建议(yì)使用(yòng)的(de),比如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些(xiē)阶(jiē)段(duàn)过度准(zhǔn)备时间可千万(wàn)不(bù)要随(suí)便用(yòng)。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些,可以在(zài)适当(dāng)的时候(hòu)使(shǐ)用,这些(xiē)战(zhàn)斗的(de)星(xīng)鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以打死单位的(de),获得溅(jiàn)射(shè)伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较(jiào)通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比较需(xū)要(yào)一些指挥、操作意识

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